VOCALOID三原則

http://ameblo.jp/shizukacircuit/entry-10229179751.html

初音ミク考察。今webで起こっていること

ボーカロイド利用規約について思うこと

http://blogs.itmedia.co.jp/london/2008/01/post-1885.html

ボーカロイド利用規約について思うこと・・・・・・続き

http://blogs.itmedia.co.jp/london/2008/01/post-6bd4.html

「ボーカロイド三原則」を作ってみた

http://blogs.itmedia.co.jp/london/2008/01/post-fbbb.html

■ボーカロイド三原則

第一条 ボーカロイドは、音楽の発展に寄与しなければならない。

第二条 ボーカロイドは、歌手や声優の仕事を奪ってはならない。

第三条 第一条の目的に資する場合は、第二条の制限は解除される。

VOCALOID必須為音樂發展盡心盡力、而且不可以剝奪歌手與配音員的工作權;

但是為了音樂發展的話不再此限…..wow,這討論下去可沒完沒了….XD

http://www.secondtimes.net/news/japan/20080725_ogc.html

初音ミクで音楽の聴き方が変わる。CGMの新潮流を探るシンポジウム開催

(セカンドライフ・メタバース・3Diの専門ポータルサイト THE SECOND TIMES)

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2008/07/23/20343.html/

「初音ミク」生みの親らが語る、CGMのビジネス化や権利の課題(INTERNET Watch)

—-

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/10/news071.html

ニコ動が重い理由は”土地問題” 「サーバを置くスペースがない」

ここ最近ニコニコ動画が重いのは、サーバ不足が原因。

「サーバ代がないのではなく、データセンターにサーバを置くスペースがない」そうだ。

 「IT業界の常識を覆すハイスピードスケジュールで運営スタッフ一同走り回っていますので、もうしばらくお待ちください」としている。

http://blog.nicovideo.jp/nicolumn2/2009/04/post-41.html

ニコニコ動画重いぞ重いぞ問題の原因と今後につきまして

http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-65.html

耳ロボPブログ:「耳のあるロボットの唄」のカラオケ化について

Author:nwp8861 (耳ロボP)

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0904/10/news091.html

在庫一掃半額セール。なぜ半額にしてまで売るの?

http://techtarget.itmedia.co.jp/tt/news/0904/10/news01.html

IT部門の「最後の1人」になっても業務効率を維持するには

>「誰かがあなたにボールを投げてきても、それを受け止めなくてもいい」

http://www.pixiv.net/info.php#128

■pixivプレミアム・ポイント仕様変更のお知らせ

受取待機ポイントについて

一般会員でも、携帯電話を利用した本人認証手続きをすることで、ポイントを受け取ることが可能になります。

あわせて受取待機ポイントの消滅期限を廃止し、有効期限および後述の維持手数料についてはpixivポイントに準じるものとします。

・ポイント維持手数料について

一般会員につきましては、毎月末のポイント残高より、維持手数料として10%を徴収させていただきます。なお、プレミアム会員は従来どおり維持手数料が無料となります。

・ポイントの使用方法について

Amazonギフト券への交換を廃止いたします。

・goodP(グッピー)システムを導入

投げ銭システムから「goodP」(グッピー)システムへと名称を変更しました。

[IDF2009]Intel 展示 Larrabee wafer

http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=13110&Itemid=34

Larrabee wafer pictured

http://www.hardware.fr/articles/757-4/idf-printemps-2009-pekin.html

IDF printemps 2009 à Pékin

那個4sockets 共計32cores、64 threads的Nehalem-EX真的很壯觀。

不過底下Larrabee那個wafer就真的不是壯觀可以形容的。

600mm^2 class嗎…. 相當於6個Penrym耶,真的假的…. 一點都不像Intel的作風。

而且32nm還計畫要double core數(面積計算上也幾乎剛好兩倍),那就代表32nm版的Larrabee其實die size一樣?

用Intel的32nm製程做到600mm^2….那可以放多少東西….

果然Intel真的就是要用硬砸嗎?

Match Move

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6702725

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6702725

[3D]ミクのいる風景~カメラ買ったので実写合成してみた・解説編大百科

除了Camara Tracker之外,還有用到Skylight打GI。

打完之後就變得超自然O_o

http://www.ssontech.com/synovu.htm

SynthEyes Camara Tracker

http://www.digilab.uni-hannover.de/docs/manual.html

Voodoo Camera Tracker: A tool for the integration of virtual and real scenes

結論是你們想變成PC嘛….

