Google的server配置手法

http://news.cnet.com/8301-1001_3-10209580-92.html

Google uncloaks once-secret server

這的確很猛啊….O_o

硬碟直接接主機板、每個module都有自備的12v電池….

而且這設計從2005年就開始了。用貨櫃來裝載1160台PC….

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http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090407_110512.html

ニコニコ動画、アニメ「イヴの時間」の配信を開始

-2話と3話は生放送形式。全6話を順次配信予定



 舞台は未来の、日本と思われる場所。人間と見分けがつかないアンドロイドが実用化されているが、ロボット倫理委員会の影響で、人々はそれを”家電”として扱うことが常識となっている。高校生のリクオも、幼い頃からアンドロイドを便利な道具として利用しきた。

 だが、ある時、自家用アンドロイド・サミィの行動記録の中に、奇妙な言葉が含まれていることに気付く。親友のマサキとともにサミィの足跡を辿ると、そこには「イヴの時間」という一軒の喫茶店が。その店のルールは”人間とロボットを区別しないこと”だというのだが……。

http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/110/512/html/eve02.jpg.html

主人公のリクオ(右)と、自家用アンドロイド・サミィ



http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dal/20090406_110428.html

第366回:SACDや200g LPなど5メディアを1パッケージ化【前編】

~ HYPS新アルバムの”実験的プロジェクト”とは ~

http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/110/428/html/dal06.jpg.html

レコーディングの流れ

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http://blogs.yahoo.co.jp/sowaka_chan/26418170.html

マシーン・セリバテール

http://www.avenew.jp/newfable/newfable_nonstop.html

new;Fable Non-Stop mix

nonstop mixed by a.k.a.dRESS(ave;new)

VOCALOID programming : Hidemi Nemoto(ave;new)



フィーチャリングボーカルはキャラクターボーカルシリーズでおなじみ

「初音ミク」、「鏡音リン」、「巡音ルカ」!

さらに男性ボーカル曲のプロデュースも得意とする

ave;newならではのラインナップということで

「鏡音レン」「カイト」を加え、様々なVOCALOIDを楽曲によって、

時にソロ、時にデュエットなどという形でフィーチャー。

現在では入手困難のマキシシングル「Jewel Colors」の

奇跡が蘇る!!

待望の「new;LOVELOID」デビュー曲となる

ave;newプロデューサー、「a.k.a.dRESS」書き下ろし新曲

「ave;new feat.new;LOVELOID (初音ミク・鏡音リン・巡音ルカ)」

「dulcet ROMANCE」を収録。

さらにはボーナストラックとして本邦初公開となる

レアトラック、「あべにゅうぷろじぇくと」の

「ラブリー☆えんじぇる!!」をカヴァー!!

NetVOCALOID正式発表、4/9開始手機服務

「なんと!今月ミクモバに姉妹サイトが登場です。なんとその姉妹サイトでは携帯電話を使って〇〇…」

結果「ミクモバ!」說要提供的新服務真的是NetVOCALOID!

由於是KDDI公式網頁底下,Crypton開的ミクモバ!附屬的新服務

「ミクと歌おう!」,所以老實說九成是PC看不到的。

不過日本的話就很方便….而且最高品質可以送到FLAC也很有誠意。

這應該也是月費服務才是。

此外,由於系統本身是SaaS(Software as as Service)的方式,

所以理論上不一定要browser,也可以用專用軟體套進遊戲機、

或者是.Net Framework之類的方式當前端介面來應用。

http://www.yamaha.co.jp/news/2009/09040701.html

当社初、音楽制作ソフトがオンライン上でも利用可能に

■ヤマハが歌声合成ソフトVOCALOID(ヴォーカロイド)を

インターネット経由でサービスプロバイダー向けに提供を開始

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news083.html

VOCALOIDをネット経由で操作できる ヤマハが「NetVOCALOID」

「VOCALOID」をオンラインで操作できる「NetVOCALOID」をヤマハが開発。携帯向けに「ミクと歌おう」「ケータイがくっぽいど」サービスが始まる。


http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=217285&lindID=1

ヤマハ、歌声合成ソフト「ヴォーカロイド」をサービスプロバイダー向けに提供

http://www.y2lab.com/technology/netvocaloid.html

NetVOCALOID

バーチャルボーカル技術

主な機能:

1. 専用のXMLファイルで記述されたメロディーパートのシーケンスデータから、VOCALOIDの歌声オーディオデータを合成[*2]

2. 歌声合成オーディオデータに対してエフェクト(Reverb / Compressor)を実行

3. 歌声合成オーディオデータを圧縮オーディオファイル(MP3 / FLAC[*3])にエンコード

4. 上記機能をHTTPプロトコルベースのWebAPIで提供

[*2] 旋律と歌詞を入力するスコアエディタ部分は、サービス形態に依存するため、NetVOCALOIDエンジンには含まれていません。

[*3] FLAC (Free Lossless Audio Codec) : フリーの可逆音声圧縮フォーマット

http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/25479.html

WebブラウザでVOCALOID楽曲を作成/編集できる「NetVOCALOID」



 入力はオリジナル仕様のXMLファイルを利用したシーケンスデータ、出力ファイル形式はMP3/FLACで、16bitのステレオとモノラルに対応する。

歌手データは日本語と英語に対応し、エフェクトは残響音を生み出す「リバーブ」と強弱の差を調節する「コンプレッサー」が可能。

旋律や歌詞を入力する楽譜編集部分は、サービス形態に依存する。

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http://blog.piapro.jp/2009/04/post-196.html

内閣府広報誌に紹介されました

Highlighting JAPAN – March 2009

http://www.gov-online.go.jp/pdf/hlj_img/vol_0020et/24-25.pdf

這是什麼國會表彰式的預感O_o

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news079.html

初音ミクを政府が海外発信 内閣府の英文誌に「Virtual Idol」

「人気歌手だが、現実には存在しない」──初音ミクが内閣府の海外向け広報誌で紹介された。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/06/news087.html

「う、美しい…ハッ!」「す、すごいチョコボだよ」――「Googleサジェスト」が面白い

Googleの検索窓に、ひらがな1文字と「、」を続けて入力すると、「サジェスト」機能によって意外な結果が出る。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/06/news077.html

「ATフィールド解除から始めよう」 ”リア充指南書”が秋葉原で人気

「女の子へのATフィールドを解除」「Tシャツやポロシャツをタックインするのはやめよう」──書籍「リア充宣言」が秋葉原の書店で売り切れになり、版元も驚いているという。

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news051.html

iTunes Storeがスリープライスに――新譜は値上げ、旧譜は値下げ

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news067.html

鍵盤や弦もケータイに au「iida」コンセプトモデル

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news040.html

300ドル程度の地震感知装置、台湾の大学が開発

http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0903/19/news096.html

MRI検査にクローン牛──食肉の世界はどこまで行く?

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news008.html

PS3、3月はWiiの販売台数上回る

http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0904/07/news017.html

ハイエンドPCとワークステーションの境界線を考える (1/2)

http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0904/06/news097.html

「Z」の名を冠する”究極のWS”──日本HP、デスクトップWS新シリーズ「Z Workstation」を投入 (1/2)

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news007.html

[WSJ] 違法DL 3回でネット切断――仏「スリーストライク法」可決へ近づく



http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/06/news027.html

[WSJ] IBM-Sunの買収交渉、破談の危機に?

http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0904/07/news056.html

MicrosoftがSunを買収すべきではない5つの理由

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news013.html

Exchangeは月額1044円 MS「Online Services」正式サービス開始へ

Exchangeなどの機能をネット経由で企業に提供する「Microsoft Online Services」の料金を発表。4サービスを利用できるスイートは月額1567円。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news028.html

Google地域情報検索に、ユーザーの場所を推測する新機能

この新機能は、検索ボックスに地名を入力しなくても、IPアドレスからユーザーの場所を推測して、その地域の検索結果を表示する。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news019.html

Google Healthに米大手薬局参加で1億人以上の医療記録がオンラインに

Googleの医療情報管理サービスで、米大手薬局チェーンCVS/pharmacyの医療記録が利用できるようになった。

http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0904/07/news055.html

64ビット化、カラバリ、BD作成ソフトに注力――ソニー「VAIO」夏モデルが始動 (1/2)

今日playlist

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6666016

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6666016

「ロミオとシンデレラ」 オリジナル曲 vo.初音ミク

今日のdorikoさんエロいwwww

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6653552

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6653552

【MikuMikuDance】Love&Joyホームビデオエディション修正版【MMD】

はい死んだ!

