東方figure

完成品フィギュア[グリフォンエンタープライズ]《予約商品08月発売》

http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/123112

東方プロジェクト 楽園の巫女 博麗霊夢

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東方プロジェクト 普通の魔法使い 霧雨魔理沙

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東方プロジェクト 紅い悪魔 レミリア・スカーレット

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東方プロジェクト 紅魔館のメイド 十六夜咲夜

GT300相關專利?

Parallel Array Architecture for a Graphics Processor

專利原文。

看起來主要著重於content switch overhead、dynamic warp formation的cost下降,可以更有效率地同時執行CUDA、PhysX和graphic功能等。

基本上可以說是NV50/G80~GT200目前各種缺點的改善、架構上的refine等等,來對應需求規模更大的DX11。

不過反過來說,並沒有看到MIMD之類的結構,也就是說嚴格說來改動沒有想像中的大。

http://farrarfocus.blogspot.com/2009/04/hierarchical-processor-array.html

Hierarchical Processor Array

Timothy Farrar 的一些意見。頗具參考價值。

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http://developer.nvidia.com/object/bindless_graphics.html

Bindless Graphics Tutorial

http://farrarfocus.blogspot.com/2009/04/nvidias-bindless-graphics.html

NVidia’s Bindless Graphics

Two awesome NV GL extensions which can enable a 7x draw call speed up by removing the GL bind pattern which causes the drivers to be cache miss bound. Until ARB gets around to API fixes that remove this problem for good, it is great that NVidia is supporting a work around!

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http://farrarfocus.blogspot.com/2009/04/irony-in-ps3-vs-larrabee.html

Irony in PS3 vs Larrabee

http://farrarfocus.blogspot.com/2009/04/caustic-graphics.html

Caustic Graphics

More info has surfaced on the Caustic Graphics Hardware.

http://hpc.pnl.gov/people/fabrizio/papers/ipdps07-graphs.pdf

Challenges in Mapping Graph Exploration Algorithm on Advanced Multi-core Processors

今日playlist

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6882156

【MMD】White Letterをけいおんの二人に踊ってもらった【ラジP祭り】

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6880910

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6880910

【Netぼかりす比較版】オリジナルソング「s」を自分で歌ってみた



http://www.nicovideo.jp/watch/nm6886680

初音ミクオリジナル NEL

http://www.nicovideo.jp/watch/nm6898442

巡音ルカオリジナル NEL

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6890284

【遂に】ロリ誘拐【描いちまった】

http://www.nicovideo.jp/mylist/6044881

ツンデレADV「初音ミクの告白」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6882616

ツンデレADV「初音ミクの告白」テーマソング【オリジナル曲】

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http://reitia01.blog31.fc2.com/blog-entry-611.html

VOCALOIDをたのしもう2を購入した

http://reitia01.blog31.fc2.com/blog-entry-614.html

無気力P氏が民放連に対抗して出来上がった何か。鏡音リン「チデジカ」

http://reitia01.blog31.fc2.com/blog-entry-615.html

卑屈P氏が『アナロ熊』に感慨を受けて脊髄反射で作ってしまった何か。

初音ミク「アナロ熊のうた」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6885074

【初音ミク】アナロ熊のうた【オリジナル】

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6896184

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6896184

【MikuMikuDanceで】 アナロ熊のうた 【勝手にPV】

http://www12.atpages.jp/analoguma/

アナログマ

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http://www.nicovideo.jp/watch/sm6897188

ボーカロイドたちがCLANNADライブをはじめるようです【short ver】

http://www.analoguedrums.com/details-bm.php

Analogue Drums: Drum samples from tape. Download a free kit:

PSP Go

http://kotaku.com/5231844/rumor-sonys-new-portable-is-the-psp-go

Rumor: Sony’s New Portable Is The PSP Go!

以現在的觀點來說,UMD drive真的很吃空間。那塊拔掉能放的東西多一大堆….

