LOスクエニ、AC「ロード オブ ヴァーミリオン」
AC用初となるオリジナルタイトルを投下
スクエニ、AC「ロード オブ ヴァーミリオン」 AC用初となるオリジナルタイトルを投下

框體是和三國志大戰同類型的磁卡框體….所以目前來說卡片系統和框體都是由SEGA佔位站得好好的。
昨天討論到這玩意兒要移植家用的時候會遇到什麼問題,我是覺得就像三國志大戰會上DS一樣,他們所有的獲利全部寄望在卡片上,寄望在人家看著看著就想投錢玩、看著就想投錢買卡片的心態;
壓根兒沒打算花腦筋把那個系統移植到家用硬體上,畢竟當初一開始用這種磁卡系統,不就是為了維持Arcade的獨佔性嗎?
PS Eye跑Cybercode主要是為了卡片不需要正對攝影機都可以快速辨識,所以把二維條碼的資訊做得很簡單….如果硬做的話就會變成某EOJ那樣圖片小小一塊。
cybercode 在辨識上的確是較為便利,但是從另外一方面來說 SCEI 發展該技術應該是以 PS2/EYETOY 為機礎來做的,對於低解析度的平台來說如果設計成較複雜的條碼,辨識上來說就會成為一大問題,至於之後其他的遊戲廠商是否會採用這技術則還要看後續的發展了。