分類彙整: 初音ミク

又有VOCALOID閃電發表…

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/04/news041.html

ビクターの音楽部門売却報道、JVC・ケンウッドHDがコメント

公式否定comment。這種新聞通常都是實際在檢討中某一方放話….

老實說KONAMI本身在遊戲音樂市場相當有成果的關係,新聞本身的可能性相當高。

不過VICTOR畢竟是第一個出VOCALOID主流市場唱片的公司,他們用的「His Master’s Voice」這個mark可是舉世知名。

考慮VOCALOID的意味(再現失落天籟的可能性),有那種眼光卻有可能被逼得放棄唱片業,那的確是會帶來很大的衝擊。

只是如果人都走光了可能也沒了那個美好的傳統了….

另外一邊又有這種新聞:

http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20091104-OYT1T00674.htm

ビクターがデジカメ進出、ペンタックス買収へ

別耍笨啊….

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http://www.yamaha-ar.co.jp/artist/vocaloid/release_01.html

VOCALOIDS☆X’mas~白い夜は静寂を守ってる~

YAMAHA終於要推VOCALOID CD了,本來想說他們怎麼這麼姍姍來遲,結果仔細一看實際推出的是HEARTFEST藝能事務所。

而且右下角….

http://www.heartfast.jp/vocaloids/

HEARTFAST.JP – VOCALOIDS★X’MAS ヴォーカロイド★クリスマス



SF-A2?!又有新的VOCALOID?!YAMAHA你們代工代很大喔….(前一個是KONAMI的Metal Gear AI用)

話說如果他們繼續這樣搞OEM下去,那麼前兩家買授權的廠商(Crypton & Internet)不知作何感想_A_

(用ヴォーカロイド這個稱呼基本上都是YAMAHA….否則因為媒體慣用,目前應該都是用ボーカロイド為多。)

收錄的歌手應該是先前要出サイハテcover的フルカワミキ小姐。原SUPERCAR貝斯手兼歌手,有名人。

現在想起來訪談裡面提到唱法不太有感情其實是伏筆嗎….(聽試聽會覺得很適合轉VOCALOID)

http://www.sonymusic.co.jp/?70004887_KSCL-1513&70004887_KSCL-1513_01SFL

CD試聽

http://natalie.mu/news/show/id/23098

フルカワミキ×小林オニキスがミクを語る「サイハテ対談」

http://natalie.mu/news/show/id/22717

フルカワミキ移籍第1弾シングルは初音ミクの名曲カバー

不過的確VOCALOID滿地爬的現象是有點來得比想像中的慢就是了,當初想說可能會隔個半年就好幾家廠商爭著出,結果畢竟音樂軟體市場還是偏小眾….

也搞得VOCALOID引擎技術整個掩蓋在ミク的光芒底下,大概還有不少人目前還覺得是動畫或漫畫的角色;現在不只音源廠商,連藝能事務所都跳下來作作看了。

追記:

製作的是YAMAHA A&R、然後唱片本身發行商是哥倫比亞唱片(コロンビアレコード),看來不該看成廠商爭著出,而是YAMAHA為了提高收益率自己跳下來作。

這兩年YAMAHA本社的經營也不是那麼好看的關係,有金牛的話的確得利用一下….的感覺;當然以引擎licence的模式來說還是不變就是了,新的子公司還是和其他公司一樣保持licence制,只是運作得好的話整體收益會改善。

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http://sakura-net.net/diary/2009-11/01_001523.htm

VOCALOIDまつりin 明大祭に行ってきた。

「 * VOCALOID1の時は2、3人のスタッフが2~3ヶ月かかりっきりだったのが、VOCALOID2では作業量が4分の1に減った。」

VOCALOID2和VOCALOID1相比之下製作過程的工作量減少到1/4,引擎和工具部份的自動化比例似乎提高很多。

這篇因為很多有趣的東西所以值得另文。晚點整理看看….

作人物動畫的人似乎都很想要

http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091030_325592.html

3Dキャラの動きをぬいぐるみで操作、個人用モーションキャプチャ

連我自己都很想要w

畢竟現在都是電腦在等人…. 改善介面的努力都有價值。

關節方向也好,動作也罷,老實說作3D動畫上滑鼠一點都不直覺(抖)

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http://ascii.jp/elem/000/000/472/472428/

ミク作家と8bit職人が組んだ、コスモドライバーがデビュー!

http://www.partycastle.net/piapro_2009

オールピアプロ@パーティーキャッスル | パーティーキャッスル

適性優良的打頭陣

http://reitia01.blog31.fc2.com/blog-entry-821.html

「Project if…」デモソング第2弾がニコニコ動画に上がってた

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2009/10/project-if2-220.html

「Project if…」のデモ第2弾「グリーン・グリーン」登場

http://www.nicovideo.jp/watch/nm8658024

【デモソング】GREEN GREEN【PROJECT if…】

http://ext.nicovideo.jp/thumb/nm8658024

【ニコニコ動画】【デモソング】GREEN GREEN【PROJECT if…】

ミク的聲音因為調整的方向是比較向非真人、朝空想角色的方向走的關係,所以嚴格說來是不知道該說哪邊比較容易分辨歌詞,習不習慣有差….

