Caustic的硬體ray tracing

http://www.youtube.com/watch?v=uofWfXOzX-g&fmt=22

O3D Beach Demo

感覺是以前的3D社群工具直接放出來大家用。

不過javascript可以直接拿來建構,並且立即可用是很強大的部分。

http://google-code-updates.blogspot.com/2009/04/toward-open-web-standard-for-3d.html

Google Code Blog: Toward an open web standard for 3D graphics (part 2): Introducing O3D

所以其實Khronos Group有參與嗎….那O3D應該有機會標準化。

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3549

Caustic Graphics: Hardware Raytracing

老實說看不出和以前的SaaL有什麼差異….硬體都是FPGA。

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