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0904/10/news050.html

DSで生活が便利になる――任天堂・岩田聡社長と宮本茂専務の会見を(ほぼ)完全収録 (1/6)

如標題…._A_)a

這就像Intel想搞MID一樣,理論上越多越便宜越有被用到的機會。

所以DSi看起來就很有”任天堂的PC”的感覺….

宮本:「日常使っていて当たり前のことになるということがすごく大事だ」

岩田 飛行機の時間が迫っているのですが、どうしても言いたくなったので言わせてください。ビデオゲームは「つまらないことを楽しく人に続けてもらう」ということについて、ものすごくノウハウがあるものだと思うのです。

僕らはビデオゲームを触ってもらって、すぐに「つまんない」「飽きた」と言われてもらうと困るので、お客さんにとってのご褒美を途中にいっぱい散りばめながら続けてもらうということについて、ものすごく鍛えられているのです。

すいません、私は社長でもうゲーム開発者は引退しているのですが、心はまだゲーム開発者なものでつい喋りたくなりました、失礼しました。

當然我們都知道,不是必須品的東西得要一直有一個”吸引力”去讓人家想用。

至於PC是已經變成某些環節上的必需品了,DS這樣的device如何變成”日常生活的一部分”要花不少苦心。

但是反過來說,他們當然是想做到”數量很多所以出現原始設計以外的應用”,defacto standard的狀態

所以才會有學校希望利用DS當學生用client的教學系統。

[C&P]三振法案預料外地否決

http://news.slashdot.org/article.pl?sid=09/04/09/1235235

French Assembly Rejects Three Strikes Bill

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/10/news037.html

[WSJ] 違法DLでネット切断の仏「スリーストライク法案」、予想外の否決

不過是少數黨趁出席的時候擋下來的,老實說如果多數黨支持的話應該是毫無疑問會過關。

現在的問題就變成….法國要搞鎖國嗎?

實際上的問題是,休閒性的東西並不是會讓人”非買不可”的東西,頂多是”沒有很可惜”,替代性非常高….

也就是說理論上完全擋掉download有可能會失卻潛在購入者。

這也是會有人想反其道而行搞免費下載user定價、以及CGM會興起的原因,因為要找到實際上聽眾為什麼會”愛好”、以及”會想做東西的原動力何在”。

至於如何去吸引light user,這其實說起來有點類似Wii為什麼會賣….XD

http://www.jrf.org.tw/mag/mag_02s.asp?SN=295

三振刑累犯

http://d.hatena.ne.jp/nakamurabashi/20090409/1239224632

■[雑文]「大量複製業者」の時代の終わり

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/06/news018.html

初音ミクやアイマス”以外”を目立たせたい――ニコニ広告の狙い、ひろゆき氏に聞く (1/2)

> ニコニ広告で宣伝してもらっても、広告費用は動画制作者には入らず、ニワンゴに入る。作り手が得をせず、ニワンゴが得をする――こんな仕組みに違和感を訴えるユーザーもいる。

>

> 「確かに、広告を出す人は作品に対して思い入れがあるのに、ニコニコにお金が支払われるのは泥棒じゃね? と思う」とひろゆき氏はその意見に同意しながらも、「制作者に直接お金が入ると、お金に親和性の高いものを作ってしまい、本当にいいものを作るモチベーションにはならないと思う」という意見だ。

http://www.youtube.com/watch?v=NUgJJgM6o9Q&fmt=18

Vocaloid “Hatsune Miku” -Introduction of Creators- [English Fansub]

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6691744

朝日beの初音ミク特集を英訳してみた(音声付き)

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.asks.jp/users/hiro/58186.html

匿名の人たちが信用出来ない。 : ひろゆき@オープンSNS

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20081204/320745/

集まるユーザーがJASRACも動かした,ニコニコ動画発の文化を社会に広げる

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http://geocities.yahoo.co.jp/gl/zhuoware/view/20090410/1239318261

新ツール登場です!