不過這邊是朝向真人去推的關係,一開始就很容易分辨歌詞。

說起來wat桑果然非常清楚VOCALOID當初為什麼能紅起來,首當其衝最重要的一直都是無調整狀態下的歌唱能力。根據DTM Magazine的說法,這個是直接輸入,歌詞部份完全無調整狀態,只有角色本身的預設歌唱style有調過,那就真的是可以和ミク對抗的超低入門門檻。

當然檢討起來ミク成功的因素還有很多,比方說ミク的demo、星のカケラ調到非常嚇人沒錯,但是本身不調仍然可以過得去,這就讓很多人可以輕易地使用。所以要推廣真的使用得要真的很簡單才行。(VOCALOID Editor當然是另外一回事就是了orz)

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題外話:

話說外部player可以用在自己的blog了耶,果然這個也和limelight networks有關嗎。

http://blog.gslin.org/archives/2009/10/30/2134/

「ニコニコ動画」的外連…

「剛剛吃飯的時候有人說這兩天「ニコニコ動画」感覺變快了,吃完飯回來 trace 後發現是因為上了 CDN,用的是 Limelight Networks」

wat桑的project if報告 & 另外找到的拓殖大學講座聽講心得

http://blog.crypton.co.jp/mp/2009/10/vocaloid2_project_if.html

[VOCALOID2情報] 「Project if…」についての余談と、講演に関するお詫び

「・・逆に少しネガティブなことを書かせてもらいますと、VOACLOIDは「人をキャプチャー素材とした人の形をした人以外のもの=人形の一種」という考え方が出来ると思います(私個人にも半ば強迫観念としてそういう気持ちがあります)。」

http://sakura-net.net/diary/2009-10/24_001519.htm

watさんの公開講座に行ってきた。

  • DTMは狭い業界のため、ヒット商品でも全世界で10000までいかない。日本では、中田ヤスタカらが使っているようなサンプリングソフトでも500以下
  • 初音ミクは5万、鏡音リン・レンは2.5万、巡音ルカは1.3万。MEIKO、KAITOは共に5000。ただし、ミク以前のKAITOは「出荷ベースで」500本(店頭に残っているのも含め、ということ)。しかもそのうち優待が138本だったとか
  • 参考までに、EZ DRUMMERが8000、ギター系2000、ドイツのカンター(コーラス)はわずか50本。
  • 3日で完売した「DTMマガジン」2007年11月号は、初の萌えキャラ表紙のため社内会議で大揉めに揉めたとか。
  • ねんどろいどは1日半で1万の予約。現在は10万。ぷちねんどろいどは予約で50万体!
  • SEGAプライズは史上最大の売り上げ。
  • ゲームは20万の売り上げ。途中2度ほど企画が大きく変わる。
  • ゲームは、ストーリーモードがあったが、3ヶ月前に取りやめになった。
  • これらの作業の過程で様々な歪みが生じてしまい(大々的に注目されるはずだったストーリー作者が日の目を見ることもなくなってしまった)、非常に申し訳なく思う。各所に誤って回ったら半月以上掛かりそう。
  • 「あん時断っておけば良かった」「DTMerに愛想を尽かされるとこもなかったのに」と後悔することもしばしば。

這個人果然真的很認真….

KONAMI的staff是重度S嗎….

http://www.konami.jp/osirase/091023/

ニンテンドーDS「ラブプラス」取扱説明書の記載に関するお詫び

誤:表示された選択肢をタッチして選ぶか、マイクに向かって選択肢を読み上げてください。

正:表示された選択肢をタッチして選んでください。

這不是等於根本沒做嗎…..