很多人提到build-in storage、touchscreen和keyboard,不過老實說後兩者是有點互相衝突到;而且如果最重大的假想敵是iPhone的話,那麼WAN build-in機型應該有必要拿出來。

build-in storage、webcam和GPS放進去的話就應該堪稱無敵了….?

至於手機功能如果做成類似HSPA dongle的話應該也頗有殺傷力,畢竟這樣新舊機等於都能用;

不過有的話在FCC早就被看到了,所以這東西鐵定是沒有。

http://support.microsoft.com/?kbid=955704

更新套件 exFAT 檔案系統驅動程式的說明

http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000024042009

発表カウントダウン「PSP2」 勝利のカギはオープン度

總之重點是UMD拿掉換成純網路配信,所以搭配了build-in storage space。

續.NetVocaListener alpha

http://ext.nicovideo.jp/thumb/nm6879706

http://www.nicovideo.jp/watch/nm6879706

【初音ミク】「Survivor」【ぼかりす×匿名希望の東京都在住】

http://anzutokumeikibou.blog96.fc2.com/blog-entry-90.html

『Netぼかりすα』で音源作成させて頂きました

像ぼかりす這樣的tracer有個很不好的部分是,產生的資料很難在editor上處理,因為不知從何處理起,只能後面過EQ/band。

反過來說如果要調整的話就變成要在前端輸入wav的部分先作處理。杏あめ這回則是這個典型。

不過反過來說這個大概就直接當成品出去比較實際了….

也就是說是個可以真的達到音色變換(變聲器)效果的東西,並且不是女聲化男聲化的pitch調整,而是真的整個音色轉過去。

只是缺點是技術面的意義存在、在這個情況卻不是很有實質意義;比方說除非使用者本身也是不特別把名字拉出來的話則可能有意義,也就是「中の人」的玩法。只是至少這個case就不是這樣….

此外,這樣幾乎可以肯定藤田咲的CD音源扔進去出來會幾乎一模一樣了….歌聲音源能對user輸入的歌聲完整trace的話,其實就代表”音色的變換”,而不是”音色的調整”,算是比一般的vocoder based變聲器更高度的技術。

不過實用意義上不見得很大就是。

技術面來說,要調整的是輸入的歌聲而不是對輸出的VSQ進行編輯。所以會有”對輸入的歌聲進行調整,其實就和作CD音源已經沒兩樣,那何必又使用VOCALOID做呢”的問題。

可是反過來說,現在發展的,其實就等於是前端的自動調整之一。也就是說目前YAMAHA在做的是針對輸入做最佳化、只要進行最小部分的調整,就能夠套用到ぼかりす上的前端。只要能夠做得出來,就可以嘉惠相當多人。

這樣的技術發展越快,使用越輕鬆,越高度的人聲模擬就會越離開主流,進一步帶來更progressive music(革新音樂?)的VOCALOID使用法,也許這個系統的P會慢慢爬起來也說不定。

不過progressive music畢竟聽眾也少,主流的user聽眾還是維持住”場”的一個基本要求,MMD當初也是以簡單入門為主要的號召,所以一開始有亂發的問題;後來才慢慢步上正軌,畢竟大家尊敬的”職人技”和簡單其實也是無緣的。

Netぼかりす能不能帶給VOCALOID一個更寬廣的普及效應,要看它本身能不能跨過一開始給群體的壞影響。

GPU再戰20年

http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=315&f_SUB_ID=2928&f_ART_ID=191083

黃仁勳:繪圖晶片 還可成長20年

從15年變20年,怎麼越來越長w

技術面上我是不懷疑啦….怎麼維持住GPU的市場需求好像是個比較大的課題。

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/28/news035.html

コミケのような空間をネットでも――急成長「pixiv」が描く”第2章”の青写真

把amazon點數兌換抽掉的過程很有意思。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/28/news088.html

3分で”神調教”に? Netぼかりすα版で曲を作ってみた

不管工具變得多聰明,用的畢竟是自己。(話說某人才提到”工具人間”XD)

總之松尾P這篇alpha review寫得真不錯啊….

