http://blog.crypton.co.jp/mp/2009/10/vocaloid2_project_if.html
[VOCALOID2情報] 「Project if…」についての余談と、講演に関するお詫び
「・・逆に少しネガティブなことを書かせてもらいますと、VOACLOIDは「人をキャプチャー素材とした人の形をした人以外のもの=人形の一種」という考え方が出来ると思います(私個人にも半ば強迫観念としてそういう気持ちがあります)。」
http://sakura-net.net/diary/2009-10/24_001519.htm
watさんの公開講座に行ってきた。
- DTMは狭い業界のため、ヒット商品でも全世界で10000までいかない。日本では、中田ヤスタカらが使っているようなサンプリングソフトでも500以下
- 初音ミクは5万、鏡音リン・レンは2.5万、巡音ルカは1.3万。MEIKO、KAITOは共に5000。ただし、ミク以前のKAITOは「出荷ベースで」500本(店頭に残っているのも含め、ということ)。しかもそのうち優待が138本だったとか
- 参考までに、EZ DRUMMERが8000、ギター系2000、ドイツのカンター(コーラス)はわずか50本。
- 3日で完売した「DTMマガジン」2007年11月号は、初の萌えキャラ表紙のため社内会議で大揉めに揉めたとか。
- ねんどろいどは1日半で1万の予約。現在は10万。ぷちねんどろいどは予約で50万体!
- SEGAプライズは史上最大の売り上げ。
- ゲームは20万の売り上げ。途中2度ほど企画が大きく変わる。
- ゲームは、ストーリーモードがあったが、3ヶ月前に取りやめになった。
- これらの作業の過程で様々な歪みが生じてしまい(大々的に注目されるはずだったストーリー作者が日の目を見ることもなくなってしまった)、非常に申し訳なく思う。各所に誤って回ったら半月以上掛かりそう。
- 「あん時断っておけば良かった」「DTMerに愛想を尽かされるとこもなかったのに」と後悔することもしばしば。
這個人果然真的很認真….