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6660750

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6660750

【巡音ルカ】けいおん!ED「Don’t say “lazy”」

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6642527

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6642527

【MikuMikuDance】 風の憧憬と紙芝居

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6639417

【鏡音リン】 体温 【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6637727

【 初音ミク and 巡音ルカ 】 It’s me,it’s you 【オリジナル曲】


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http://piapro.jp/content/pwg3a3ut3go204xq

ボカラン詐欺

http://reitia01.blog31.fc2.com/blog-entry-582.html

ざにお氏がピアプロにうpした「ボカラン詐欺」

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2009/04/post-134e.html

初音ミクはすでに「アーティスト」である

「自分はバンドとしてやってたつもりなのに、シンガーばかりが注目を浴びてしまってる。曲は全部俺が作ってるのに。だからバンドを脱退してソロ活動するぜ」みたいな感じなのではないかな、と。

「都是歌手被注目樂團哪搞得下去」,反過來說就是「把人家當歌手看待」了嗎…._A_

機材Pの俺の曲なんて聴くな!! : カルチャー イズ デッド!!! – livedoor Blog(ブログ)

2009-04-04 – 中空飛行日記

初音ミクを殺してはならない

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-3227.html

「EXIT TUNES PRESENTS Vocarhythm 2」が発売中止になったらしい件

http://d.hatena.ne.jp/pikayan/20090405/p3

Vocarhythm 2 ページ消えとるがな(´・ω・`)

http://d.hatena.ne.jp/thvenr/20090405/1238925763

リットーミュージックの本にミク体験版

美少女テクノポップの作り方 キュートなボーカルの近未来サウンドを作るDTMテクニック

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-3229.html

出た!PC fan 2009年5月号に「ボーカロイド声優SPECIAL座談会」

http://book.mycom.co.jp/pcfan/17629-05-09.shtml

PCfan 2009年5月号

■【特別企画】ボーカロイドSPECIAL声優座談会

大人気ソフトに命を吹き込んだ3人の魅力に迫る!

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-3226.html

出た!音楽CD「デッドボールP ベスト」(EXIT TUNES)の収録曲が公開!

http://9819.jp/cd/exit_tunes/qwce10017.html

QUAKE「EXIT TUNES PRESENTS THE VERY BEST OF デッドボールP loves 初音ミク」

01 私は人間じゃないから。 / デッドボールP loves 初音ミク

02 曾根崎心中 / デッドボールP loves 初音ミク + 鏡音リン

03 既成事実 / デッドボールP loves 初音ミク

04 牛乳飲め! / デッドボールP loves 初音ミク

05 木枯らしの朝 / デッドボールP loves 初音ミク

06 Japanese Ninja No.1 / デッドボールP loves 巡音ルカ

07 シュークリームのうた / デッドボールP loves 初音ミク

08 椿の花 / デッドボールP loves 初音ミク

09 続・既成事実 / デッドボールP loves 初音ミク

10 Wash My Blood / デッドボールP loves 巡音ルカ

11 いつしか、必ず。 / デッドボールP loves 初音ミク + 鏡音リン

12 1LDK / デッドボールP loves 初音ミク + 鏡音リン

13 マンドラゴラ / デッドボールP loves 初音ミク

14 金の聖夜霜雪に朽ちて / デッドボールP loves 初音ミク

15 真・既成事実 / デッドボールP loves 初音ミク

16 永久に続く五線譜 / デッドボールP loves 初音ミク

EXIT TUNES PRESENTS THE VERY BEST OF デッドボールP loves 初音ミク

QWCE-10017 2,000

2009/05/20 ON SALE

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http://www.nicovideo.jp/watch/so6625757

【初音ミク】やっぱ遊びな祭09ステージイベント1/3【Project DIVA】

http://www.nicovideo.jp/watch/so6626799

【初音ミク】やっぱ遊びな祭09ステージイベント2/3【Project DIVA】

http://www.nicovideo.jp/watch/so6626185

【初音ミク】やっぱ遊びな祭09ステージイベント3/3【Project DIVA】

細江慎治本人?!