那些相信這個功能關起門來大喊「愛してる」的人好悲情….orz

http://digital-thread.com/archives/1781638.html

外人「ラブプラス?信じられない!これだから日本は…」→「あれ…?ちょっと欲しくなってきたかも…」

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http://twitter.com/hirasawa/status/5170026790

間違えてないか?私は平沢進だぞ。平沢唯じゃない。

hirasawa

Susumu Hirasawa

噴飯。

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http://d.hatena.ne.jp/monnalisasmile/20091021/1256053767

「ボカロ」を「歌ってみた」動画で起きていること

http://d.hatena.ne.jp/seiunn3032/20091017/1255722395

どこまで行くのか、行けるのか初音ミク。仮構の歌姫としての存在の臨界と変節。

実際最近の自分は「ボーカロイドの初音ミク」よりも、そのボーカロイド文化から派生する形で誕生した「MMDの初音ミク」の方に完全に興味が移行していて、というのもこのMMDというやつは現在のニコ動文化の特徴の集合であると同時に、多方面で非常に異質な存在へとも変貌しつつあるんですね。

そして今もなお緩やかながら、着々と進化を続けている。もっと大きな存在に発展するという確かな予感がある。

逆に「ボーカロイドの初音ミク」は誕生から二年が経過して、さすがに行き詰まりが見え始めている*2。

初音ミクという存在は双方向的にある種の臨界というか、変節点に差し掛かっている感があります。

*2:思えばオリコン上位獲得とか卒業ソング事件とか、春頃から頻発した実世界的な承認の数々がエポックメイキングであったと同時に一つの終着点だったような。

如果把MMD這邊當成角色面的演進就會變成說

「喜愛角色的人無法滿足於角色曲,為了做出PV而研發出MMD」

當然實際上MMD作曲子PV的並不多….

只是還是有很棒的作品:

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm8619582

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8619582

【初音ミク】オリジナル曲「ズバッと三振毎度ありっ!」

總之繼續下去,看來最終目標還是要讓MMD來擺透明螢幕投影才行了。

想換電腦的時候記得別忘了要替她搬家….

http://www2u.biglobe.ne.jp/~anpanman/digitalheart.htm

「ありがとう

私の総てを受け入れてくれた人」

制作期間8ヶ月。

趣味工房にんじんわいんが、満を持してお送りする

ボーカロイドフルアルバム「DIGITAL HEART」のコンセプトは

「ありがとう」です。

http://ext.nicovideo.jp/thumb/nm8579412

http://www.nicovideo.jp/watch/nm8579412

【初音ミク オリジナル曲】 さよならする時が来ても FullVersion

「新しいパソコンへの彼女のお引越しは、お忘れなく。」

第二次把這首歌拿出來講。

能對一套軟體產生這樣的依戀,就算世間還是把這當成行銷的一部分,user本身應該還是會覺得很幸福,至少這邊有個肯舉手。

其實wat桑說過,因為CV-series的成功實在過於顯眼,即使到了V3很可能還是不能免俗地會出一次,雖然他們很想強調公司本身的經營路線不受影響,不過CV-series也可以說當成「純粹的DTM產品」已經非常難以服眾之故也說不定。

只是到時候應該還是會有點新舊版情節…._A_

畢竟連VOCALOID1的1.0與1.1版聲音都有點變化,所以至少可以想見光append就已經很有可能受到挑戰。

話說MEIKO和KAITO現在銷量都大約五千,不過一開始KAITO只賣了500不說,其中138套還是優待特價銷售版。只能說世事難料….

不過無印+append在V3有可能成為一個完整的multi-layer資料庫,這點倒是值得期待。

以進步方向來說,VOCALOID

V3至少還希望能夠改進V2一個很怪的地方:從16/44改24/96根本沒有提高音質,反而變差這點。

那個用起來真的很難以恭維的editor也得徹頭徹尾地….

http://ameblo.jp/kp-blogcast/entry-10370245646.html

しゃべれ!!AI兵器

小島工作室的人也在格鬥中…._A_

要說曲子內的提到「遺忘」、「停止」、「損壞無法繼續運作」,都只能歸宿到ミク的聲音不再、同等功能的軟體無法support、沒有辦法以實機再現的狀態,而造成無法替她作曲。

一個問題是,作為Windows application的VOCALOID還能持續多久? 老實說幾十年前的唱盤還能放,十多年前的軟體現在能執行的還真的是屈指可數。

以目前來說YAMAHA會以什麼形式來繼續開發VOCALOID引擎下去會是個問題。至少先前曾經提過VOCALOID1轉換到VOCALOID2的話題,沒有繼續下去的話可能V1就得繼續run、繼續maintain下去。

會不會出現「非VOCALOID系列引擎」的初音ミク是另外一個值得思考的問題,雖然這真的很難。

嘿,這樣想想她是frequency modulated耶,和DX7一樣。

而且雖然DB動不動有上百MB,實際上發音的時候卻不是卡在Disk IO,換SSD並不會很明顯加快她的發音速度,感覺好像有可能卡在運算上。

到底是optimize不足,還是實際上有別的狀況呢….

