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結果問題是NVIDIA?

繼上次換CPU風扇之後,機器明顯地沒有穩定下來,本來想說還是溫度頗高的問題,偏偏CPU散熱器本身很涼。

結果去問HHC大,好像是直接指出E8400其實TD讀數有問題….orz 平均高了個十度。

所以雖然說看到55度(無空調) or 47度左右,其實都要扣個十度,那好像就算正常….

不過不穩定是事實,所以9600GT送廠,等待回音。

這段時間直接找張9800GT TOP來頂,只剩四千塊了啊….orz

9600GT回來如果還是單層的就直接拿來當物理卡_A_

變成雙層風扇的話就拋掉吧….

又是洩底?

繼上次240sp先被曝光之後,這次好像又有別的:

http://insidehpc.com/2008/08/27/two-paths-to-multicore-intel-and-ms-talk-about-their-tech-at-idf/

Two paths to multicore: Intel and MS talk about their tech at IDF

Ct was initially geared toward Intel’s general purposed Nehalem quad core chips,

but is now up and running on its prototype 16-core Larrabee graphics processors.

看來第一個set是16core確定啦….

不過產品仍然有可能只是中階16core、高階則直接MCM。

http://www.realworldtech.com/forums/index.cfm?action=detail&id=92175&threadid=91820&roomid=2

RWT好像會有GPU文章:

Well, I have a GT200 article coming soon. ATI will take a bit longer.

There are a variety of issues, but to start with:

1. NV’s execution units are clocked 2X faster than ATIs

2. ATI uses larger ‘vectors’

3. NV uses scalar units, ATI uses 4-5 wide VLIW

DK

乍看之下好像很淺白?

AquesTone VSTi

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4158992

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4158992
【試作品】歌うソフトを作ってみた

http://www.a-quest.com/aquestone/index.html
AquesTone – VOCAL SYNTHESIZER PLUG-IN

免費配布中。VSTi plugin形式。

以效果來說是玩具(好像和先前在台灣這邊聽到的某論文相去不遠)….
不過很有意思!先前看AquesTalk只做到8KHz,這回就做到44KHz了。

[EDIT]
http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4521542
有名P一名捕獲。baker桑復出!
….把我飲料還來~   O….rz

作業用BGM+2

http://ext.nicovideo.jp/thumb/nm4130827

http://www.nicovideo.jp/watch/nm4130827

http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/nm4130827

【初音ミク+鏡音リン・レン】インカーネイションで円周率2000桁に挑戦

原曲也很棒:

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4084182

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4084182

http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4084182

【初音ミク】インカーネイション【オリジナル】

(好像推了兩三次有)

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4440718

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4440718

http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4440718

【初音ミク】LightSongをリミックスしてみた【Remix】

VOCALOID2 on CEDEC08

http://cedec.cesa.or.jp/contents/prg/sd_06.html

ヴォーカロイド技術に見る音声合成

受講レベル 初級

受講スキル 音声データに関する基本的な知識、シンセサイザーに関する基本的な知識

セッション内容

ヤマハ「VOCALID2」エンジンを利用した『初音ミク』に関する音声合成と、その技術的なバックグラウンドについて。

『初音ミク』成功の裏側に隠された方法論、音声合成の将来的なビジョンや可能性、ゲーム業界における応用の方向性など。

救命啊,真的假的XD

初音ミクは2007年8月末の発売から4か月でクリプトンをトップシェアに押し上げた。

回想起來真是…..不知該如何看待。

視點追蹤 + 3D應用

上次po過這個之後….

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1851080

Wii リモコンで頭の位置を認識する VR システム

好像很多額外應用跑出來XD

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3523079

Wiiリモコンでバーチャルリアリティをやってみた

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4230739

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4230739

アッチの世界を覗ける窓を作ってみた

1:28這個有猛到XD

角度改變大一點就很嚇人……

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3739623

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3739623

ARToolKitで初音ミクVR Displayシステム

應該是類似作法。(攝影機上立個mark?)

