終極整合:NEC的單晶片BD player chipset

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080715/necel.htm

NECエレ、1チップでBDプレーヤーを実現するLSI

-ドライブの駆動回路も統合。実装面積を半減

NEC EMMA3PF和EMMA3P相比,包含Drive unit和Video部分全部整合,並共用一組DRAM interface(DDR2-667)。

支援BD-profile 2.0,所以AVC/H.264、VC-1之類的全包,PinP也沒漏掉、DTS-HD和TrueHD也都可以內部解碼。

還加上了向量繪圖功能,所以在video processing部分有大幅的改進。

事實上EMMA3P和SCOMBO/UMP2都是同時期發表的晶片….所以功能幾乎是全部同等的。

(EMMA3P的USB需要外接控制器)

這種晶片的存在應該可以加速低階的BD player普及。_A_

消耗戰的真諦

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080715/e3_ms.htm

米Microsoft、「E3 2008 Media Briefing」を開催

「FF XIII」、「Fallout 3」、「Rockband 2」など大量の新作を発表

Newダッシュボードとアバターを軸にした”New Xbox Experience”とは!?

http://www.famitsu.com/game/news/1216664_1124.html

【情報追加】『FFXIII』、欧米ではXbox 360でも展開

http://www.famitsu.com/game/news/1216669_1124.html

『ヴェルサスXIII』は方針変わらずPS3のみ! 『FFXIII』、Xbox 360移植の裏側とは?

在DAKINI那邊看到這樣的comment:

少し前に経済誌で、次世代DVD規格争いの顛末を総括した記事が連載され、そのなかで現在のMSの企業方針が語られてました。

曰く、「どれだけ損失しようと勝つまでやる。その為にライバルの足を引っ張り、結果、市場が小さくなろうとも(記憶に基づいて書いてますが、こんなニュアンスでした)」

Xbox360の日本市場での足掻きや今回の件などを見るに、まさしくこの方針に従って動いているのだな、と納得させられました。

這回E3的發表完全是copy手法,比方說新Dashboard、HDD install、很Mii的3D avater之類,做的事情都與其他人相同;

只是透過自家的資本規模用消耗戰的方式硬打掉。 當然既然資本本身就是最大的武器的話,那麼也沒有不用的理由啦….

畢竟HDD install提供是好事就是了。也就是說即使disc數量比較多,只要硬碟有空間,仍然可以靠安裝來避免換片。

反過來說這也算是針對在360上必定要換片的FF13提供的,不然這功能早就可以提供,沒什麼障礙可言。

(容量就會是問題了….要提供USB HDD支援嗎?)

不過有趣的事情是,雖說嘴巴上講360版推出時間較晚,不過考慮跨平台需要的成本以及發售時間等等,仍然還是算”很快”。

所以其實PS3版的FF13可能並不是真的”開發困難”,而是”已經做好了、只是在等PS3普及”也說不定。

嘴巴上是說都還沒完成就是了….

—-

http://majornelson.com/archive/2008/07/14/some-of-the-features-in-the-new-xbox-experience-8-person-chat-vga-plus-more.aspx

Some of the features in the new Xbox experience (8 person chat, VGA support and more)

話說回來,16:10支援、1400×900 & 1680×1050我還蠻歡迎的….

消耗戰的真諦

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080715/e3_ms.htm

米Microsoft、「E3 2008 Media Briefing」を開催

「FF XIII」、「Fallout 3」、「Rockband 2」など大量の新作を発表

Newダッシュボードとアバターを軸にした”New Xbox Experience”とは!?

http://www.famitsu.com/game/news/1216664_1124.html

【情報追加】『FFXIII』、欧米ではXbox 360でも展開

http://www.famitsu.com/game/news/1216669_1124.html

『ヴェルサスXIII』は方針変わらずPS3のみ! 『FFXIII』、Xbox 360移植の裏側とは?

在DAKINI那邊看到這樣的comment:

少し前に経済誌で、次世代DVD規格争いの顛末を総括した記事が連載され、そのなかで現在のMSの企業方針が語られてました。

曰く、「どれだけ損失しようと勝つまでやる。その為にライバルの足を引っ張り、結果、市場が小さくなろうとも(記憶に基づいて書いてますが、こんなニュアンスでした)」

Xbox360の日本市場での足掻きや今回の件などを見るに、まさしくこの方針に従って動いているのだな、と納得させられました。

這回E3的發表完全是copy手法,比方說新Dashboard、HDD install、很Mii的3D avater之類,做的事情都與其他人相同;

只是透過自家的資本規模用消耗戰的方式硬打掉。 當然既然資本本身就是最大的武器的話,那麼也沒有不用的理由啦….

