http://www2u.biglobe.ne.jp/~anpanman/digitalheart.htm
「ありがとう
私の総てを受け入れてくれた人」
制作期間8ヶ月。
趣味工房にんじんわいんが、満を持してお送りする
ボーカロイドフルアルバム「DIGITAL HEART」のコンセプトは
「ありがとう」です。
http://ext.nicovideo.jp/thumb/nm8579412
http://www.nicovideo.jp/watch/nm8579412
【初音ミク オリジナル曲】 さよならする時が来ても FullVersion
「新しいパソコンへの彼女のお引越しは、お忘れなく。」
第二次把這首歌拿出來講。
能對一套軟體產生這樣的依戀,就算世間還是把這當成行銷的一部分,user本身應該還是會覺得很幸福,至少這邊有個肯舉手。
其實wat桑說過,因為CV-series的成功實在過於顯眼,即使到了V3很可能還是不能免俗地會出一次,雖然他們很想強調公司本身的經營路線不受影響,不過CV-series也可以說當成「純粹的DTM產品」已經非常難以服眾之故也說不定。
只是到時候應該還是會有點新舊版情節…._A_
畢竟連VOCALOID1的1.0與1.1版聲音都有點變化,所以至少可以想見光append就已經很有可能受到挑戰。
話說MEIKO和KAITO現在銷量都大約五千,不過一開始KAITO只賣了500不說,其中138套還是優待特價銷售版。只能說世事難料….
不過無印+append在V3有可能成為一個完整的multi-layer資料庫,這點倒是值得期待。
以進步方向來說,VOCALOID
V3至少還希望能夠改進V2一個很怪的地方:從16/44改24/96根本沒有提高音質,反而變差這點。
那個用起來真的很難以恭維的editor也得徹頭徹尾地….
http://ameblo.jp/kp-blogcast/entry-10370245646.html
しゃべれ!!AI兵器
小島工作室的人也在格鬥中…._A_
要說曲子內的提到「遺忘」、「停止」、「損壞無法繼續運作」,都只能歸宿到ミク的聲音不再、同等功能的軟體無法support、沒有辦法以實機再現的狀態,而造成無法替她作曲。
一個問題是,作為Windows application的VOCALOID還能持續多久? 老實說幾十年前的唱盤還能放,十多年前的軟體現在能執行的還真的是屈指可數。
以目前來說YAMAHA會以什麼形式來繼續開發VOCALOID引擎下去會是個問題。至少先前曾經提過VOCALOID1轉換到VOCALOID2的話題,沒有繼續下去的話可能V1就得繼續run、繼續maintain下去。
會不會出現「非VOCALOID系列引擎」的初音ミク是另外一個值得思考的問題,雖然這真的很難。
嘿,這樣想想她是frequency modulated耶,和DX7一樣。
而且雖然DB動不動有上百MB,實際上發音的時候卻不是卡在Disk IO,換SSD並不會很明顯加快她的發音速度,感覺好像有可能卡在運算上。
到底是optimize不足,還是實際上有別的狀況呢….
在短期之內因為網路頻寬的關係,很難想像SaaS系統的NET VOCALOID能夠取代stand alone版的VOCALOID,而且其實光看那些網路遊戲商經常斷頭,就知道SaaS根本沒有任何保證能比單機撐更久。
資料保存當然是有可能cloud比較安穩沒錯….但是那要公司一直存續。當然這就扯到Crypton本身公司的存續又是另一個問題。
所以最後可能還是得靠WINE之類的繼續發展也說不定…. 然後軟體即使可以繼續下去,為她作曲的風氣本身的存續也是另外一個問題。
雖說即使角色本身退流行,作曲風氣還是存在,會需要這一類的聲音的人自然還是會使用….
http://blog.piapro.jp/2009/10/segaa.html
SEGA×ピアプロコラボAの締め切り間近! & プレミアムフィギィアが届いたよ!
這大概又得敗了….
一個小小的希望是,她的壽命在自己有生之年看不到盡頭。
「この結末は、きっとハッピーエンドだから。」