(記憶體容量)殺手級app:IE8 beta2

看起來M$想靠IE8讓大家換大容量記憶體,比換Vista還有用…. :p

http://tech.slashdot.org/article.pl?sid=08/09/02/1418252

IE8 Beta 2 Fatter Than Firefox and XP

Consuming twice as much RAM as Firefox and saturating the CPU with nearly six times as many execution threads, Microsoft’s latest beta release of Internet Explorer 8 is in fact more demanding on your PC than Windows XP itself.

# 350-400MB memory footprint

# 150-200 concurrent execution threads

# 6 discrete iexplore.exe process instances

# Over 2x more demanding than Firefox

IE 8 is fatter than my word processor (Word 2007), spreadsheet (Excel 2007), and presentation software (PowerPoint 2007) combined.

It’s even fatter than Visual Studio 2008 with 10,000 lines of code and several complex, multi-part Web forms loaded into the IDE.

http://exo-blog.blogspot.com/2008/09/internet-explorer-8-over-2x-fatter-than.html

IE 8 may be the long awaited “killer app” that drives customers towards 4GB+ systems and the 64-bit flavors of Windows Vista/7.

這叫32core的Larrabee來跑還比較差不多_A_

ミク生日祭(5)–漏看的Crypton ミク上市一周年感謝新聞稿

http://blog.crypton.co.jp/mp/2008/08/vocaloid21.html

[VOCALOID2情報]初音ミクリリースから1年を明日に控えて

最後に今後の展開ですが、CV01 / CV02と比べて大きなサウンドデータから成る、CV03を構築中です。

CV01/02と異なる点もあり、特に可愛らしい要素と離れている事から、受ける印象も違うでしょう

(CV01をガンダムに例えるなら、03はサイコガンダムといった所でしょうか…意味不明でスイマセン)。

おいおいおいおい。

看來CV03是雙語Vocaloid這點真的跑不掉了嗎….XD

PSP預備提供透過PS3連結多部PSP的功能

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080902/psp1.htm

SCEJ、新型PSP「PSP-3000」発売日と価格決定!

http://www.scei.co.jp/corporate/release/080902b.html

PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000) 発売日決定

さらに、PS3®を介して遠方のPSP®ユーザー同士でもネットワーク経由でアドホックモードの対戦協力プレイをお楽しみいただくことが可能となる無料オンラインサービスの導入も2008年秋に予定しております。本サービスでは、PSP®専用ソフトウェア『モンスターハンターポータブル2nd G』(株式会社カプコン)をはじめとするアドホックモード対応のタイトルで、離れたユーザー同士が協力、対戦プレイなどのコミュニケーションをお楽しみいただけます。

上回TGS提到過的功能。

反正就是讓PSP支援PSN對戰功能、但是似乎要透過PS3。

http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080902/sce.htm

新型PSP「PSP-3000」は19,800円で10月16日発売

-価格据え置き。PSPでトロ・ステーション観賞可能に

 発表会では他にも、PSP向けの新ネットワークサービスも発表。今年の秋を目処に、PSPから直接PlayStation Networkに接続できるようにし、PlayStation Storeにアクセスできるようになるという。さらに、PS3で人気がある「まいにちいっしょ」を、PSPでプレイできるようにする予定で、トロ・ステーションなどもPSPから楽しめるようになるという。

 ゲームプレイでは、現在PSP同士をアドホック接続で繋げ、対戦ゲームなどが楽しめるが、今後はこの機能を強化。自宅のPS3とPSPをアドホック接続し、PS3を介してPSNのサーバーにアクセス。離れた場所にいる友人などと、PSPで対戦できるようになるという。

這下真的可以到處帶著跑了XD

[EDIT]

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080902/psp3k.htm

SCEJ、「”美・画面”な”PSP-3000″」国内でも発表

PS3経由で離れた相手と対戦が可能になるなどサービス的にも進化

發表會內容。