畢竟HDD install提供是好事就是了。也就是說即使disc數量比較多,只要硬碟有空間,仍然可以靠安裝來避免換片。

反過來說這也算是針對在360上必定要換片的FF13提供的,不然這功能早就可以提供,沒什麼障礙可言。

(容量就會是問題了….要提供USB HDD支援嗎?)

不過有趣的事情是,雖說嘴巴上講360版推出時間較晚,不過考慮跨平台需要的成本以及發售時間等等,仍然還是算”很快”。

所以其實PS3版的FF13可能並不是真的”開發困難”,而是”已經做好了、只是在等PS3普及”也說不定。

嘴巴上是說都還沒完成就是了….

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http://majornelson.com/archive/2008/07/14/some-of-the-features-in-the-new-xbox-experience-8-person-chat-vga-plus-more.aspx

Some of the features in the new Xbox experience (8 person chat, VGA support and more)

話說回來,16:10支援、1400×900 & 1680×1050我還蠻歡迎的….

正式商業作品開始可以使用ミク的角色?

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1513.html

出た!雑誌「men’s egg」の裏表紙に「Re:Package」の一面公告!

右上角有初音ミク的字樣啊….真的可以用了嗎?



(by redjuice)

http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001BOBYO0/ref=s9sims_c6_img1-rfc_g1?pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_s=center-6&pf_rd_r=1KP8MV6RCNJ73R8Q55YA&pf_rd_t=101&pf_rd_p=61605906&pf_rd_i=489986

リ・パッケージ

~ livetune feat.初音ミク

http://livetune.6.dtiblog.com/blog-entry-66.html

既成事実とリパケジャケット。

心配なさってる方もいらっしゃるみたいですが、

もちろんクリプトンさんからはちゃんと許諾いただいてます。

(by kz)

看來機制是真的可以運作了。

today’s playlist

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3957821

【初音さん】うそつきでもすき【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3952866

渦と階段 【鏡音リン】(オリジナル)

心の渇きと餓えに咆哮を上げろ。

今までと一変してネガティブ街道まっしぐらな曲です。

精神的に疲れてる時に聞くと効果倍増 かもしれない

イラストは友人のtamajam氏(http://tjam.nobody.jp/)をMGS4のポスターで釣って描いてもらいました!

(by ゆうゆ)

———

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3951936

【初音ミク】ポテト【オリジナル曲】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3953705

【初音ミク】七色グラデーション【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3958256

【初音ミク】ザ☆ティッシュ【環境☆問題提起ソング】∀studio

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3953117

【初音ミク】 ハイパーアクティブ! 【オリジナル曲】

http://www.nicovideo.jp/watch/nm3957236

初音ミクでオリジナル曲 「七色ブリッジ」 (DigiMix)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3943910

【初音ミク】カップ麺【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3954109

【初音ミク】 to the Heaven 【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3958736

【初音ミク】 ~ Fairisia ~ 【オリジナル】

—-

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3743180

【初音ミク】「ブラック★ロックシューター」叩いてみた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3941061

【DTX】ブラック★ロックシューター【難しすぎた】

http://www.nicovideo.jp/watch/nm3954320

お礼に「メルト」を歌ってきた(million halyosy ver.)

iPhone 3G

http://japan.cnet.com/blog/kenn/2008/07/13/entry_27012223/

iPhoneという奇跡

>「ネットに常時接続されているモバイル端末はどうあるべきか?という長年の問いに、いきなり究極解を出してしまった」

http://www.amazon.co.jp/dp/4798100234/kenn-22/ref=nosim

イノベーションのジレンマ―技術革新が巨大企業を滅ぼすとき (Harvard business school press) (単行本)

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/07/iphone-ae96.html

「iPhoneは失敗する」を予想した人たちの言い訳

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/14/news015.html

iPhone 3Gはゲームプラットフォームになった

被WinXP挽救的奧運商戰

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0714/gyokai251.htm

Windows XP特需でオリンピック商戦を乗り切るPC業界

 こうしたいくつかのPC市場好調の要因があげられるなか、6月の需要増を支えた最大の要因としてあげられるのが、実は、Windows XPなのである。

 BCNによると、2008年6月のWindows XP搭載PCの販売台数は、前年同月比92.9%増と、驚くべき成長率となっている。形状別に見ても、デスクトップPCでは38.0%増、ノートPCでは126.3%増と2倍以上の成長率となっている。

(狂笑)

 構成比で見ても、Windows XP搭載PCの構成比率は、5月実績で10.7%、6月には10.6%となり、実に、10台に1台は、Windows XP搭載PCが占めているのだ。

 つまり、市場全体の約1割の影響力を持つWindows XP搭載PCが、6月のオリンピック商戦の落ち込みを防いだともいえる。

微軟你現在做何感想啊,作何感想啊~XD

R700 CrossFire-X

http://www.techpowerup.com/65649/R700_Supports_4-way_Crossfire_X.html

R700 Supports 4-way Crossfire X

“AMD has already built a computer that has four 4870X2s in it. So it has eight GPUs; drivers will not be supporting eight GPUs at this point of time.”

