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PSP Go

http://kotaku.com/5231844/rumor-sonys-new-portable-is-the-psp-go

Rumor: Sony’s New Portable Is The PSP Go!

以現在的觀點來說,UMD drive真的很吃空間。那塊拔掉能放的東西多一大堆….

很多人提到build-in storage、touchscreen和keyboard,不過老實說後兩者是有點互相衝突到;而且如果最重大的假想敵是iPhone的話,那麼WAN build-in機型應該有必要拿出來。

build-in storage、webcam和GPS放進去的話就應該堪稱無敵了….?

至於手機功能如果做成類似HSPA dongle的話應該也頗有殺傷力,畢竟這樣新舊機等於都能用;

不過有的話在FCC早就被看到了,所以這東西鐵定是沒有。

http://support.microsoft.com/?kbid=955704

更新套件 exFAT 檔案系統驅動程式的說明

http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000024042009

発表カウントダウン「PSP2」 勝利のカギはオープン度

總之重點是UMD拿掉換成純網路配信,所以搭配了build-in storage space。

GPU再戰20年

http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=315&f_SUB_ID=2928&f_ART_ID=191083

黃仁勳:繪圖晶片 還可成長20年

從15年變20年,怎麼越來越長w

技術面上我是不懷疑啦….怎麼維持住GPU的市場需求好像是個比較大的課題。

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/28/news035.html

コミケのような空間をネットでも――急成長「pixiv」が描く”第2章”の青写真

把amazon點數兌換抽掉的過程很有意思。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/28/news088.html

3分で”神調教”に? Netぼかりすα版で曲を作ってみた

不管工具變得多聰明,用的畢竟是自己。(話說某人才提到”工具人間”XD)

總之松尾P這篇alpha review寫得真不錯啊….

nicoplayer for iPhone/iPod touch正式版

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0904/27/news099.html

「ニコ動」を視聴できるiPhoneアプリが登場――コメントの投稿も可能

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090427_163982.html

iPhone用「ニコニコ動画モバイル」公式アプリが公開

-3G/無線LAN両方で視聴でき、iPod touchも対応

iTunes Store link:

http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307764057&mt=8

該敗了嗎_A_|||||||

WinXP mode in W7

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/04/27/23290.html

Windows 7に「Windows XPモード」、仮想環境で提供

直接把虛擬機器拿來當相容用途….話說如果有做到無縫切換,這不就代表會一直開著?

這真是暴力解啊;well,應該只是附一個很小的kernel包吧。

不然本來Vista底下就這樣玩過了….

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090427_163886.html

2011年までが明らかにされた

AMDのサーバーCPUロードマップ

Istanbul算是AMD第一個server專用的CPU….die size一口氣放大,要在desktop市場沿用大概是不太可能。

Socket G34也實在有夠巨大了….

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hot/20090427_153772.html

SSDの現状とチャンス

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/04/27/23296.html

ブルーレイ課金は5月22日から施行、文化庁と経産省が合意

EU把copyright延長到70年

http://yro.slashdot.org/article.pl?sid=09/04/25/2240211

Music Copyright In EU Extended To 70 Years

話說第一時間反應,感覺寫著作權的話就不妙,畢竟實際上延長的是出版權。

著作人格權當然是無限長的,總不可能持續多久作者就不是作者了。

(反過來說,就算盜作也要著作人格權先成立了才能談)

不過反過來說好像也只有我這樣想啦~_A_

會這樣想的我一定病了。

CodecSys CE-10

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/zooma/20090424_153779.html

第412回:NAB 2009レポート その4

~ これから来る技術、斜め上を行く技術 ~

■ PS3で高速H.264エンコードを実現する「CodecSys CE-10 Professional」

 上記は業務用だが、同じ6月にコンシューマ用のパッケージも企画しているという。ファイルフォーマットなど一部機能に制限があるが、リーズナブルな価格で提供したいとしている。エンコード品質としてはプロ仕様なので、今から発売が楽しみだ。

還真的要出PS3版了…. 超期待wwwwwwww

Caustic的硬體ray tracing

http://www.youtube.com/watch?v=uofWfXOzX-g&fmt=22

O3D Beach Demo

感覺是以前的3D社群工具直接放出來大家用。

不過javascript可以直接拿來建構,並且立即可用是很強大的部分。

http://google-code-updates.blogspot.com/2009/04/toward-open-web-standard-for-3d.html