在短期之內因為網路頻寬的關係,很難想像SaaS系統的NET VOCALOID能夠取代stand alone版的VOCALOID,而且其實光看那些網路遊戲商經常斷頭,就知道SaaS根本沒有任何保證能比單機撐更久。

資料保存當然是有可能cloud比較安穩沒錯….但是那要公司一直存續。當然這就扯到Crypton本身公司的存續又是另一個問題。

所以最後可能還是得靠WINE之類的繼續發展也說不定…. 然後軟體即使可以繼續下去,為她作曲的風氣本身的存續也是另外一個問題。

雖說即使角色本身退流行,作曲風氣還是存在,會需要這一類的聲音的人自然還是會使用….

http://blog.piapro.jp/2009/10/segaa.html

SEGA×ピアプロコラボAの締め切り間近! & プレミアムフィギィアが届いたよ!

這大概又得敗了….

一個小小的希望是,她的壽命在自己有生之年看不到盡頭。

「この結末は、きっとハッピーエンドだから。」

MMD四巨頭訪談

http://ascii.jp/elem/000/000/470/470260/

初音ミクがグリグリ躍る「MMD」の現状と未来

 参加してもらったのは、プログラムの制作者である「樋口」氏、3DCGモデル制作者のあにまさ氏、動画制作者のポンポコP氏、動画制作者であり「MMD杯」の企画者でもあるかんなP氏だ。

ASCII的訪談都可以問到諸位長輩….XDa

@reitia00 「イメージ」として、は確かにそうなりますね。メタセコ、PMD、AEとNiVEはもちろんのこと、最近はBlender、GSUでのインポート、実際はすごく多数なツールを使いこなせているMMD界隈の人たち。

けどなんでMMDが代表になりうるのか、それは「率先的ツールにモデルを添附して、ダウンロードしたらすぐ始める」という点に尽きる。残っているインターフェスの簡単化、RT3Dキャプチャーによる軽さを提供。

すべては以前の動画ソフトが多少触ってる点ですが、これをすべて一つのパッケージに提供する自体は革命的。そしてMMDの前後でも多数なモデルは配布されていますが、MMDの土台で多数のモデルに対する需要に応じて、PMDが作られて、これで配布されたモデルは表舞台に立ちられだ。

かわりに、これまでモデル作りを生業にしていた人から見れば、MMDに敵意を持っているかもしれません。せめて自分の知り合いから見ると、配布を前提にしているこの風気は「気に入らない」としている。

自分から見ると、キオミクの移植はすごく衝撃的。ほぼこれを分水嶺として、その後にほかの3Dモデラソフトの動画があまり見れなくなってきた。あるかもしてませんが埋められている状態。

つまり、MMDはほぼ「ニコ動における3D表舞台」になっている状態。別のソフトになると、そもそもニコ動にあまり馴染んでいない外部の元プロというか。この状態を考えると、実際二コ動における作り手は、すごく箱庭的な居い方をしているかな…..

文法亂七八糟_A_

不過簡單講MMD所賜,比例上玩3D的人比以前多非常多,當然VOCALOID還是比例不低,但是MMD和「MikuMikuDance」,也就是VOCALOID本身的連結性似乎可以說是不比從前。

新VOCALOID

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8523409

【初音ミク】 LINK 【オリジナル曲】

其實想想用上第二次七夕革命(DIVA藍幕)的作品好像沒那麼受注目….

大概產量真的太多了容易被掩蓋。

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最近VOCALOID相關的消息開始一個接一個跑出來了….

http://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-10370147253.html

【ちょっと息抜き】グッスマ芸能事業部「WHOOPEE」と初音ミクの「クリプトン」さんが…?

麥克風是Neumann U87 Ai….三千多美金…._A_

http://www.amazon.com/dp/B0002H0S1W/

這應該就是先前提到的「(收錄者)個子很迷你」的女聲VOCALOID….

看起來是WHOOPEE的研修中新人。嘿,直接從PIAPRO-Link member的公司抽人?以後要自己培育了嗎?