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6629509

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6629509

【初音ミク】無限の闇【オリジナル】

http://blog.megahan.net/2009/04/blog-post.html

無限の闇 ニコ動

還真的哩….

http://kaprys3h.hp.infoseek.co.jp/news.shtml

haru*nya 1st solo album

『 fascination 』

2008.12.29 Release

http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%81%E3%81%8Cp

めがP

http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%B4%B0%E6%B1%9F%E6%85%8E%E6%B2%BB

細江慎治

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http://9819.jp/cd/exit_tunes/qwce10017.html

EXIT TUNES PRESENTS THE VERY BEST OF デッドボールP loves 初音ミク



動画共有サイトでのボーカロイド・オリジナル曲が総再生数、430万回(※1)を超えるスーパープロデューサー、遂にマウンドに立つ・・・!もちろん無修正!

所以這應該是有取得許可了吧。

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http://googlejapan.blogspot.com/2009/04/blog-post_03.html

川柳の自動生成アルゴリズムの紹介(どうしたら 機械で川柳 詠めるかな)

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2009/04/google-03f7.html

Googleはいつ歌いだすのか



既存の楽曲をデータベース化するのではなく、クラウド上に無限の音楽がある「Google Music」、そんなのも面白いかもしれません。

ただ、ミュージシャンのモーティベーションは確実に落とすでしょうね。

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http://www.kvraudio.com/get/3533.html

GPU Impulse Reverb

http://www.nilsschneider.de/cms/index.php?option=com_content&task=view&id=29&Itemid=26

VST Plugin: Convolution Reverb on NVidia GPUs

ハジメテノオト登上iTunes Store

http://blog.piapro.jp/2009/04/post-194.html

ハジメテノの…

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2009/04/itunes-store-b6.html

ハジメテノオトはiTunes Storeでどこまでいけるか&巡音ルカのデビュー

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http://japan.internet.com/itenglish/20090403/1.html

YouTube のレバレージ(Leverage)を思い知らされた独著作権管理団体



“Leverge”は交渉の際によく使われる単語ですが、有利な「力」や「影響力」という意味。

德國的版權團體也和英國一樣與Youtube發生了衝突,然後Youtube把動畫全停,版權團體底下的音樂家就受不了了。

Youtube已經成長到如此龐大的勢力的時候,版權至上論也終就得再一次屈服於通路和市場法則了?

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http://geocities.yahoo.co.jp/gl/zhuoware/view/20090312/1236813779

iPod Shuffle はしゃべるらしい ... ということは...



Appleのサイトの説明と音声サンプルから判断すると,音声合成機能をもつOSではそれ,もたないOSではVoiceOverの機能により,「ローカルでテキストから音声が合成される」ということのようです.



MacOSX的內建功能,或者是靠iTunes來作語音合成,所以只要產生的檔名一樣就可以替換成自己生成的語音。

差不多有人要來VOCALOID化了吧….XD

http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090330/168026

【iPod shuffle分解】まずは使ってみた,ガイド用の音声ファイルはパソコンで生成

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http://www.examiner.com/x-3707-LA-Gaming-News-Examiner~y2009m4d3-PS3-easier-to-develop-for-than-PS2-simpler-structure-than-Xbox-360PC

Killzone 2 devs: PS3 easier to develop for than PS2, simpler structure than Xbox 360/PC

http://www.ps3-fan.net/2009/04/ps3ps2killzone_2.html

PS3での開発PS2よりも簡単だった?『Killzone 2』開発者

PS3架構本身是比PS2來得簡明易懂得多….

