G200M系列發表

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090615_285720.html

NVIDIA、モバイル向け「GeForce 200M」シリーズ

~DirectX 10.1対応の新アーキテクチャ

40nm、96SP(6TPC x24sp+8TMU?)、128bit GDDR5、DX10.1。

照GT200為基礎的話應該會是24xN才對,但是最低的G210M~GT230M/240M的數字很怪。

當然以常識來說24-48-96的演進比較說得通之故,有可能是筆誤,不過不太可能offical也筆誤….而且其餘數字都合得上。

所以推斷,G210M的TPC很可能是TPC中的24sp只開16sp,因為過去G84/G86時代就可以TPC內部部分開啟。(16sp只開8sp)

而GT230/GT240M則維持2TPC全開下,各自有24SPx8TMU的規格。

為什麼單單G210M要如此的理由不清楚,不過名字上也的確透露出”不太一樣”。

比方說”G”210M –>”GT”230/240M –>”GTS”250M/260M –> “GTX”260M/280M。

總之GT210~240M是一顆晶片、GT250M/260M是另一顆晶片,各自有2 or 4TPC、都是40nm製程。

晶片本身架構部分沒有多作說明,只說是前代desktop highend(GT200)為基礎,所以讓人開始好奇的是GT200是不是也有DX10.1支援….

此外,同為4TPC,但是G94為256bit GDDR3、GTS250M/260M則為128bit GDDR5,看來ROP有相對應的更改。

NVIDIA這邊GDDR5的投入的同時,前代產品還在線上的狀況讓自家產品也開始出現ATI這邊發生過的中階棒打高階的情形,比方說GeForce 200M series(GTX260M/280M)先前的GTX系列是G92 based、用的是256bit 1GB GDDR3,與這次GTS260M的1GB GDDR5相比效率就差了一些,畢竟GDDR3約略同性能但是成本和耗電都高,SP則分別是112與128個;而且這次的GTS250M與desktop的GTS250就又讓人產生混淆。

此外,G200M系列是G94以來第二代內建DisplayPort的晶片,這使得它能支援到的解析度進一步提高;但是音訊部分的支援能力有改變的機會很低。

至於是不是第一次新製程產品優先發表在Notebook,印象中似乎不是….

在〈G200M系列發表〉中有 4 則留言

  1. NV的命名規則實在很亂搞.
    ….有故意想魚目混珠的感覺
    >>G210M的TPC很可能是TPC中的24sp只開16sp
    在低階產品這樣搞不太可能,不開的SP也是佔掉電晶體.
    這太浪費了.
    我覺得最簡單的解釋就是他們都是16SP一組.
    這整系列很可能都只是改40nm,加上DX10.1的G9x.
    雖然說是GT200核心,只確定SP的內部設計用了GT200的. 卻不代表一定要維持24SP一組.
    當初24SP一組是為了10TPC限制下衝到240SP,
    但現在只需要96SP,改回G9x的16SP一組也不無可能….

  2. 以模組化設計的觀點來說,維持住8sp一組這點就夠了,這也是沒錯啦….
    不過因為SP組的數量和texture cache subsystem有點關連性,所以我是覺得沒那麼容易改。
    而且當初ION用的9400M(16SP),在9300與9200的時候就是8sp,那可是1/2比這1/3還誇張。
    所以從前例來看只能說他們的成本管理手法不見得完全和我們想的一樣就是了。(我也是看了前例才覺得可能還是24sp一組)

  3. >>SP組的數量和texture cache subsystem….
    一個TPC內的SP組數和texture cache沒關係吧.
    SP只會存取register file的一小部分.
    所以他的增減是比較很簡單的,
    ATI的R700系列,高中低階,甚至SP:TMU的比例
    甚至完全不一樣,一直在改.
    R700系列相同的只有的SP的設計…
    所以如果NV在128SP以上和以下用了不同的SP/TMU比.
    也是很合理的作法,針對效能等級做比例最佳化,
    這次的G2x0M畢竟是和G92同級效能的東西.
    所以NV很可能會選擇和G92相似的SP/TMU比例.
    高階GT260的比例用在中低階效能可能不太適當.
    當然理論上SP/TMU改比例也是可以只改TMU不改SP數,
    但是TMU牽涉到cache和頻寬, 比較麻煩.
    只改動SP數就相對簡單多了.
    而且除了為了良率而關掉某些線路外.
    沒事自己去關掉一半或1/3的計算能力是很無理的.
    成本就算允許,也沒理由自己廢掉一半能力.
    (那會讓ATI爽翻了….躺著都能打贏)
    在9100與9200的8sp很可能是原生的8SP 的TPC.

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