http://forum.doom9.org/showthread.php?t=136847&page=2
除了悲慘還是悲慘XD
http://ati.amd.com/developer/cgo/2008/Rubin-CGO2008.pdf
page34
5way VLIW issue使用率:
bioshock: 4.22
call of juarez: 3.92
crysis: 3.80
lostplanet: 3.38
根據RacingPHT兄的說法,360某些title的shader使用率上比R600更差些,如lost planet….
compiler是個很麻煩的東西,GPU的shader由於在執行前已經分配過資源,所以理論上不會有deadlock;但是shader compiler雖然相對一般compiler來說比較單純,可是GPU因為update得勤,結果常常得面對一個compiler用在很多chip上的狀況。
那個blinn’s law很有趣XD
因為moors’ law的關係,影業即使每個frame可以使用的render time是固定的(每分鐘frame需要十萬分鐘render),每年的運算能量仍然會進步,結果就是品質預期可以不停進步。
但是GPU勢必得1:1輸出的關係,結果變成如果要電影等級的化,user變成在預期有一台十萬倍快的機器XD
當然CPU和GPU目前在繪圖上的速度差其實也頂多上百倍….
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http://s08.idav.ucdavis.edu/
SIGGRAPH 2008: Beyond Programmable Shading
有paper快抓XD
http://www.xbitlabs.com/news/mainboards/display/20080811125503_Via_Technologies_Ultimately_the_Third_Party_Chipset_Market_Would_Disappear.html
Via Technologies: Ultimately the Third Party Chipset Market Would Disappear.(X-bit labs)
http://www.tcmagazine.com/comments.php?shownews=21246&catid=2
VIA gets out of Intel, AMD chipset business(TechConnect Magazine)
實話是,這算已經拖很久的了….以結論來說就是平台化到底。
http://www.pcper.com/comments.php?nid=6008
NVIDIA tackles the Larrabee question
本文:
http://www.pcper.com/images/news/A%20viewpoint%20from%20NVIDIA.pdf
In summary, Intel knows that moving to powerful, floating point rich parallel architectures is the future – in so doing they will inevitably encourage more developers to develop on GPUs as they too will see this move from Intel as a major industry shift and will want to target the hardware where their software has the greatest chance of success. NVIDIA will have shipped over 150 million CUDA capable parallel processors by the time Larrabee ships and Intel knows they will hurt their CPU business by making this transition, but this is truly the era of visual computing and this shift is a necessary move.
結論:free lunch is over。
你該想個新方法讓你的code跑得更快,但是要在什麼架構上跑什麼東西不是重點,重點只是大家在搶這個商機而已。
http://www.developmag.com/news/30329/Intel-wants-Larrabee-in-next-generation-of-game-consoles
Intel wants Larrabee in next generation of game consoles
キタ~
話說討論的時候很容易忘記,Larrabee是run在retained mode底下….
所以比較像是個”超級快的offline rendering” XD
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080812/pioneer.htm
パイオニアに聞く「20層/500GB光ディスク」の可能性
-20層構造の基本技術を確立。記録対応が課題
雖然是以BD為基礎,但是看起來短期應用進產品的機會不大。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080813/sony.htm
Sony Europe、RGB LEDバックライト採用の液晶「BRAVIA」
-コントラスト百万:1以上。倍速駆動とも発光を連動
sRGB LED背光的BRAVIA-X….O_o
(雖說46吋/55吋才有)
http://www.nicovideo.jp/mylist/7170798
mylist:VOCALOID DAYS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3544691
VOCALOID DAYS 2007-09
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3612690
VOCALOID DAYS 2007-10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3687511
VOCALOID DAYS 2007-11
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3777852
VOCALOID DAYS 2007-12(前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3778920
VOCALOID DAYS 2007-12(後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3864662
VOCALOID DAYS 2008-01(short)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3966725
VOCALOID DAYS 2008-02(short)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4122703
VOCALOID DAYS 2008-03(short)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4152810
VOCALOID DAYS 2008-04
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4226743
VOCALOID DAYS 2008-05
快追上啦~
http://www.lifenet-seimei.co.jp/
ライフネット生命保険
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/11/news013.html
「ライフネット生命」――たった2人で始まった、営業ウーマンいらずのネット保険
現在大手生保は大量の保険外交員を抱えることで、販売力を維持している。
だが、保険外交員の人件費は高く、それをまかなうために複雑な商品を作って手数料を上げる必要が出てくる。
しかし、本来は「商品を販売するために保険外交員を雇う」わけだから、本末転倒になってしまっているのだ。
こうした問題が、ネットを使えば解決する。
「保険外交員による販売網の維持」が必要なくなり、よってシンプルな商品でもビジネスとして成り立たせることができるからだ。
一般壽險公司的銷售能量靠大量的推銷員,結果人事費用也提高,所以要跟著增加各種壽險產品來提高收益,以承受人事費用;而Lifenet完全沒有任何銷售員,所以公司也只有壽險和醫療險兩種商品。
這會不會太….XD
http://www.cuhkacs.org/~alanlee/blog/archives/2008/08/itai_carnavi.php
【Gadget】古谷徹、池田秀一、若本、釘宮等聲線的車內導航即將發售
這是要付費的:
http://maplus-navi.jp/maplus2/index.html
MAPLUSポータブルナビ2 オフィシャルサイト
http://maplus-navi.jp/maplus2/demo.html
MAPLUSポータブルナビ2 “DEMO/音声サンプル”
http://dic.nicovideo.jp/a/Maplus2
Maplus2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3099021
MAPLUS2 ラティ(CV:釘宮理恵)
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….みくみく?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0808/ibm.htm
IBM、「脱Microsoft PC」を2009年までに10億台提供
嗯….我記得PC一年新機的市場是兩億台左右?
不過看新聞稿原文是指提供Linux給”十億台規模的PC市場”,指的應該是2008年預期PC總數會達到十億這件事情,而不是所謂的”弄出十億台沒有windows的PC”;但是新聞的內容看起來像後者這樣XDa
http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/24825.wss
IBM, Canonical/Ubuntu, Novell, Red Hat to Deliver Microsoft-Free Desktops Worldwide
SAN FRANCISCO, CA – 05 Aug 2008: For the first time, IBM (NYSE: IBM) and leading Linux distributors Canonical/Ubuntu, Novell and Red Hat will join forces globally with their hardware partners to deliver Microsoft-free personal computing choices with Lotus Notes and Lotus Symphony in the one billion-unit desktop market worldwide by 2009.
http://www.ibm.com/developerworks/lotus/library/occs-overview/
IBM open collaboration client solution: An overview
所以應該會有更多預載Linux的品牌PC,尤其是出現在商用市場,這樣比較實際些….
但是現在的問題是Linux底下沒有完整的硬體相容性測試方案,以EeePC的經驗,Linux版出貨速度就受到影響。
於是就變成得要有人先砸錢做這一環才行。