GeForce 7600

先前說了,NVIDIA很可能在明年的International CES上公開G7x的高中低產品,包括7600與7200。

7600目前看來是5vs、8~12ps、Double Dual-Link DVI、PureVideo高解析支援之外,其餘與NV43差不多的晶片,大小應該是先前傳的210M左右,維持128bit Memory…. 這樣看起來就和X1600蠻接近的。

由於是128bit,所以與NV43是pin-to-pin相容。晶片到底是G71 ~G73的哪一款還不知道,不過從前幾天公開的Go7300/7400(G72)看來,應該是G71?當然這就不是很重要了。

至於7600GT目前還不清楚,聽說目前有點良率上的問題;可能與TDP/可達時脈有關?

好厲害的Fate HA

我還第一次因為遊戲不能跑重灌….重點是問題沒解決。orz

和Notebook(R40)同樣是XPSP2、在Unicode補完裝著的狀況下用pApploc執行….Desktop怎樣就是不能跑。

這有沒有天理…..orz

Screen Shot (Flickr)

有類似的問題的話請回應一下吧。

[EDIT]
找到問題了,結果與Athlon64/XPSP2的硬體資料執行防止(DEP)有關係…..
系統–>進階–>效能–>資料執行防止。

所以"即使沒有提示",仍然有必要試試看….
當成教訓吧。

http://www.lovehinaplus.com/phpBB2/viewtopic.php?t=7372

[系統功能] 用TinyMCE取代HTMLArea

Source:LSS實驗室
http://blog.nlhs.tyc.edu.tw/post/2/17

plog官方討論:
http://forum.plogworld.org.tw/index.php?topic=1292.0

雖說1.1要換過去,畢竟比較好用(比較少bug)的關係,
在1.0.2的時候mark已經設法換過去了,於是就有人把方法整理出來…

晚一點和AuthImage一起處理掉好了。

值得注意的是由於mark當時是做了一個減肥過TinyMCE,lss兄後來寫了另一篇比較完整的過程,將完整的TinyMCE弄了上去,到時候也會以這篇所寫的內容為基礎來處理。

共三篇:
http://blog.nlhs.tyc.edu.tw/post/2/21
http://blog.nlhs.tyc.edu.tw/post/2/22
http://blog.nlhs.tyc.edu.tw/post/2/23

包含最近開始遇上的垃圾引用(連這邊都可以鑽啊orz),垃圾問題不知道要什麼時候才弄得完就是了。_A_

spam危機再臨

這回是全站都陷入危機了。

從summary的迴響監視來看,被攻擊的有Alf老大、ilopca、Saunter、Y師匠妹,這幾個ID底下的站活躍程度不一,所以應該可以有理由懷疑summary直接被spam盯上了。

大概要把對策加一加才行了…. 我真的覺得這是擾民,但是好像不得不做。

補充:
AuthImage 說明與安裝法:
http://wiki.plogworld.org.tw/index.php/PLog_1.0/Plugins/authimage

會自行修改模板的人請自行處理,否則我會加上去。

請透過
個人網誌設定–> 網誌設定–>模板
找到自己的模板種類。

然後:
防制垃圾干擾管理
迴響驗證設定 ←請開啟這個
迴響網址阻絕設定
迴響隱藏欄位設定
迴響阻隔設定
NoFollow 協議設定
引用網址驗證設定

GeForce Go 7300發表

NVIDIA剛剛低調地正式發表了GeForce Go 7300,晶片代號為G72。
NVIDIA看起來到明年1月International CES為止都會低調處理G7x家族。

以下是來自NVIDIA官方的spec:

GeForce Go 7300
Memory Interface 64-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 5.6
Fill Rate (Gpixels/sec) 1.4
Vertices/Second (Millions) 260
Memory Data Rate (MHz) 700
RAMDACs (MHz) 400

source:
http://www.nvidia.com/page/go_7300_specs.html

以下是推測:
1.4Gpixel/s = 350MHz x 4rop
260Mvertex/s = 350MHz x 3vs

從先前cho與htwang的說法來看,native 64bit的機會大,也就是NV44的修改版,3vs4ps4rop,可能有追加FP filtering & blending (HDR需求)、相對於NV44來說較完整的PureVideo(等同NV43)等。

G72的成本看來是比NV44還低得多….