前面講得很帥,後面那句就漏氣了….XDa

—-

http://www.theregister.co.uk/2008/07/11/ibm_power7_ncsa/

IBM’s eight-core Power7 chip to clock in at 4.0GHz

NCSA的系統有10PetaFLOPS、620TB memory和5PB/s的記憶體頻寬….結果記憶體頻寬看起來和Power6(75GB/s)相比小了一半,而且考慮39800個CPU來分5PB/s,128GB/s的頻寬又和4ch DDR3-1600很像,看來那個Socket-G34好像開始真的可疑起來了。

….單位記憶體頻寬幾乎是變成1/4,老實說看起來是不太漂亮。orz

與伊藤社長談未來CGM的商業型態(2)

與伊藤社長談未來CGM的商業型態 (1)

在這篇討論內提到的東西目前有著相當的發展:

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1509.html

初音ミクなどが簡単な手続きで営利利用できる方向な件について

Source:

http://piapro.jp/collabo/?view=bbs_thread&bbs_thread_id=10779&id=10200&start=101

作品を一般流通に乗せるコラボ

なお、頂いたご意見を考慮しつつ、「②原則OK」を実現する仕組みを現在突貫で開発してます。

恐らく来週前半には何とかしたいと思ってます。

165: 2008/07/12 21:00 投稿者:itoh

http://piapro.jp/collabo/?view=bbs_thread&bbs_thread_id=10803&id=10200&start=1

【オープン】 同人を考えるスレ(78)

> 「小規模な同人活動では利用料金は無料とか自己申告の寄付とかにする」

他のスレッドにも書いた通り、「その方向です」。

> 「二次創作に対する新たな制限を考えているわけではありません」

もちろんです。現行の「二次創作のガイドライン」では、営利目的の用は「①原則NG」の考え方に基づき、弊社に問い合わせる必要があるものを、→「②原則OK」とできないか?を検討している訳です。

74: 2008/07/12 23:10 投稿者:itoh

也就是說,未來除了原有的無/低營利同人活動許可之外,Crypton很可能會新增一個可能為web申告界面、只要申告並繳費之後,就可以利用Vocaloid進行全國性規模商業活動的途徑。

PIAPRO繪圖作品立體化之類的東西也有可能可以因此得到獲利點;當然以原始討論的內容來說,還是可以維持原本的無營利路線。

也許會成為真正的”出口”也說不定?

—-

今日良曲:

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3932943

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3932943

【初音ミク】 First Link 【オリジナル曲】

作者HaruP。背景作者是Slience的かんな,使用MikuMikuDance + photoshop上特效。

效果真的蠻不錯的….非常合曲子給人的印象。

http://toraborutei.blog.shinobi.jp/Entry/116/

色々考えた結果

(初カバー)

http://toraborutei.blog.shinobi.jp/Entry/113/

【初音ミク】 ネギと私とイオナズン 【オリジナル曲】

噗。_A_

思いつき小曲と言う事でミクもベタ打ちで良いやぁと

ほぼベタ打ちなのですがそれでもこのクオリティー

ミクスゴー(ノ∀`)

ミクスゴ~

Zprinter入侵秋葉原

http://journal.mycom.co.jp/news/2008/07/11/033/

3DCGからフルカラーの立体フィギュアを作成するサービス開始

http://www.tkls.co.jp/etc/etc_ColorOutputService.html

株式会社ツクルス

實際上就是ツクルス買了一台Zprinter450然後開始接case….XD

10.5cm高的figure收大約9000元的關係,極為適合3D CG設計完之後送去製成模型樣品、然後翻模。

此外,Zprinter450的層積單位大約是0.08mm的關係,這應該可以視為可達的精確度部分。

—-

http://journal.mycom.co.jp/column/music/096/index.html

誰でもリミックスや曲の共有ができるサービス「Music Mashroom」を試す(1)

說起來只散布remix用的metadata,其實概念很像以前使用MIDI檔;只是MIDI音色是樂器的一部分,但是現在MMG的metadata卻是一堆既存樂曲。

檔案同樣是wav、或者是mp3之類的資訊,但是不會使用MIDI設備的人通常不會想買MIDI設備,但是大家大概都會聽歌….

所以只要有同一首歌(不需要一樣的格式),就可以靠MMG來做remix。

….瓶頸還是metadata本身倒是。_A_

—-

http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/07/09/kyogoku/index.html

【レポート】小説家はレイアウトまで責任を持て! – 京極夏彦が語るヒットの神髄

筆記。