Fudzilla R700 to carry Radeon HD 4000 name
Fudzilla R700 is a low, mid and high end chip
Fudzilla R700XT to touch 2 Teraflops
Fudzilla R700 mini core is 72 sq mm
Fudzilla R700 is a 45 nanometre chip
Fudzilla R700 is indeed a multi core device
都說是FUDzilla了,到底有幾分可信呢?總之光從字面上來看看吧。
照這些說法,R700是以單一核心多晶片組成的產品線,構成的單位是72mm^2、每個核心300M電晶體的程度。其實以65nm的G86約80mm^2就有210M電晶體以上(以G86直接縮小來推算)來說,45nm下72mm^2放300M是很正常的,重點是到底哪來45nm製程可用?
其次,由於低階的核心很可能只有64 or 128bit,四個核心構成256 or 512bit,如果要單核心構成的話,就必須實作NUMA,否則光是四倍容量的材質浪費,就大到完全沒辦法接受。(實際上現在負擔盡可能轉到shader上的關係,對記憶體頻寬的依賴是盡量在減低的,不見得會有512bit)
這樣的話,要實作HyperTransport上去嗎?
HT對GPU來說有點複雜,不過卻可以配合AMD現在手上的HTX,不失為一個方法。
只是說真的,要在GPU上跑NUMA,材質頻寬的需求是很顯著的,目前最高16GB/s的HyperTransport說真的除了cache同步性之外和PCIe其實沒什麼高下之分,對GPU來說這種程度的頻寬可能不太充分….
總之,四顆晶片要達到2TFLOPS的話,帳面上單晶片會有500GFLOPS,與RV670差不多;而RV670其實扣一扣不需要的東西直接縮小(比方說256bit縮成64bit、材質單元數量跟進),應該也可以達到類似的性能,剩下的就是四顆UVD之類的浪費了。
對G8x來說的話,帳面數字應該會比較吃虧一點,如果真的照先前的說法,要實作3TFLOPS的話,那1D路線就不太能繼續用下去了;反過來說,因為1D設計的效率大家有目共睹,不如說3TFLOPS這數字本身就沒什麼意義?




