http://ascii.jp/elem/000/000/148/148417/
生でゴム! 「おっくせんまん」のアノ人が来た
7月1日時点での登録ユーザー数は約790万人、モバイル会員は191万人、有料会員は約20万4千人。
昨年10月の時点で登録ユーザー数が342万人、有料会員が10万3000人、今年3月31日の時点では、登録ユーザー数が621万人、有料会員が19万2000人というから、いまだ成長を止めていないようだ。
筆記。
http://ascii.jp/elem/000/000/148/148417/
生でゴム! 「おっくせんまん」のアノ人が来た
7月1日時点での登録ユーザー数は約790万人、モバイル会員は191万人、有料会員は約20万4千人。
昨年10月の時点で登録ユーザー数が342万人、有料会員が10万3000人、今年3月31日の時点では、登録ユーザー数が621万人、有料会員が19万2000人というから、いまだ成長を止めていないようだ。
筆記。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080710/rt061.htm
西田宗千佳の― RandomTracking ―
SpursEngineでパソコンはどう変わる?
-「Qosmio G50」のアップコンバートやAVC変換を試す
http://www.phileweb.com/products/yukikaze_BD/index.html
BDで美しく甦る『戦闘妖精雪風』の世界
結果雪風也是SD2HD upscale….XD
使用的是Teranex Xantus,那不就是等於直接用Silicon Optix HQV….orz。
SpursEngine本身是三年前開始開發…. 基本上應該是CELL結構確定之後的事情。
很有趣的是SpursEngine的目的是為求把AV設備的品質移植PC上設計的,但是CELL技術則會設法投入到Toshiba全社所有的產品。
所以家電看來會使用的還是完整的CELL。
東芝的upscale演算法會幾乎把四個SPE的性能操到100%,所以無法與其他功能並用。
顯示的品質與PS3極為相近,只是風格不太一樣:PS3上的演算法感覺上比較sharpen、Qosmio的SpursEngine則比較適用於實寫作品。
不過原則上沒有很明顯的差距,當然也沒有到Toshiba誇口的”次代光碟無用論”那麼誇張。
由於適當的optimize,在SpursEngine運作下完全沒有使用到CPU,所以明明是從Cyberlink來的DVD MovieWriter,表現卻一點都不像本家,極為輕快XD
transcode的速度視檔案差距會在double(MPEG2)~十倍之間,不過一個是CPU滿載、一個是10% usage又是個很大的差距。
—-
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/07/02/top500/index.html
第31回 TOP500で世界一 – 1PFlopsを超えたスパコン「Roadrunner」とは
內有PowerXcell 8i的die photo,DDR2 controller是整合在CELL內的,所以die規模大幅擴增;SPE上也多了兩個突出的點,屬於倍精度單元的部分。
RoadRunner以每4個Opteron core以及4個CELL為一組「TriBlade」,並且每180個TriBlade為一個CU(Connected Unit),再將18組CU互相聯結構成。
每個全高機櫃內有4組BladeCenter H,每個5U的BladeCenter H機箱有3組TriBlade,所以每15個機櫃就是一個CU,再加上最大的成本就是CU內互相連結用的288 port X4 DDR IB Switch了,這本身還要再一個機櫃;然後CU之間再以八部同樣的Switch交互連結。
事實上由於每個TriBlade都是PC+CELL blade的關係,可以看出GPU和Larrabee與CELL的硬體solution差距並不大。XD
Opteron的4GB與CELL的4GB有直接對稱的關係,software solution上與此息息相關,這時候Tesla T10P的4GB DDR3也變得讓人會心一笑。
http://blog.crypton.co.jp/mp/2008/07/vocaloid2_act2_3.html
[VOCALOID2情報]鏡音リン・レン act2 画像公開!!
http://richier.jugem.jp/?eid=438
ついに発表!『鏡音リン・レン act2』のパッケージ画像。
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1480.html
初音ミクみく 出た!「鏡音リン・レン ACT.2」公式ページに新しいイラストが掲載!