Google Code Blog: Toward an open web standard for 3D graphics (part 2): Introducing O3D

所以其實Khronos Group有參與嗎….那O3D應該有機會標準化。

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3549

Caustic Graphics: Hardware Raytracing

老實說看不出和以前的SaaL有什麼差異….硬體都是FPGA。

搜尋引擎-新聞界的敵人?

http://enterprise.watch.impress.co.jp/cda/infostand/2009/04/20/15406.html

“新聞の敵”Google-ニュースアグリゲーションをめぐる攻防

差不多要有人喊數位是惡魔的技術了嗎w

不,應該喊過很久了XD

http://enterprise.watch.impress.co.jp/cda/software/2009/04/17/15398.html

どんなに故障していても”一律料金”のデータ復旧サービス

従来のサービスでは、障害の程度やデータ量によって料金が変わるのが一般的で、依頼してみないといくらかかるか分からなかった。時には百数十万円と高額になる場合もあったのだが、新サービスでは、HDD1台あたり12万6000円の一律料金を実現することで、この不安を解消した。

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0904/22/news032.html

イー・モバイルの上り最大5.8Mbps HSUPAサービスはどれだけ速い?

看來實效上下傳都是2Mbps前後….

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090423_153623.html

ルネサス、携帯電話でフルHD記録/再生可能なLSI

-従来比6倍の性能。5.1ch音声やHDMI出力にも対応可能

讓手機上頭跑這麼高bitrate的東西好像很可怕。

不過感覺硬要跑這麼高的東西其實一個理由是DRM….

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http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090423_153649.html

ローランド、簡易DAWシステム「SONAR V-STUDIO 100」

-オーディオI/Fと「SONER VS」をパッケージ。実売7万円

可以獨立運作+看起來很就手,這兩點是很大的魅力。

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http://cancoffee2.at.webry.info/200904/article_193.html

[予定] 日野さん発表@SIGMUS80

http://www.ipsj.or.jp/sig/mus/SIG/sig200905program.html

○5月22日(金)

●9:30~11:30 演奏生成,CGM・動画サイト (30分×4)

(8) 事例に基づく演奏表情生成システムにおける旋律類似性の評価内容の視覚化

日野達也(芝浦工大),野池賢二,鈴木泰山(ピコラボ),徳永幸生,

杉山精(芝浦工大)

強制GPL的話會如何呢?

這狀況也許可以直接目睹也說不定。

http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20090424-OYT1T00053.htm

中国、ITソースコード強制開示強行へ…国際問題化の懸念

http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20090424-OYT8T00378.htm

ソースコード開示、中国強行…知財流出の恐れ

http://slashdot.jp/yro/09/03/19/1029232.shtml

中国の「外国製品のソースコード開示義務」規制案、実施延期に

http://news.goo.ne.jp/hatake/20080919/kiji2443.html

日本政府はどう対応すべきか? 「IT製品、ソースコード開示せよ」中国が制度化の方針

大陸是最大輸出國以外,能不能成為最大輸入國是一個問題,畢竟中國市場是目前不景氣下的一個新希望;

不過當然大陸當局也希望可以趁現在達成國內的現代化,所以這樣一來有幾個狀況:

1. 各國公司接受,source code公開…. 假設實際code都是問題的話短期內不可能很快改善,結果變成原本close software的競爭力大幅下降、安全問題瞬間大幅浮現、混亂必至的感覺。

2. 各國公司不接受,演變成禁運問題…. 中國也可以趁機發展Linux自主,其實換句話說這和保護主義也是沒兩樣。

3. 不論如何偷渡都會開始變成大宗,畢竟中國境內也不是什麼都能自給自足。

GPL這樣的做法對”人”的價值定位很有用,只要你還能持續生出新的原創,你就當然不會被取代;

但是對”公司”為單位的價值定位則會變得威脅很大,因為人不需要在公司底下。

總之,靠中國內需的想法似乎是行不通了,除非大家也在商業市場全面CGM。_A_

美國這個負債消費市場雖然大家很看不慣,不過到頭來還是要靠這些人也說不定….