http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090615_285720.html
NVIDIA、モバイル向け「GeForce 200M」シリーズ
~DirectX 10.1対応の新アーキテクチャ
40nm、96SP(6TPC x24sp+8TMU?)、128bit GDDR5、DX10.1。
照GT200為基礎的話應該會是24xN才對,但是最低的G210M~GT230M/240M的數字很怪。
當然以常識來說24-48-96的演進比較說得通之故,有可能是筆誤,不過不太可能offical也筆誤….而且其餘數字都合得上。
所以推斷,G210M的TPC很可能是TPC中的24sp只開16sp,因為過去G84/G86時代就可以TPC內部部分開啟。(16sp只開8sp)
而GT230/GT240M則維持2TPC全開下,各自有24SPx8TMU的規格。
為什麼單單G210M要如此的理由不清楚,不過名字上也的確透露出”不太一樣”。
比方說”G”210M –>”GT”230/240M –>”GTS”250M/260M –> “GTX”260M/280M。
總之GT210~240M是一顆晶片、GT250M/260M是另一顆晶片,各自有2 or 4TPC、都是40nm製程。
晶片本身架構部分沒有多作說明,只說是前代desktop highend(GT200)為基礎,所以讓人開始好奇的是GT200是不是也有DX10.1支援….
此外,同為4TPC,但是G94為256bit GDDR3、GTS250M/260M則為128bit GDDR5,看來ROP有相對應的更改。
NVIDIA這邊GDDR5的投入的同時,前代產品還在線上的狀況讓自家產品也開始出現ATI這邊發生過的中階棒打高階的情形,比方說GeForce 200M series(GTX260M/280M)先前的GTX系列是G92 based、用的是256bit 1GB GDDR3,與這次GTS260M的1GB GDDR5相比效率就差了一些,畢竟GDDR3約略同性能但是成本和耗電都高,SP則分別是112與128個;而且這次的GTS250M與desktop的GTS250就又讓人產生混淆。
此外,G200M系列是G94以來第二代內建DisplayPort的晶片,這使得它能支援到的解析度進一步提高;但是音訊部分的支援能力有改變的機會很低。
至於是不是第一次新製程產品優先發表在Notebook,印象中似乎不是….