主要的修改是手上的display從EOS B500改為後期的EOS B2000。
http://yamaha.jp/product/keyboards/synthesizers/eos_b500/
EOS B500 概要http://yamaha.jp/product/keyboards/synthesizers/eos_b2000/
EOS B2000 概要
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1009924
90年代YAMAHAのハードシーケンサーは神だった
另外一個變更是Vocaloid Editor & DB的licence變成同一份了,應該是Crypton社的契約書往YAMAHA的方向修改,所以結合成同一份,這算是相當不錯的改變。(也是改掉了先前頗被詬病的部分)
またもう一点おしらせですが、弊社CVシリーズの「エンドユーザー使用許諾契約書」が変更となります。いままでソフトウェア部分とライブラリ部分に分かれていた契約書がひとつになり、より解りやすくなります。 ※『鏡音リン・レン act2』等より順次対応してまいります
—-
今日良曲:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2126092
【協奏曲】 初音ミクコンチェルト【オーケストラ】(オリジナル曲)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3854002
初音ミクオリジナル「夢一夜」
http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3891722
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3891722
【初音ミク】果てなき蒼穹、果てる世界【オリジナル・PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3910363
【MEIKO+初音ミク】Shooting Star -Double M Style-【おまけmix】
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http://d.hatena.ne.jp/saotome_rnm/20080107#p1
●「ボーカロイドは恋の唄を歌うか?2」(OZON DANCE,07/12/31)<18禁>(委託有)
實體持有。
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm3848595
【初音ミク】「ハジメテノオト」を叩いてみた
相關:
http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm2468418
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2468418
バディ・リッチ最晩年の演奏
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http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3885489
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3885489
ミクトランスランキング(派生込み)
ミク的音質與techno、trance風親和力特高的關係,某種意味上這個ランキング也是為了ミク作的。XD
不過基本上ミクノ、ミクトランス這些tag還是會出現其他Vocaloid的關係,所以其實統計上並不是真的全部ミク….當然實際上結果還是張みっくみく的list就是了。_A_
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0710/ubiq221.htm
ダビング10にも対応したバッファローのUSB地デジチューナを試す
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0709/buffalo2.htm
バッファロー、PCI Express接続の地デジチューナ
~BDへのムーブに対応したUSB接続タイプも
都內建Xcode2111的關係,可以把1080i MPEG2轉成比較低流量、低解析度的MPEG2 stream。
話說,在日本的話PS3可能真的會需要MPEG2轉H.264的HW Codec。但是PlayTV所在的歐盟地區,很多DVB-T放送其實是用H.264來送HD stream的,流量很可能只有6~10Mbps,所以錄影問題就不大。而且到時候很可能會提供錄影到USB HDD,畢竟現在其實有非常多的PC solution都提供錄影至USB硬碟的設計,所以如果PlayTV要在日本推出的話,有USB HDD可用的話,容量倒是也可以勉強接受。
至於要不要提供錄到DTCP-IP就是另外一回事,當然遲早得做就是了。
http://feeds.theinquirer.net/c/554/f/7127/s/16ae638/story01.htm
All Nvidia G84 and G86s are bad
這樣講就不太適合,畢竟過熱還是notebook才會遇到的問題….這邊就是INQ的幸災樂禍了。
簡單講就是NVIDIA的熱設計實在是沒有針對notebook作,晶片的發熱量本身對notebook來說太大了,所以Notebook用的G84/G86(80nm process)系列基本上是全部有問題的狀態;不過使用到G92的8800產品就沒問題嗎?G9x系列的G92、G94、G96都是65nm的產品,能把問題改善嗎?這種預期心理其實才是未來的NVIDIA最大的挑戰。
[EDIT]
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0711/rambus.htm
Rambus、NVIDIAをメモリコントローラの特許侵害で提訴
真是屋漏偏逢連夜雨….XDa
實質上RAMBUS的邏輯裡面,根本就是把整個DDR都當他們家做的,那當然要告誰隨他們….
還勒索六年了哩。XD
不過有個有趣的事情是,NVIDIA目前的Digital Media Processor Engineering的vice president是前RAMBUS的vice president,Frank Fox Ph.D. ….XD
Frank Fox, Ph.D. – Vice President, Digital Media Processor Engineering
FrankFox joined NVIDIA in 2004 as Vice President of DMP Engineering.Previously, he was Vice President and General Manager of RDRAM atRambus, Inc. Dr. Fox worked for Digital Equipment Corp. until 1998,where he led the EV8 Alpha microprocessor design team. During his 14years at Digital, he designed many microprocessors and consulted onCMOS process technology and CAD tool development. He also co-edited thebook “Design of High-Performance Microprocessor Circuits.” Dr. Foxholds a B.E. degree from University College Cork, National Universityof Ireland, and a Ph.D. from Trinity College, Dublin University, bothin electrical engineering.
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0709/mouse.htm
マウス、Lui対応のPCリモーター付きデスクトップPC
~遠隔で自宅PCが操作可能
搭配NEC的Lui solution,所以有一張專用介面卡PC remote server board、以及PC remote。我還不知道NEC其實有把這個solution公開出來讓其他廠商使用….