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http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20090402031/

新たなPhysX対応タイトル&DirectX Compute Shaderのムービーを一挙に公開



デモでは必要な処理に全力を投入できるが,実際のゲームではほかにやることも多く,ムービーのようにはいかない。GPUの性能がさらに上がるか,または簡略化された形で応用する必要があるのだ。とはいえ,いずれもGPUの高い計算能力を見せつけてくれ,数万円程度で購入できるGPUが,実は途方もない能力を持っていることを改めて実感させてくれる。

CUDA 2.2 beta with zero-copy access

http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=92112

CUDA vs ATI Stream comparison

http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=92416

CUDA 2.2 features

A brief overview of CUDA 2.2 beta features:

– Zero-copy support (see this thread for more information)

http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=92290

Cuda 2.2 / Zero-copy access

The Cuda 2.2 release notes describe the new zero-copy feature:

* Zero-copy access to pinned system memory

+ Allows MCP7x and GT200 and later GPUs to use system memory withoutcopying to dedicated (video) memory for significant perf improvement.

MCP7x和GT200現在可以直接DMA主記憶體。

G9x看來是不行了。

– Asynchronous memcpy on Vista/Server 2008

– Texturing from pitchlinear memory

– cuda-gdb for 64-bit Linux (it is pretty great)

– OGL interop performance improvements

– CUDA profiler supports a lot more counters on GT200. I think this includes memory bandwidth counters (counters for each transaction size) and instruction count. In other words, you can very easily determine if you’re bandwidth limited or compute limited, which makes it far more useful than it used to be.

– CUDA profiler works on Vista

– >4GB of pinned memory in a single allocation (except in Vista, where the limit is still 256MB per allocation, but I think this is going to be raised between now and the final release)

– Blocking sync for all platforms. Whether this made it into the headers for the beta, I’m not entirely sure–I’ve heard conflicting reports and need to check this afternoon. Basically, it’s a context creation flag where instead of spinlocking or spinlocking+yielding when a thread is waiting for the GPU, the thread will sleep and the driver will wake it up when the event has completed. It’s not the default mode because you’re at the mercy of the OS thread scheduler which will sometimes increase latency, but if you want to minimize CPU utilization, it’s very nice.

– Officially supports Ubuntu 8.10, RHEL 5.3, Fedora 10

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0402/nvidia.htm

NVIDIA、240SP搭載のパフォーマンスGPU「GeForce GTX 275」

~ゲーム性能を向上させた新ドライバも公開

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0402/tawada168.htm

GT200コア採用の新ハイエンドGPU「GeForce GTX 275」

~新機能を実装したGeForce Release 185もリリース

http://heresy.spaces.live.com/blog/cns!E0070FB8ECF9015F!6442.entry?wa=wsignin1.0&sa=517742921

2009/4/3

ForceWare 185.63、Graphics Plus Power Pack #3 & nVidia CUDA 2.2 封測?

http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/25450.html

iPhone版「Skype」アプリ、100万ダウンロードを突破

http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0904/02/news042.html

GPUの2009シーズンは本日開幕──Radeon HD 4890でベンチを走らせる (1/2)

http://www.ddj.com/architect/216402188

A First Look at the Larrabee New Instructions (LRBni)

http://software.intel.com/file/15542

http://software.intel.com/file/15545

LRBni

http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0812/24/news031.html

爆速H.264変換×超解像カード「FIRECODER Blu」を駆る

http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0812/08/news040.html

大盛況だった「SpursEngine」イベント――SDKの無償配布も告知

也有這麼一天啊….

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/04/02/23003.html

米SGIが破産申請、Rackable Systemsが2500万ドルで買収

SGI也掛了嗎….他們過去曾經是繪圖的代名詞呢….

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090402_80326.html

SCE、PS3新ファームで文字チャットやコピー&ペースト実現

-ダイナミックノーマライザ追加。映像の一時待避も

新支援text chat,不論進出遊戲都會有留log。

比起語音或許這個更有用?

http://www.viddler.com/explore/sceablog/videos/303/

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http://vlafy.iulabs.com/rus/vdubfilters.htm

valfy NvDenoise filter for VirtualDub

CUDA or OpenCL。

某種說法是說,SGI後來的主要業務是cluster,更之前的主要業務是workstation。

workstation被PC逼死,結果SGI退避到cluster業務;

所以現在GPU被整合晶片組擋路,加上CPU整合,GPU用CUDA往HPC市場走也只是踏上這條老路而已。

不過實際上到底是不是這樣呢….因為free lunch已經沒了啊….

