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某個奇妙的DVD銷量

http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-2835.html

2009/05/11付 アニメDVD売り上げTOP20

*1(*3) 15,278 60,389 ウォーリー

*2(*8) *9,976 52,470 ウォーリー 初回限定 2-Disc・スペシャル・エディション

*3(12) *8,253 10,850 いっしょにとれーにんぐ ←おいおいおいおい

*4(20) *4,119 29,107 劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇(完全生産限定版)

*5(22) *4,075 24,159 コードギアス 反逆のルルーシュ R2 volume09<最終巻>

*6(25) *3,875 19,771 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 3

*7(26) *3,542 40,965 ティンカー・ベルティンカー・ベル

–(30) *3,202

*8(31) マクロスF(フロンティア) 9<最終巻>

*9(32) 劇場版NARUTO-ナルト- 疾風伝 絆(完全生産限定版)

–(36) *2,529

10(38) 黒執事 IV(完全生産限定版)

–(42) *1,968

11(43) モンスターズ・インク(07.06)

–(44) *1,918

12(45) ヘタリア Axis Powers 第1巻【初回限定版】

13(46) 銀魂 シーズン其ノ参 09

14(49) 純情ロマンチカ2 限定版(4)

15(54) 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 3<最終巻> オデッサ、鉄の嵐!

16(56) 続 夏目友人帳 1(完全生産限定版)

–(62) *1,297

–(64) *1,264

17(65) とらドラ! Scene(4)(初回限定版)

18(66) テイルズ オブ ジ アビス 3

19(67) となりのトトロ

20(68) pieces of love Vol.1 つみきのいえ

http://news.dengeki.com/elem/000/000/154/154790/

巨乳美少女と筋トレ『いっしょにとれーにんぐ』本日発売! この動画は……?

搞錯沒~XD

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http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-2843.html

イシバシ楽器HPで「K-ON」と検索すると・・・・

http://1484.bz/shibuya/?part=&p=&type=&word=K-ON

Mavis MJB-880 3TS 期間限定特価品!!

【けいおん!澪愛用と同じタイプのエレキベース!!】

【ピックガード1枚サービス!!究極のハイスペック仕様!!】

【3年保証!!】【送料無料!!】【640円分ポイント還元!!】【09040207】

這會笑死_A_||||||

動畫經濟泡沫化

http://www.asahi.com/showbiz/manga/TKY200905040063.html

アニメバブル崩壊 DVD不振、新番組も減

http://maniaxz.blog99.fc2.com/blog-entry-2668.html

▼ 「日本のアニメは、美少女やメカなど並べただけとファンが気づいてしまった」 …日本のアニメバブル崩壊、新番組も減

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http://maniaxz.blog99.fc2.com/blog-entry-2669.html

アイドルをプロデュースするゲーム「アイドルマスター」のPSP用新作「アイドルマスター SP」でデバッグモードが発見された。

http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51502645.html

アイドルマスターSPでデバッグモードが発見された様です(オレ的ゲーム速報@刃)

果然是CAPCOM

http://www.4gamer.net/games/049/G004954/20090501055/

PC版「ストリートファイターIV」7月2日発売決定,「エクストラタッチ」モードを追加搭載

http://www.4gamer.net/games/049/G004973/20090501087/

PC版「バイオハザード5」の年内発売が正式決定

こらこらw

http://www.4gamer.net/games/050/G005070/20090427031/

「ファイナルファンタジーXIII」を徹底検証! 体験版から分かること総まとめ

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http://wordrider.net/freerapid/download.html

FreeRapid Downloader – Download

GPL耶….

只要不要自己按就好了(死)

mkv support for DivX7詳情

http://www.hardcoreware.net/mkv-windows-7-xbox-360-ps3/

DivX 7 to add MKV Support to Windows 7 and XBOX 360 / PS3

http://labs.divx.com/mkvwin7preview

DivX Tech Preview: MKV on Windows 7

比較要注意的部分是,它並不是XBOX360/PS3本身的support,而是透過UPnP的Popup扔給device….

container在PC端demux過後,在Windows7上頭可以送steam給指定遠端的player,和當初SONY所demo過的技術很像。

此外,如果有需要的話server端會做transcoding。只是這時候PS3只是認不得mkv這個container,到底要不要做transcoding就得看到時候實作了。

黏土人3D社群w

http://www.nendoroid.jp/info/info.html

■ねんどろいどをアバターに!オンラインコミュニティサービス『Synthe』公開!!

http://www.synthe-web.jp/

かーわーいーいー

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http://kotaku.com/5235267/why-wont-japanese-gamers-buy-the-xbox-360

Why Won’t Japanese Gamers Buy The Xbox 360?

http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1021.html

XBOX360が買われない理由は「将来性の不安から」とのこと

RV740的die size

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090501_167935.html

1TFLOPSに迫る性能が100ドルちょっとの衝撃「ATI Radeon HD 4770」

http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0904/28/news061.html

40ナノ世代に突入した「Radeon HD 4770」の”正体”を知る

http://www.4gamer.net/games/089/G008959/20090426001/

HD 4850に迫る3D性能と,アプリ実行時の消費電力改善が魅力(ATI Radeon HD 4700)

其實這樣看會覺得很不能理解的是,明明性能差這麼多,實際遊戲效能卻只差一點點。

VLIW based的shader在非繪圖場合效率可能會有點差異,不過繪圖狀況下好像理由不大。

而且當初除了幾款遊戲之外,R600的shader效率其實一直都不錯….driver真的有差這麼多嗎_A_||||

總之目前cost上面理應ATI有很大的優勢….