這張卡由於是用專用chip作encode、然後透過HDMI I/O直接擷取動畫、並且自備LAN port的關係,本身是一直運作的狀態,才能把PC直接啟動。
根據07年10月時的報導,Lui的頻寬需求相當大,兩種thin client各有1280×768、800×480的解析度,需求頻寬各為20Mbps與5Mbps,所以實質上是FTTH + WiMax專用的設備….不過CODEC本身設計非常著重文字可讀性,頻寬低的時候會犧牲圖形品質來維持文字品質。
相關:
【2008年4月15日】 NEC、オンデマンドなPC/コンテンツを提供する「Lui」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0415/nec.htm
【2007年12月4日】 NEC、オンデマンドPC/コンテンツを実現するホームサーバー/クライアント「Lui」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1204/nec.htm
【2007年10月2日】 NEC、デスクトップ送信型のホームサーバーシステム 【CEATEC 2007】
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1002/ceatec02.htm
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%AB%8C%E5%84%B2
嫌儲
注意
本項では、初音ミクを代表とするVOCALOIDに関連するニコニコ動画の暗部とも言うべき現状に関して記述するが、「VOCALOID黒歴史入り」は本来ならば記事として構築するほどの用語ではない上、記事名と内容が乖離する怖れもある。
これは元々の記事の記述が個別攻撃の意図を含んでいると感じられた事を受け、筆者が皮肉的に上書きしたためであり、そのために主観的な視点が多く含まれている。適切でないと判断された場合は、削除依頼等によって対処していただきたい。
雖然這麼說卻偏偏是寫得特別中肯的記事_A_
話說其實我沒注意歌ってみた的音源和歌詞都是short ver.。orz
—
http://blog.crypton.co.jp/mp/2008/07/vocaloid2_act2_3.html
[VOCALOID2情報]鏡音リン・レン act2 画像公開!!
變更主要是手上的parameter display……
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http://blog.piapro.jp/2008/07/post-76.html
ミク箱(仮)の正式タイトル決定!
「初音ミク MIXINGBOX」
今回のコラボでは、「初音ミク・ファンBOOK」「ピアプロDVD」に収録する楽曲やイラスト、歌詞を7月22日(火)17:00まで募集しています!
——-
http://miku-challenge.seesaa.net/article/102394792.html
レンACT1のバグ?を発見してしまった・・・
これはA3の音の発音だけど、調べてみたら、F#3から上は全滅で、「みょ」と書いても「みゅ」と発音する。
まあ、二重母音で「み」+「よ」とか、最初の音を子音だけに削って、音素ベースで「m」+「j o」と描けば、まあ何とかなるんだけど、これはちょっとまずいと思う。
實際統計起來不知道數量如何,不過目前來說其實使用上的困難度幾乎就與不太自然的部份數量多寡有很大的關係。
http://www.ngohq.com/news/14254-physx-gpu-acceleration-radeon-update.html
PhysX GPU Acceleration on Radeon Update
The truth is… Nvidia is now helping us with the project and it seems they are giving us their blessings.
It’s very impressive, inspiring and motivating to see Nvidia’s view on this.
看得出來NVIDIA比較有腦袋….如果PhysX可以在Radeon上跑,那麼PhysX當然會獲得比較廣泛的支持。
所以他們有直接對這個porting作業進行支援。
(由於應該有原始SSE支援,Larrabee應該已經可以直接執行啦,只是跑不出理論性能….雖然這是猜測的)
反之AMD和Intel想要把NVIDIA邊緣化的心態在這邊就可以看得出來。
如果最後變成NVIDIA透過社群自行推出PhysX for Radeon的話其實會蠻爆笑的。
—-
http://www.pcgameshardware.de/aid,650382/News/Nvidias_Medusa-Demo_auf_Radeon_HD_4850_und_4870/
Nvidias Medusa-Demo auf Radeon HD 4850 und 4870
把NVIDIA這回給GTX280的DEMO給patch過,讓ATI的卡也能跑。
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雖然GTX280和GTX260以壓倒性的表現超過4870、並且解析度拉越高差越遠,證明結構上有優勢;但是3870和9800GTX之間的差距之低倒是讓人笑不出來。
反倒是8800GTX很穩定地表現出與4870比肩的能力,這讓人覺得其實G92b如果能搭上足夠的記憶體頻寬(GDDR5?)的話應該還大有可為….
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080707/dal333.htm
第333回:”音楽のCGM”を目指す「Music Mashroom」
~ ソニーCSLが公開したリミックスツールを試す ~
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080625/sony3.htm
ソニーCSL、リミックス楽曲共有サイト「Music Mashroom」
-「MusicMosaic Generator」搭載ソフトを無償配布
http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3654564http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3868444
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3654564
【MikuMikuDance】アクセサリ紹介(まとめ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3868444
【MikuMikuDance】アクセサリ紹介2(まとめ)
資源累積到一種很可怕的地步了XD
http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3882911
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3882911
【MikuMikuDance】 で格闘ゲームキャラを演じてみた