這引退的理由不是很好….

http://anond.hatelabo.jp/20090331142111

ついに「俺はミクの付属物じゃねえ!」とぶち切れるボカロPが現れた

http://blog.livedoor.jp/meitanntei4044/archives/860046.html

カルチャー イズ デッド!!!

雖然有點失禮,不過這樣不就正暴露出自己的不成熟嗎….orz

基本上自我意識作祟本身不是很大的問題,做創作的人總要有點自我意識才行;

但是這樣放任自己,還傷到過去支持自己的觀眾和繪師的話,就沒什麼合理化的理由了。

誰かあいつの頭冷やして。

又是一個覺得自己的作品明明沒那麼好為什麼掛上ミク就會有人絕讚,

然後覺得自己被當成ミク的附屬品之類。

問題是,對音樂的堅持不應該是受到觀眾對你的理解與否影響。

比方說ゆうゆP和iroha可以平靜離開にゃっぽん不傷到周圍的人,

去刪除自己動畫是什麼意思,以為自己割袍斷義嗎?

這不是未熟是什麼。

像是那種陶藝家在爐子前面做到一半然後大喊”這不是我要的!”然後把半成品摔碎….

擇善固執本是好事啦……..

不過不是傷到周圍的人的理由。

下潛個半把月,去找個可以信得過的人、還是老師談談,事情會差很多。

而且出過這種事情以後絕對會對自己未來有很大的壞影響,畢竟放任自己去找個可以推卸的理由,只會變成未來的陰影而已。

改善HDMI音質的手法

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20090331_80213.html

HDMIの音質改善手法に見る問題点と希望の光

-DENON LINKなど各社の取り組みとその未来

DENON Link 4th是用ethernet的UTP cable來作雙向通信,減少jitter的技術。

和以前的DENON Link一樣,最終目的都是為了提升音質。

過去是使用i.Link,所以數位音效訊號就直接在i.Link裡面傳;

但是這回的技術則是繼續透過HDMI傳輸,DENON Link的UTP cable只用來傳輸master clock與控制訊號。

在對應機之間(DVD-A1UD、AVP-A1HD)透過這個機制能夠改善的效果非常的明顯,不過會有這個問題的原因其實還是HDMI的規格。

HDMI由於把video的同步訊號拿來沿用到audio上,結果音效部分就變得會受到解析度設定(video傳輸量)影響。

所以HDMI規格本身不對這點下苦心的話,那麼音效品質的落差就會一直存在,大部分人也沒辦法真的得到一個”可以滿意的數位傳輸介面”。

SONY和PIONEER有透過CEC Link來實作一些不共用master clock,但是透過去除control flow的jitter來改善音質的方式。

只是雙方各自持有的H.A.T.S和PQLS這兩個技術,顯然是沒有考慮到相容性,所以沒辦法共用。

可是包含CEC link在內,HDMI的所有指令應該都是有規格化的關係,為什麼會有這種狀況其實是很有趣的問題。

PIONEER並沒有參加HDMI規格制定可能也是一個因素。

這個相容性問題沒有造成很大困擾的原因,是因為只對CD與SACD之類的音樂有幫助,對BD的音質無法改善。

而AV玩家已經一開始就會避開用風評不佳的HDMI來播放音樂了,尤其是High-End玩家幾乎都有專用音樂player,用到HDMI的機會本來就比較低,那當然影響就不大。

HDMI除了音質問題之外,接頭容易脫落啦、剛性不足啦、由於會追加功能與相容性問題,造成user無法評估購入時機啦等等。

其實user顯然也不太喜歡這樣的東西。還有另外一個問題是色差轉HDMI的時期,剛好也是DVD轉BD的時期、又同時是大尺寸平面液晶開始普及的時期。

身為統一規格,HDMI group也差不多該負起一些責任來了。

HDMI 1.4已知會實作一些可以進行TCP/IP通訊的機制,應該會大幅改善機器通訊間的自由度。

如果能夠提供一個夠完善的方案,消費者也才會有掏錢包的意願。

現在只剩下黑歷史….