http://www.youtube.com/watch?v=eqcmPJ-oVL0

BumpTop 1.0 – 3D Desktop Zen

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底下大量C&P。

http://blog.isocchi.com/2009/02/etc-vocaloid2.html

[etc] 初音ミクなどVocaloid2の開発者に会ってきた。

>んで、「あ」とか「い」とかって書いちゃったけど、実際は、

>無声音から”あ”になる音「#あ」や、のばす”あ”「あー」や、”あ”から無声音になる”あ”「あ#」や

>”あ”から”い”になる「あい」とかめっちゃパターンがあって、基本的には連続する2音としてデータベースに登録しているみたい。

>音階(高いドとか低いソとか)も、多くの音階でそれらの音をとっているけど、全部は無理だから、とびとびでとって、間の音は計算して補完してるらしい。

>んで、初音ミクに「あ」としゃべらせる場合は、「#あ」と「あー」と「あ#」を合成して作るみたい。

>合成は、時間軸ではなく、FFTで周波数軸での合成。

>んで、彼が言っていたことでちょっと印象に残ったのは、

>元々、「日本人は、何か楽器をやってるって人に言えるのは相当高いレベルでないと恥ずかしい風潮がある。欧米ではうまくなくても人前で演奏したりして楽しめるのに」 「音楽が苦手な人でも、音楽を楽しんでもらいたい」って思ってたらしく、

>

>初音ミクってそれの答えの1つなんだなって思った。

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http://ameblo.jp/himex0617/entry-10205255510.html

09 2/8(2nd) 35th LIVE SKE48 Grand Finale part.1

SKE48 松井玲奈 CAFE~桜の頃 キミを想う~

松下唯「うさぎの国からこんばんぴょん! 初音ミク大好き!松下唯です。」

「今日もみなさんに桃色ビームをぴょんぴょこりん!と送っちゃいますので、唯のこと最後までみていてくださいぴょん!」

——

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080207/293284/

「初音ミク」の魅力に迫る

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071018/284847/

第1回:「初音ミク」に注目すべき理由を考えてみた

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071022/285149/

第2回:ニコニコ動画をブルー・オーシャンの視点で分析してみた

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071105/286363/

第3回:「才能の無駄遣い」を人材開発の視点で考えてみた

>ここで注目したいのは,「才能の無駄遣い」をする人はニコニコ動画の中で突然現れたのではない,ということだ。

>実は日本企業では,昔から研究室に泊まり込んで寝食を忘れて開発に熱中したり,業務時間終了後も勝手に居残ってQC活動に取り組んでいたりする社員が多数いた。

>デジタルカメラやプラズマテレビのように会社非公認のいわゆる「アングラ研究」から生まれた大ヒット商品も数多い。

>ニコニコ動画の成功が改めて証明したのは,”場”への信頼と,周囲からの賞賛・尊敬があればモチベーションは高まり,いくらでも人は「才能の無駄遣い」に没頭できるという事実である。

>「才能の無駄遣い」「エネルギーの無駄遣い」「専門知識の無駄遣い」といった活動の中から輝く原石を見付け,文字通りの無駄遣いに終わらせず,それを活かすことができれば,魅力的な製品やサービスの開発につながるだろう。

http://www.blwisdom.com/blog/nozawa/archives/2009/03/74web.html

ビジネスにおけるキャラクター活用

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20090310/1024495/

音楽シーンに異変? 「初音ミク」チャートインの理由

http://www.gnarbs.com/?p=638

音楽シーンに異変? 「初音ミク」チャートインの理由

>久しぶりに地雷原を歩いた。担当編集者がそれを処理する間にもミサイルは飛んでくる。

>デリケートな問題を中心に据えているので仕方がないとは言え、その迎撃に一週間。

>それでも論旨を変えずに載せられたのは良かった。

>ボーカロイドを題材に、インターネット時代の音楽シーン形成についてまとめたつもりです。

http://ameblo.jp/himex0617/entry-10205255510.html

09 2/8(2nd) 35th LIVE SKE48 Grand Finale part.1

SKE48 松井玲奈 CAFE~桜の頃 キミを想う~

>松下唯「うさぎの国からこんばんぴょん! 初音ミク大好き!松下唯です。」

>「今日もみなさんに桃色ビームをぴょんぴょこりん!と送っちゃいますので、唯のこと最後までみていてくださいぴょん!」

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http://hisui.air-nifty.com/log/2009/02/iifm-0c4e.html

FM太白でミク特集。OPは幸福時計

http://www.studiogiw.com/sound/tokei2/

StudioGIW 【 幸福時計II(ミク Full Ver.) 】 (4分06秒)

http://www.studiogiw.com/game/mix/mixvelis.html

【 ミックスヴェリス ~魔法の歌~ 】

http://www.studiogiw.com/sound/aiyume/

StudioGIW 【 愛とか夢とか何かそんな感じ 】 (1分34秒)

——

http://ameblo.jp/takuyawatanabe/entry-10228130063.html

シャーーーーーーー!!!!!