はぴねす!by Windmill 小感

差不多跑完了….
老實說算蠻符合期待的東西,良作。
會讓人期待Fan Disk…. 😀

以自己來說,對本作的評價算不錯。
要不是純AVG的話,光劇本上的平衡度說不定就可以準備去和 Duel Savior 挑輸贏了….
當然這和我自己的喜好有點關係。 _A_

話說有幾個有趣的地方,就是:

1. 劇本上的設計。
純愛類遊戲在告白後大多就是H完就很快掃進結局….
不過本作很快掃進去的結局算是bad end,問題沒有得到任何的解決;
而標準結局則會看到適當的解決、以及一點點深度,それどもうすごくバカッブルふり。(汗)

以單一路線的長度這些解決大約是2/5~1/4之間,進入專屬路線則算是在1/2左右,
劇本規模其實差不多算中等的,並不是玩畫面效果而已的規模,確實有相應的品質出來。
所以以編排來說算是及格以上、但是老實說特出之處可能就說不上了。
ErogameScape上的分數說60~80分之間,基本上是適當的。
雖然我自己會偏80分這邊,理由後述。

2. True 路線可以靠選項選擇不吃任何人結束。
以 True 路線來說,雖然提供了吃兩個配角的機會,
可是實際上是覺得那個時機實在是…. 不太好。(汗)
選不吃的話,自己會覺得比較厚道些…. 😀
(雖然後面結局是背叛了這個期待的大惡搞就是…. _A_) <–忍不住讓人想到DSJ….XD

其實整個遊戲下來的氣氛、相較於其他同類型的遊戲來說風格偏淡,玩起來很舒服….
所以包含上面這兩點在內,這個作品偏向入門作,應該是可以推薦給大部分玩家的作品,
而不會有太多喜好上的問題;反過來說,劇本設計上也應該是預先有留下改為全年推系統的打算就是了。

3. 動態上的檢討
立繪的數量並不能算很多,大部分的演出也靠動態來處理;
初期來說立繪的動態稍微有點單調,沒多久就覺得模式有點少。
不過後面隨著劇本慢慢漸入佳境之後,其實就覺得其實算是適當的數量。

此外,本作大部分都是完全靜態的立繪、而不是類似某K社的大作那樣會眨眼會張嘴….
不過以我自己來說,眨眼或對嘴之類的部份我覺得純粹是砸錢,
尤其是看過某SONY的[url=http://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/2005/08/26/toretama/tt.html]那個引擎[/url]之後….
(或許這個引擎的開發真的與KID有關?)
像本作這樣拿眨眼來表現刻意盯著之類,比較漫畫性的演出,在風格上是很好的配合;
反過來說,既然是二次元,還把某種"真實性"當成矜持,我自己是有點覺得不太實際的。

話說這個引擎當初因為好奇心,在8bench裡面把FRAPS開起來之後看得到數字,
顯示是徹頭徹尾的3D based;scaling已經完全靠GPU的texturing處理了。
不過8bench似乎是把9999分當成頂標,以時間上來說8bench可能總共是3333frame,
所以其實跑9K分左右還是沒有完全60fps的。都已經Athlon64 X2了說…._A_
只是如果設法開非同步的話,秀圖速度可能真的就會亂跳了。

—-
補充:原畫こ~ちゃ的profile 。
  ・P.N.    こ~ちゃ
  ・生まれ  9月26日
  ・職業   会社員。かなり不良シャインです(´Д`;)
  ・好き   鶏~(インフルエンザは大じょぶなんじゃろか……)、麺類、未来の香りがするもの。
  ・苦手   辛いんだか甘いんだかわからない食べ物、頭が固い人。
  ・属性   ツンデレ、巫女さん、メイドさん、双子、金髪、知性。
  ・反属性  ロリ、ベタな妹キャラ。※割となんでも大丈夫な方ですがこの2つだけは駄目ぽ_| ̄|○

でもあったじゃん…..XD

dual core萬歲

Athlon X2 3800+ 入手

相對於我本來的3000+(1.8GHz、512KB L2)來說,
X2 3800+剛好是小升級(2GHz、512KB L2 x2)….

小試身手:Share開著跑MBR,持續維持60FPS,不會再頓了。
對我這種背景亂開一堆東西的人來說,雙CPU真是好物啊。

接著重頭戲:AVG Virus Scan中跑遊戲。
EFZ 不受影響、MBR playable。
幾乎不會頓啊啊啊啊啊!XD

これを待ってた!

需要搬家嗎?

這昨天收到了這樣一封信,重啟要不要搬遷的想法。

Hello,

As you are probably aware that the shared hosting server Venus goes under
high load frequently, so much so that the server becomes inaccessible. And
only a restart of services or reboot brings it back to normal. We have been
monitoring this for the last couple of weeks. After carefully watching the
server processes at the time when the load increases and server becomes
inaccessible, we have identified that your account is among the top load
contributor. Please note that this is a Dual Processor server with 2GB RAM.

This email is a courtesy notice to provide you an option to upgrade your
account to Semi-Dedicated Server:

http://www.jaguarpc.com/?loc=hosting

Please also note that upgrading your account is a smooth process without any
downtime for your website. It is advisable that you upgrade as soon as
possible to avoid downtimes. To upgrade now or discuss upgrade options,
please contact the sales department or email them at sales@jaguarpc.com

…..LH+有吃這麼多CPU?

—-
總之目前三個選項:

1. 乖乖付錢升級,最下策
2. 搬家搬到其他hosting,常常說但是很懶
3. 關閉一些可能吃CPU的功能,減少負擔,目前做了觀察看看效果如何。

總之在去當兵前要搞定….