4770如果沒有外接電源、定價可以壓到99usd的話就真的可怕了。

現在就已經很有橫掃的態勢在、真的做得到就現存4670和9800GT都甭賣啦….

反過來說,對手出這麼多晶片,還是被G92擋下來實在是個很異常的狀況。_A_|||||||

GT21x應該直接是G9x家族的40nm版….頂多追加GDDR5之類的小改?Compute Shader都作球給它了,照理來說不必改什麼地方。

到時候又可以準備來看競爭力怎樣;反過來說G92refine+40nm+GDDR5在架構效率上應該是沒有輸的理由了,再輸就真的該打_A_||||

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反過來說現在在GPGPU上效率發揮最大的還是G8x/G9x/GT200系列….

http://atlasfolding.com/?p=448

YouTubed

23張GTX295真的是太誇張了。

http://www.youtube.com/watch?v=KjOW5iW7dJQ&fmt=22

Atlas Folder – 23 nVidia GTX295 GPU Folding Farm

http://www.youtube.com/watch?v=mxtPksjcpQg&fmt=22

Atlas Folder – Build Your Own GPU Rack

http://www.youtube.com/watch?v=pLubHCmBqpY&fmt=22

Atlas Folder – GPU Folding Farm HOWTO – PART 1

http://www.youtube.com/watch?v=7F3XE1-d_rw&fmt=22

Atlas Folder – GPU Folding Farm HOWTO – PART 2

http://www.youtube.com/watch?v=4Q1nfHJOvGY&fmt=22

Atlas Folder – GPU Folding Farm HOWTO – PART 3

http://www.youtube.com/watch?v=xq1r09ZVfOg&fmt=22

Atlas Folder – GPU Folding Farm HOWTO – PART 4

W7關於SSD的種種改善

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hot/20090501_167922.html

SSDに関するWindows 7の3つの特徴

簡單講就是認得到SSD所以可以針對行為稍微optimize一下。

不過不代表OS碰得到SSD裡面。

【2009年4月27日】【元麻布】SSDの現状とチャンス

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hot/20090427_153772.html

【2009年4月23日】【元麻布】SSDの寿命を長持ちさせるには

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hot/20090423_152989.html

【2009年4月20日】【元麻布】SSDの寿命

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hot/20090420_127747.html

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20090430_163925.html

日本HDD協会2009年4月セミナーレポート

~SSDとHDDを詳細に比べる

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20090430_167826.html

【ESC SV 2009レポート】

MicrochipとFreescaleの基調講演に見る2つの目線

東方figure

完成品フィギュア[グリフォンエンタープライズ]《予約商品08月発売》

http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/123112

東方プロジェクト 楽園の巫女 博麗霊夢

http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/123113

東方プロジェクト 普通の魔法使い 霧雨魔理沙

http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/123114

東方プロジェクト 紅い悪魔 レミリア・スカーレット

http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/123115

東方プロジェクト 紅魔館のメイド 十六夜咲夜

GT300相關專利?

Parallel Array Architecture for a Graphics Processor

專利原文。

看起來主要著重於content switch overhead、dynamic warp formation的cost下降,可以更有效率地同時執行CUDA、PhysX和graphic功能等。

基本上可以說是NV50/G80~GT200目前各種缺點的改善、架構上的refine等等,來對應需求規模更大的DX11。

不過反過來說,並沒有看到MIMD之類的結構,也就是說嚴格說來改動沒有想像中的大。

http://farrarfocus.blogspot.com/2009/04/hierarchical-processor-array.html

Hierarchical Processor Array

Timothy Farrar 的一些意見。頗具參考價值。

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http://developer.nvidia.com/object/bindless_graphics.html

Bindless Graphics Tutorial

http://farrarfocus.blogspot.com/2009/04/nvidias-bindless-graphics.html

NVidia’s Bindless Graphics

Two awesome NV GL extensions which can enable a 7x draw call speed up by removing the GL bind pattern which causes the drivers to be cache miss bound. Until ARB gets around to API fixes that remove this problem for good, it is great that NVidia is supporting a work around!

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http://farrarfocus.blogspot.com/2009/04/irony-in-ps3-vs-larrabee.html

Irony in PS3 vs Larrabee

http://farrarfocus.blogspot.com/2009/04/caustic-graphics.html

Caustic Graphics

More info has surfaced on the Caustic Graphics Hardware.

http://hpc.pnl.gov/people/fabrizio/papers/ipdps07-graphs.pdf

Challenges in Mapping Graph Exploration Algorithm on Advanced Multi-core Processors