>「感情」のない歌が逆に現代の人々には心地よいのか。

>もちろん「初音ミク」関連のCDには良曲がたくさんあります。

>最近売れているエレクトロ系POPSも同じ理由で売れているのかな、と個人的に思ってみたり。

>アイボーがいくら流行っても、愛犬家は減らない。

>俺はネコ派だがな!!!

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%A1%E8%BE%BA%E6%8B%93%E4%B9%9F

渡辺拓也

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http://d.hatena.ne.jp/case_k/20090318/1237379162

TAF2009 『センコロール』 × ryo (supercell)

>発表内容としては、発売がアニプレックスで、音楽が決まり、最新版のトレーラーが出来たってのだったのだけど、個人的にサプライズだったのだが音楽。

>なんと初音ミクのアルバムが今オリコンチャートを賑わせているsupercell。

>口コミでしかける動画に、ニコ動で人気のアーティストと、実に分かっている組み合わせだなあと。

http://blog.goo.ne.jp/moominrobo/e/ef01e5fe84549da5e83f19a5e65fc78a

ボイストレーニング

>月三回のレッスンで11000円はどうかなあと思いつつも

>うまくなるには教わるしかないので

>うきうき朝から出かける。

>講師の方はアメリカのバークレイ大学でR&Bを学んだ人で

>少しJAZZを歌ってくれたんだがやはり声が飛ぶなあ。

>練習は30分だけだったが密度は濃かった。

>呼吸法、発声法の基礎をやった。

>初音ミクの曲を難しいのを承知で持っていったら

>なんだか気に入ってくれた。最終目標という位置づけに。

http://yaplog.jp/lethe_oblivion/archive/83

タワレコにて

>アーティスト「は」欄に「初音ミク」がふつーにあった。

>これ、リンレンルカでも出たら「か」、とか「め」に置かれるんだろうなぁ。

>なんとなく時代を感じた…かもしれない。

http://yaplog.jp/mallow_yy/archive/36

今起きて、

>TV見てたらM-onTVで『ブラック★ロックシューター』やってた。

>ミクの声で‥(゜д゜;)

>良いのかな、良いのかな。

>というか、日本始まりすぎな件について\(^0^)/\(^0^)/

http://blog.goo.ne.jp/shimotuki1112/e/46d3ebb03cdfff305fdb3e24d55c5894

まさかのネギスイーツがあったとは驚きだ!!

http://nerumoa.blog67.fc2.com/blog-entry-73.html

シドのライブに

>そういえば、ネギ売ってた。

>「なんでネギなの?」ってMちゃんに聞いたつもりだったのに

>Sが「だから、初音ミクだって」ってorz

>わたしはミクとシドのつながりは何っていう意味で聞いたのに。

>マジでなんのつながりあんの?メンバーの誰かが好きなの?

>ていうか、何でミクはネギなの?

>なんで可愛いのに、持ち物がわたしの嫌いなネギなの?(

>緑だからなの?ネギは緑より白の部分の方が多くない?

>でも、かわいいし面白いし結果オーライです(`・ω・´) 何お前

>ミク知ったときには既にイコールネギだったよ。

NetVOCALOID關連

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2009/04/garageband-10ne.html

GarageBand ’10の新機能はNetVOCALOIDになる?

基本上就是在講cloud computing、SaaS化的好處。

GarageBand’10有教學video販賣途徑的關係,作為運算量販賣的付費手段也應該不是問題。

畢竟library送到user的成本不小,遠端render是有其好處沒錯….