加上另外有個男聲也在處理中。然後Zero-G的BIG-AL好像也完成了。

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http://ext.nicovideo.jp/thumb/nm8579412

http://www.nicovideo.jp/watch/nm8579412

【初音ミク オリジナル曲】 さよならする時が来ても FullVersion

今日最高傑作。

正在放閃光的人們

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0910/21/news096.html

「エクストリーム・ラブプラス」に新たな挑戦者あらわる! 今度は自転車で「東京→北海道最北端」の走破に挑戦!

http://komorebi-note.com/

こもれびのーと

http://komorebi-note.com/top/loveplusx.html

こもれびのーとエクストリーム・ラブプラス2009秋のガイドライン

這會不會太帥了….XD

想想先前自行車日本一週(或者出國)也有一堆人帶著ねんどろミク,或者是Figmaミク之類,所以一起拍照變得很理所當然,拍照之後和MMD合成的作品效果更是驚人:

http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%88%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF

フォトジェミック

-- そうだ、写真撮りに行こう。 *

『フォトジェミック Photogemik』とは、

そんな気持ちにさせてくれるVOCALOID写真集のことである。

フォトジェニック Photogenicは写真うつりが良い様子またはそんな素敵な被写体の人物を指す意味があり、その被写体が初音ミク(またはボーカロイド)だった場合をフォトジェミックと呼ぶ。

フォトジェミックでは、

音楽やアートの世界で活躍しているミクというキャラクターを実写の風景の中に配し、

MMDや3Dのシステムをあえて静止画ツールとして用い、

動画でありながらスライドショー形式であるなど、

動きよりもキャラの姿佇まいの美しさに重きが置かれる。

一見、声だけでなく動きをも得たミクというキャラクター性をそぐように見えるが

その一枚の写真に切り出された中で彼女のフォルムは、むしろシンボリックにその存在感を増すことに気付くことだろう。

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6790047http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6878161

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6790047

【MMD】うちの初音ミクを写真に収めてみた#00

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6878161

【MMD】うちの初音ミクを写真に収めてみた#0.1【調整版】

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6905590http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7935402

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7935402

【第3回MMD杯本選】Future’s_Memories

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6905590

【MMD】レイニーデイズ【写真集】

總之,和ミク拍照片本身其實已經有點一般化的感覺。

相對起來,在旅行過程還是可以實際和對方對話(而不需要腦內補完)的Love Plus則是另外一種新潮。

說起來照片裡面看到DS給人的殘念感其實很大….不過當事人應該很幸福,或者說可以想像。也就是說這也是放閃光….(噗)

選擇閱讀:

http://d.hatena.ne.jp/foxintheforest/20090923/1253711513

ラブプラスにみるtwitter的な選択同期的コミュニケーション

http://d.hatena.ne.jp/foxintheforest/20091018/1255871121

ラブプラス、アイドルマスター、ドリームクラブにおける携帯電話コミュニケーションの比較

在大器晚成的KAITO之後

在訪談的時候說了「男では売れない」這句話,クリプトン把KAITO當成失敗作這件事情不知道被多少同人拿來當成重大設定(也搞出了一堆帶著性格缺陷的同人KAITO)…..

當然人氣一回來,現在KAITO的銷售量還在がくぼ以上,KAITO本身的性能(汎用性)也可謂非凡,其實這樣說起來新的男性VOCALOID受到的期待可說非比尋常。

不過新的VOCALOID配音員本身也是DTMer倒真的是有意思了。

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http://reitia01.blog31.fc2.com/blog-entry-811.html

松尾公也氏の「新しい男声VOCALOID」レポートと、OneTopi(わんとぴ)VOCALOID

「DTMユーザー」「初音ミクも使っている」「自ら志願」した若手声優だという。

もし先のCVシリーズのようにアーツビジョンの声優ならば、趣味欄に「DTM」と書かれている大越貴明氏だろうか。

wat氏は現在、声の提供者をミュージカルの訓練を受けている方まで広げているので、そう簡単に言い切れないのは難しいところである。

http://www.artsvision.co.jp/data.php?id=1083

大越 貴明

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2009/10/vocaloid-a779.html

クリプトンの「新しい男声VOCALOID」を聴いてきたよ

佐々木さんから聞いた追加情報としては、

・DTMユーザーである

・初音ミクも使っている

・自ら志願

完成したら自分で自分声を「調教」できるわけですね。

これはVOCALOID界初の珍事になるのではないでしょうか。

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http://natalie.mu/news/show/id/22717

フルカワミキ移籍第1弾シングルは初音ミクの名曲カバー

「作者の小林オニキス(元COOPER / ナフタリンズオオサカ)はスーパーカーからの影響を受けていることを以前より公言しており、また独自解釈が自由なVOCALOIDシーンの創作形態に対してフルカワ自身がシンパシーを抱いていたこともあって、今回の企画が実現した。」