http://www.nikkei.co.jp/news/keizai/20060730AT3S2900K29072006.html
デジタル放送「録画1回限り」緩和へ・政府方針
不過次數限制基本上就是個很不實用的東西…
要的話,我是覺得至少是「禁止、移動、自由」三種就差不多了;
甚至完全不限制才是對消費者好的事情。
放送業者?為什麼我只會想到唯利是圖幾個字。
http://www.nikkei.co.jp/news/keizai/20060730AT3S2900K29072006.html
デジタル放送「録画1回限り」緩和へ・政府方針
不過次數限制基本上就是個很不實用的東西…
要的話,我是覺得至少是「禁止、移動、自由」三種就差不多了;
甚至完全不限制才是對消費者好的事情。
放送業者?為什麼我只會想到唯利是圖幾個字。
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0725/kaigai290.htm
AMDとATIのプロセッサは1つに融合する
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0727/kaigai291.htm
正反対の方法論で対決するATIとNVIDIACPU與GPU的結合會是未來的大趨勢….
因為GPU進入US時代後,泛用化的Shader Unit越來越接近CPU廠商的範疇,
CPU廠商的know-how開始就會派上用場。
不過這裡面有句話:
あるCPUメーカーの関係者は数年前に「CPUメーカーの回路設計技術があれば、現在の数倍のクロックで動作するGPUを作ることができる」と語っていた。
また、あるCPU開発ベンダーでは、社長自身がグループ企業のGPUのネットリスト(設計データ)を取り寄せてチェックしているという。
反過來說,就是代表GPU產品的clock較CPU來說明顯地低,不見得是因為GPU的結構與性質影響?
實際上來說,過去GPU的pipeline結構的確和CPU相差很遠;
但是現在US化之後會越來越接近CPU,這也就是說GPU有越來越高頻化的可能。
問題來了,G80 與 R600之間的情勢和DX9的NV30/R300正好相反….
當年NVIDIA 是功能前衝、製程較新、時程較慢;而ATI是功能保守、製程保守、產品先行。
DX10的時候則角色互換,變成ATI功能先衝、NVIDIA上市優先。
那結果會和當年相同嗎?
ATI在R5x0已經很慘了….Orz
….固定每約30秒會頓一次。
糟糕了,E2的A2DP其實有bug嗎? 在其它討論區沒看到啊?
還是與MSI這支耳機(FS110)有關? 這算個案還是普遍性問題?
總之,有得瞧了….Orz最近測試的結果,看來E2和FS110這兩者之間樑子不小,
不論是動畫或聲音,只要用到A2DP的話必然會跳音,
不過很有趣的是,不同格式的跳音間隔不同….這真妙。
於是跑去本來買的店家求助,對方讓我拿A1200來踹。
結果….同樣有跳音問題,而且還是MIDI。
顯然地,雖說不見得FS110本身有問題、至少這支耳機和Motorola這個系統的產品相容性上都有點毛病。
結果我就在路邊買了另一隻A2DP BT耳機「G.sat BTH-820」。
http://www.globalsat.com.tw/eng/product_detail_00000061.htm
當場try的結果看起來是沒有跳音問題啦(雖然我只聽了一分多鐘)….
後來才聽說這支在Mobile01其實評價不錯。
基本上BTH-820和FS110相比起來,有些令人頭痛的地方:
1. 電池是內建的,看起來不能換;雖然相應地體積與重量都大幅減少。
2. 雖然有player控制的功能,但是相對的模式操作也比較複雜,不是開機就自動開始偵測的傻瓜版XD
3. 看起來顯然推不動阻抗比較大的耳機,比方說Elite840看起來就很勉強了。
不過,至少跳音問題的解決都比上面的要急迫就是了。_A_
http://money.cnn.com/2006/07/21/technology/amd_atitech.reut/index.htm
….AMD真的買下了ATI了嗎?_A_a
老文:
http://weblogs.mozillazine.org/ben/archives/009749.html
所以說,FireFox這麼吃記憶體,Windows要負不少責任。
太久沒更新了….orz
從裝好之後幾乎就是丟著不動,赤松日記帳也沒時間再update,
也就是說我熱血也燒得差不多了嗎….
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0607/14/news033.html
BDソフトの本命、最新PHLエンコード画質の衝撃
パナソニックハリウッド研究所(PHL)開発の最新H.264 High-profileエンコーダによる映像を確認する機会を得た。
年初の「CES」で見たものより低いビットレートで、さらに良い画質を実現している。
18Mbps可以達到幾乎Lossless的品質嗎….拜託…._A_
給我BD啊~XD
ROKR E2(by 手機王)
http://www.sogi.com.tw/newsogi/sogiIndex.asp?pro_no=1977
這支手機重武裝的程度真的遠超乎想像….
現在的手機都這麼猛了?
Opera 8.5(UTF8、內建日文字型、AJAX support、搭配240×320的主流解析度)、
相當不錯的音質(搭配Elite-840播放測試、跑東方系列Lame MP3、音質可圈可點)、
最後是算蠻意外的低價(NTD 7800)。
只要沒有剛好拿到一個無效的電池,那今天晚上就真的很完美了….orz
—-
well,這隻手機其實也還是有些缺點:
1. 中低階手機常見的狀況,功能強但是硬體規格推不太得動,所以操作稍嫌遲緩。
CPU是XScale PXA270 208MHz,除此之外沒有別的硬體(比方說GPU)去推了….
所以有時候回應速度會比較慢。
2. 操作介面和v191比起來不太就手。
按鍵方面主要是因為大小的限制、還有非摺疊式的設計之故。
但是還有一個很大的問題是:沒有文字的剪下貼上。
這讓URL的重新收集變得很麻煩….Orz
3. 很可惜地,目前mBT(4.21a)還不支援這隻手機,而且Motorola還沒有對這款手機做更進一步的Open Source…..
所以能玩的部份可能限於現有的軟體了。
而且,Motorola似乎不把這支手機視為SmartPhone。
不過以我來說,大概那個解析度就夠玩了….XD
Tib做了一些測試,確認有AJAX support,大概下週也會看到他敗吧。
有Full Browser的話就可以玩很多東西了。
—-
那麼,和其他對手的比較呢?
我們來看下面這篇….
(by Mobile01)
剛剛在網路上看到國外把 E2、Nokia 3250、SE Walkman音樂比較!!
http://www.mobile-review.com/review/music-phones-en.shtml他們嘗試把手機藏起來,然後給使用者聆聽音樂來打分數,結果:
E2 : 9.2分 ; NOKIA 3250 : 6.4分 ; SE : 8.2分但是大家知道手機之後,
E2 : 8.1分 ; NOKIA 3250 : 8.8分 ; SE : 7.9分
看看這樣會不會有點參考價值….XD
—-
說起來,這支和E680i、A1200應該算兄弟機,但是這三部定位都不太一樣,所以配置也不太一樣。
比方說,E2和E680i相比,強在有提供USB 2.0;和A1200相比,強在用標準SD卡。
但是CPU弱得多這點怎樣都補不回來。XD
而且如果市場定位就不同的話,很難期待兩個前輩的一些特殊配備可以放到上頭來。
(比方說,A1200有專用GPS)
….那麼想放假,就不要去上班、去上課嘛。_ _)a
自己的選擇自己承擔,不要把自己的快樂建立在別人的痛苦上….
上面這張圖是搞笑就算了,真的這麼想的話那不妙。