不過如果加上preview需要的latency,老實說是還蠻….痛苦的。

畢竟光是Cadencii透過VSTi先render完再play,就常常要等蠻久的時間。

如果是全部遠端的話那的確是很難想像。

另外一個問題是頻寬….有另外一個例子。

http://blog.nicovideo.jp/nicolumn2/2009/04/youtube.html

YouTubeが大変らしい

http://zen.seesaa.net/article/116881024.html

YouTube、膨れ上がる赤字



通信料(利用する通信帯域の経費)、コンテンツのライセンス料、膨大なビデオを貯えるためのストレージ経費、営業経費などなどが嵩み、今年は総経費7億1100万ドルを注ぎ込まなければならないとCredit Suisseは見積もっている。

そのうち51%が通信費である。

また、ライセンス料も増え続けており、総経費の36%程度も占めるようになるという。

 一方、2009年の売上は2億4000万ドルである。

前年に比べ20%増えているのだが、膨れ上がる経費に比べて少なすぎる。

2009年は結局、4億7000万ドル(7億1100万ドル-2億4000万ドル)の赤字を計上することになる。

越大的大手反而負擔的成本、燒的錢越多….

http://zen.seesaa.net/article/116881024.html

YouTube May Lose $470 Million In 2009: Analysts

http://zen.seesaa.net/article/116978512.html

Googleの売上高,成長率鈍化がいつ止まるのか

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/09/news034.html

国内エンタメサイト利用時間、ニコニコ動画がトップ

無重複user數量雖然是10:7、但是使用時間卻是9:2….

也就是說時間總使用量其實是45:7,ニコニコ吸收了超過六倍的精力…..

而且很可能這兩個網站的無重複user彼此有不小的重複也說不定。

SSD(的controller)還能活多久?

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0409/hot607.htm

SSDは主流のストレージになるのか

flash的速度介於DRAM和HDD之間,所以拿來當記憶體階層的新成員自然是很適合;

但是會以什麼形態繼續存續下去則是另一個問題。

Bill Gervasi認為,SSD的controller頂多只能存活4~5年,就會被整合到super IO裡面,然後SSD變成flash DIMM。

中間的界面則從與硬碟共用SATA,變成專用的介面。”然後Intel的敵人(非Intel embedded controller)就會再被消滅一個”。

難怪他會離開Intel….XDa

不過為什麼這個狀態下還要用軟體solution來模擬硬碟的行為則是我不懂的地方…._A_)a

ミクと歌おう♪開張

http://blog.piapro.jp/2009/04/post-199.html

ミクと歌おう♪オープン!

http://utaou.jp/

料金プラン 獲得ポイント

月額315円(税込み) ・30pt/月

・NetVOCALOID50回合成可能

コンテンツ 消費ポイント/回数

着うた 10pt/曲

着うたフル 30pt/曲

NetVOCALOID 合成回数50回/月

只能打歌詞所以顯然旋律是從既有的選擇。

話說,新聞稿下午兩點才出….XD

http://www.value-press.com/pressrelease.php?article_id=37518

プレスリリース要約(全角150文字以内)

クリプトン・フューチャー・メディア株式会社は、ヤマハ株式会社の「NetVOCALOID」技術を用いて、4月9日よりEZweb向け公式サイト「ミクと歌おう」を開設致しました。本サービスでは携帯から歌詞を入力し誰でも簡単に「初音ミク」を歌わせることができます。出来上がった歌は、着信音設定やメール添付での送付も可能です。

http://g6.com/csp/

2009/04/09 EZweb 公式サイト「ミクと歌おう♪」をオープン

EZweb 公式サイト「ミクと歌おう♪」をオープン致しました。

ミクと歌おう♪は、ヤマハ株式会社協力のもと、携帯電話上で歌詞を打ち込むだけで初音ミクをを歌わせることの出来る「NetVOCALOID」技術を使用した新サービスです。

その他、数多くのクリエイター協力のもと、初音ミクを始め当社より発売されたボーカル音源ソフトウェア「鏡音リン・レン」「巡音ルカ」「MEIKO」「KAITO」のオリジナル着うた(R)/フル楽曲の配信も行います。

http://g6.com/csp/content/pdf/utaou_au.pdf

【サービス内容】

■サイト名:『ミクと歌おう♪』

■サービス概要:携帯電話を使ったコンテンツ配信サイト

■掲載カテゴリ:「カテゴリで探す」→「着うたフル・ビデオクリップ」

→「アレンジ」→「ミクと歌おう♪」

■サービス開始日:2009 年4 月9 日

■価格:月額:315円

(着うたダウンロード:ポイント制/NetVOCALOID:回数制)