nicoplayer for iPhone/iPod touch正式版

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0904/27/news099.html

「ニコ動」を視聴できるiPhoneアプリが登場――コメントの投稿も可能

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090427_163982.html

iPhone用「ニコニコ動画モバイル」公式アプリが公開

-3G/無線LAN両方で視聴でき、iPod touchも対応

iTunes Store link:

http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307764057&mt=8

該敗了嗎_A_|||||||

WinXP mode in W7

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/04/27/23290.html

Windows 7に「Windows XPモード」、仮想環境で提供

直接把虛擬機器拿來當相容用途….話說如果有做到無縫切換,這不就代表會一直開著?

這真是暴力解啊;well,應該只是附一個很小的kernel包吧。

不然本來Vista底下就這樣玩過了….

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090427_163886.html

2011年までが明らかにされた

AMDのサーバーCPUロードマップ

Istanbul算是AMD第一個server專用的CPU….die size一口氣放大,要在desktop市場沿用大概是不太可能。

Socket G34也實在有夠巨大了….

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hot/20090427_153772.html

SSDの現状とチャンス

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/04/27/23296.html

ブルーレイ課金は5月22日から施行、文化庁と経産省が合意

NetVocalistener alpha

http://www.yamaha.co.jp/news/2009/09042701.html

新聞稿

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/04/27/23292.html

自分の歌い方をまねて「初音ミク」が歌唱、ヤマハと産総研が開発

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/27/news039.html

VOCALOID”神調教”技術「ぼかりす」実用化へ、ヤマハと産総研が連携

大概會俗稱「Netぼかりす」。

雖說一如預期,不過發出來的時機好像有點讓人嚇到_A_

都快忘記了….orz

….原來今天是一周年_A_||||||||

core放在網路上,和NetVOCALOID一樣是on-line運作,由user端送wav過去。

然後產生VSQ送回來。基本上是YAMAHA作演算法移植,所以code完全和產總研無關。

http://www.yamaha.co.jp/news/2009/09042701.html

歌声合成パラメータ推定技術VocaListenerの実用化にヤマハと産総研が連携

~VOCALOIDで手軽に高品質な歌声を!

<Netぼかりすの開発について>

VocaListenerをネットワーク上のサーバーで動作させる「Netぼかりす」のサービス展開への第一段階として、現在、基本技術の一部を備えたα 版を開発中です。

α版は、VocaListenerから一般向けサービスにとって有用と思われる機能のみを簡略化して抜粋し、それに独自の拡張を加えて開発したものです。

具体的な機能としては、入力(アップロード)された目標歌唱の音声ファイルとそれに対応する歌詞テキストファイルをサーバー上で解析し、指定されたバーチャルシンガーで最適な合成結果が得られるようにVOCALOID用の歌声合成パラメータファイル(VSQファイル)を出力(ダウンロード)します。

所以是調教輔助救濟專案….XDa

不過目前挑的功能似乎非常單純,比方說入力歌聲調整一如預想被取消了。

畢竟這部分user自己拿Auto-Tune調還比較快。

反過來說,或許我們需要無調教資訊的自動入力….讓user可以很快地處理掉這段。

否則的話幾乎都要MIDI原譜才有辦法讓初學者處理譜記的部分會很麻煩。

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6870145 http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6870138

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6870145

VocaListenerデモンストレーション: インタフェース 【ぼかりす】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6870138

VocaListenerデモンストレーション: 合成結果 【ぼかりす】

追記:實驗作品一夜全上….

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6876080 http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6876250 http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6876508 http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6876845 http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6876953

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6876080

【Netぼかりすα実用】 初音ミクと一/ichiで「s」【オリジナルソング】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6876250

鏡音レン「愛してるって伝えたいけど」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6876508

【Netぼかりすα版】この花火が終わるまでに【初音ミク】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6876845

【Netぼかりすα版】古いダイアリー【巡音ルカ】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6876953

【Netぼかりすα版】サヨナラごめん【初音ミク】

目前已知接受測試的有ichiP、ラマーズP、おっさんP、松尾P。