NVIDIA的2017

NVIDIA 2017 ExaScale

NVIDIA 2017年的願景。

300w的Single-chip裡面有2400個core、7200個FPU….不過還是塞了16個CPU進去。這個CPU哪來的?

然後40TFLOPS的SP但是只有13TFLOPS的DP、所以Fermi的DP還是太costly了嗎….

128GB DRAM、512GB的非揮發記憶體(等於SSD?)

總之NVIDIA的長期規劃裡面還是有CPU….

在〈NVIDIA的2017〉中有 8 則留言

  1. Single Chip PC? 感覺是300W的未來Tegra.
    看起來也是認為CPU預計8年只會從4~8core變成16core.
    而GPU的FPU(SP?)預計8年會衝到7200個.
    一般軟體不太需要很多thread,CPU多核化的發展受限.
    CPU效能需求成長很慢,所以被成長更快更大的GPU吞掉.
    GPGPU負責幾乎所有計算,CPU只要負責輸出入
    和分配工作就好了.
    而超級電腦就是用數百到數萬個Node分散運算.
    那CPU大概是ARM或VIA x86吧.
    8年後X86不知還在不在.
    如果8年後軟體都類似Android這種虛擬機模式.
    直譯或JIT編譯,(反正CPU不會是瓶頸,效率無所謂)
    其實底層有沒有X86都沒差了.

  2. 底層有沒有x86沒差,但是市場要達到沒差的境界還需要很大的push….
    至少8年的時間要很大的努力才能夠把大部分的ap取代掉,剩下的就是小眾市場了。
    至少x86和windows目前來說實際上幾乎也只有遊戲用途還非常堅定,那該不該想想遊戲如何脫離x86+windows?

  3. > 如果游戲領域說要打破Windows限制
    > webGL似乎是最現成的
    好像browser跑3D gaming似乎是最可行的路線了?

  4. 世界上除了兩家做 x86 CPU 的廠商外,究竟還有誰能提
    供如此大量的 CPU 產能提供給全世界使用,即使到現在
    每年所需要的量都還是在上升的,8年後要這兩家不做 x86
    或是要其他廠產出的 CPU 能取代他們,太過困難了。

  5. http://northwood.blog60.fc2.com/…entry-3264.html
    最近Rumour是NV聘用Transmeta的研發人力.
    開發自主X86相容的CPU.
    這倒蠻理想的,不管x86的地位會不會被
    Java,Android,C#等虛擬機器取代.
    反正CodeMorphing可以模擬成X86,PPC,Arm…..

  6. Transmeta的IP在x86這方面算是還可以期待….ARM大概就不是那麼值得。ISA要是能成功架空那就更沒意義了。

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