■対応機種:CDMA1X WIN対応機(一部機種を除く)

■アクセス方法:http://utaou.jp/

※i-mode,Yahoo ケータイ向けサイトも今後開設予定です。


http://www.ssw.co.jp/keitaigackpo/index.html

ケータイがくっぽいど

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http://blogs.dion.ne.jp/zanio/archives/8260090.html

ボカラン詐欺

初期設定が40前後の子持ちミク、ってもうそっからおかしいだろ!

http://piapro.jp/content/pwg3a3ut3go204xq

ボカラン詐欺

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http://hatsunemiku.blog107.fc2.com/blog-entry-718.html

4月8日の初音ミク&ボーカロイド情報

 海外向け政府広報誌に初音ミクがバーチャルアイドルとして紹介されていた?

 http://nekoare.blog30.fc2.com/blog-entry-2253.html

 初音ミクが”日本文化代表の一員”として政府公認アイドルに? – 内閣府広報誌に掲載

 http://uranaka.net/article/116980143.html

 『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-』店頭用プロモーション映像が到着!

 http://uranaka.net/article/116978251.html

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/06/news018.html

初音ミクやアイマス”以外”を目立たせたい――ニコニ広告の狙い、ひろゆき氏に聞く (1/2)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6643191

【手書きPV】すすすす、すき、だあいすき【かたほとりMIX】

えろ豆先生★

手遅れなリン廃たちの競演★

先生、タグロックそれで合ってます★

謠言:iPhone 4.0 spec?

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/08/news043.html

“iPhone 4G”は動画撮影に対応か ローエンド版のうわさも

非公式に「iPhone 3.0」「iPhone 4G」と呼ばれる新型iPhoneには、ビデオ撮影可能なカメラが搭載されると言われている。

新型iPod touchにカメラが載るといううわさも。



最新のうわさはiPod touchに関するもので、アップグレードでカメラ(と802.11n Wi-Fi接続機能)が搭載されるかもしれないという。

 非公式に「iPhone 3.0」または「iPhone 4G」と呼ばれる新型iPhoneは、ビデオ編集ソフト、内蔵FMラジオ、802.11nサポートを備えるとうわさされている。AppleInsider が伝えている802.11n機能は、AppleがMacBookやAirPort(AirMac)などのハードを802.11nに移行していることを考えると筋が通っている。現行版のiPhoneとiPod touchは、802.11a(5GHz)、802.11bおよびg(2.4GHz)をサポートしている。

iPod touch 如果有camara + 802.11n的話那的確是非常想要….反過來說,為了always on而買iPhone的理由越來越小。當然iPhone還有一個GPS是iPod touch沒有的….

SONY還是去把PSP弄上這些東西吧。

—-

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/44850.html

イー・モバイル、上り最大5.8Mbpsのサービスを開始

5.8Mbps上傳….WAN有這種水準那真的可以做很多事情了。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0408/acer.htm

Acer、初のNVIDIA IONベースの超小型デスクトップ「AspireRevo」

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0408/intel.htm

Intel、MID向けAtomの新モデル「Z550/Z515」

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0921/idf06.htm

【アナンド・チャンドラシーカ氏基調講演】

2009年投入のMoorestownで待機時消費電力が1/10へ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0416/ubiq184.htm

■笠原一輝のユビキタス情報局■

Low Power IAプラットフォームの未来

http://chinese.engadget.com/2009/03/07/intel-media-phone-based-on-atom/

Intel Media Phone:阿童木的魔爪深入家用電話?

http://www.youtube.com/watch?v=Uhk7MmVeqag&fmt=18

Intel Media Phone – what is it?

不過既然是Atom Zseries + US15W,說起來Moorestown其實不就是VAIO P….

要達到手機程度還有一段時間吧。

畢竟我們隨便算一下,1000mAH x 3.6v 只有3.6WAH,200小時的待機狀態,整部手機的耗電量就只有18mw。

Atom能達到這地步那真的不是開玩笑的….

所以這裡面其實是MID + phone,而不是單獨的cellphone。

現在只剩下黑歷史….