http://blogs.zdnet.com/BTL/?p=27240
Intel to pay AMD $1.25 billion as companies end litigation war; Is it a new chip era?
還真告贏啦w
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http://10e.org/mt2/archives/200911/120125.php
最先端電気義肢で再び車を運転出来るようになった男性
這還蠻強大的….XD
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http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=3674
AMD Unveils Bulldozer & Bobcat: 2011 Microachitectures
所以Bulldozer的解答是兩個緊密結合的core….每個core在OS底下會顯示成兩個core、乍看有點像SMT的i7但是實際上設計差很多,與SMT不同的是AMD把整數資源整個double了,只有FP單元被share。當然FP弱化的部份就靠Fusion來補….
AMD宣稱Bubcat族系的最低耗電量低於1w,所以最高大概10w前後;反之如果可以壓到0.5w那最高可能在5w前後。簡單講這是拿出來挑Atom的東西。 90%的性能是和現在的什麼core比還不知道…._A_)a
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20091112_328392.html
AMDが次期アーキテクチャ「Bulldozer」と「Bobcat」の概要を明らかに
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20091112_328379.html
AMD、Bulldozerアーキテクチャを公開
Bulldozer和Intel的SMT有個思考點上很大的差異在於,SMT是在挖掘一個core的性能、Bulldozer是把兩個core整合在一起來衝高性能….AMD說他們增加了CPU core約50%的資源、提高了80%的性能。雖然不知道這怎麼算的。
不過光這樣算的話就會變成每個core大了50%、兩個core總共是300%電晶體、但是有360%的性能?
這樣的話電晶體效率提高了20%,看起來比Nehalem「每加1%的電晶體要提高1%的性能」相比要好得多?
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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20091113_328811.html
ARM Forum 2009レポート【基調講演編】
すべてのインターネット接続機器にARMコアを載せる
「Cortex-A5 for ARM11 performance for ARM9 power」
LTE 100Mbps哩w
Console gaming performance大概就是代表追上Video console市場的性能,乍看這不太可能沒錯,但是言下之意就是說除了徹底high-end PC之外的gaming市場,比方說video console市場可能不會有什麼進展了也說不定。當然這是ARM的願景啦,大家都mobile device化,人人手上一台最好嘍~不過抽換式快速充電倒是很有意思。燃料電池會全面普及嗎。
Cortex-A系列主攻user client等較大規模的非realtime OS處理、定位接近PC的processor,也就是不走realtime市場。Cortex-R系列主攻hardware realtime市場、沒有記憶體保護、為了節約記憶體消耗有16bit ISA、用途比方說baseband processor。連8bit MCU等本來8051在做的領域現在ARM也要全部通吃了。

