From Chaos Communication Congress(24C3)
簡單講就是任天堂他們沒有加密_A_
所以現在可以在Wii上面寫Homebrew了….
就看任天堂能不能在短期內把這些部分封起來,不行的話就是free access…. XD
任天堂剩下的手段有可能只能循法律途徑….
From Chaos Communication Congress(24C3)
簡單講就是任天堂他們沒有加密_A_
所以現在可以在Wii上面寫Homebrew了….
就看任天堂能不能在短期內把這些部分封起來,不行的話就是free access…. XD
任天堂剩下的手段有可能只能循法律途徑….
http://www.ubergizmo.com/15/archives/2008/01/skype_coming_to_the_psp_proof.html

CES 2008的Sony網頁刊出的,目前還看得到,也許真的不是錯手?
到時候CES2008上面也許真的有辦法看到PSP開Skype….真期待。XD
所以PS3會加入類似服務嗎?
讓其他廠商掛client在PS3的方式其實已經不少了,比方說趨勢科技的網頁安全軟體就已經有付費機制,那Skype也應該有機會談得起來?
[EDIT]
原來是新型限定….XD
http://d.hatena.ne.jp/kamayan/20080102#1199208661
[雑記][メモ][思惟][オタク]抽象的存在としての「初音ミク」
為什麼那麼注意初音ミク?這真的是很有趣的問題。
在ミク出現之前,對virtual idol總是有附加著「virtual world = 脫離現實來到虛擬空間」意思;
但是初音ミク卻完全相反,因為商機的關係,她捲入了許多論爭,並且大多是現實社會上許多醜陋的一面,讓大家重視到這些部分,
也就是說這個「虛擬偶像」反而是對「現實」的關聯性要比虛擬世界大得多。
她不僅捲入了許多的論爭,而且沒有因此受到挫折,反而(在輿論面)越挫越勇。
某種意味上,因為她「不是人類」,所以不會像人類一樣可能會因為精神的疲勞而屈服於暴力的手法。
所以使得「使用暴力」的DWANGO(以及其所代表的,實際藝能界般的常態)的手法受到輿論一面倒的而崩壞。
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-529.html
ニコニコ動画2007年最後の時報で振り返る初音ミク!http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1916679
2007年最終時報-以及2008年的最初時報;由於是公式動畫,這算是公式道歉了吧。
*: 話說那個時報好像換成鏡音リン了?
http://smatsu.air-nifty.com/lbyd/2008/01/post_212f.html
初音ミクと原盤権
這回DWANGO與Crypton之間的協議最重大的意義,在於確立原盤權(准許誰可以出版)屬於原作者的方針之後, 應該會對未來的CGM處理帶來極大的影響….
關於原盤權:wikipedia(JP)
本來JASRAC這樣的組織,應該是避免著作權部分的事務性工作把不懂法律的原作者搞掛;但是信託卻是不必要的,而這就是JASRAC本身的問題。
其實他們如果僅以代書形式來處理,而不是一把抓,今天狀況會好非常多;當然不懂法律的人指揮懂的人自然不是好事,但是期望JASRAC能完全站在音樂家的意向其實有點緣木求魚,尤其是它膨脹起來、唯利是圖之後。
JASRAC的態度就是只要付費就可以搞,無論作者的意向,其實作者也有可能不願意授權….而不是只討論”願意授權”的部分。
所以現狀的改變才會變得必須,我們需要的是一個可以充分讓所有人適才適所的新結構,而這只需要一些修正,只是在大手與大會社之間,很難出現這種修正的力量。
在不知不覺間,初音ミク或許真的已經成為大家的民主女神了也說不定。
—-
補充:no.39 x 31:31首ミクオリジナル上位曲的交響曲化。
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1881960
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1667273
一切的元兇XD
其實從月初以來就有看過這個捏他,不過當時和橘子、どかち一起被放在許多要素內互相競爭;然後本來以為全都被JASRAC騷動蓋掉了….
結果在聖誕節的大和解之後,才剛在說PIAPRO、zoome之間的合作與nicovideo之間會有什麼化學反應,新年爬起來一看:
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1924663
おいおい。
呼應的素材也開始出現:
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1925468http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1909799http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1918258
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1739292
12/10上載的支援動畫。結果是PIAPRO的素材交替作用,nicovideo的動畫職人拿PIAPRO的素材和zoome之間互相交流…果然生命會自己找出路。
也就是說,角色的特徵來源很可能是觸發,但是會不會被推廣則會受到高品質作品本身”支持哪邊”而影響。
其實除了頭文字R意外地順耳之外,大部分的曲子品質實在是不怎麼樣,可是….某種意味上CGM的本質其實只是惡搞而已XD
CGM既然是無法控制與加工的東西,這樣下去只要開始出現神級作品,壓路機呼聲會越來越高….XD||||||| <–腹筋崩壞
這該算是造成商品負面形象嗎?伊藤社長….XDa
一言:クリプトン最大の誤算。
—–
第二天起來,看來Blog方也開始印象固定了。
鏡音リンが発売直後にいきなりやさぐれている件
http://d.hatena.ne.jp/sikii_j/20080102/p1
北京の蝶が羽ばたいて-CGMの非予定調和性
http://t2.txt-nifty.com/news/2008/01/cgmcgm_4998.html
1000の議論より1つの良ネタ。鏡音リンはロードローラー。
http://anond.hatelabo.jp/20080102233445
ミクにネギ、リンにロードローラー、そして「場所」としてのニコニコ動画
http://crusherfactory.net/~pmoon/mt/001747.html
上面都是對壓路機印象定著 = CGM的意外性進行肯定的blog,還有對「刻意」想要製造話題不如一個靈光一閃來得有效果,所以說千百議論不如一個好話題。
不過其實這邊有個大問題,就是這個壓路機和蔥不同,本身有很多負面的意義存在。
1. (大多數的動畫都有)操作壓路機時的粗暴形象、或者是邊駕駛邊睡覺(受ミク轉蔥動畫影響)、昨天最高view數的「頭文字R」也有飆車手的好勇鬥狠形象,個性偏差出現。
2. 確實違反法律的14歲無執照駕駛(這個傷害很大)
3. 跑去其他ミク動畫發搗亂ロードローラー WRIIIIIIIIIIN~的所謂「壓路機派」
4. DIO樣。_A_
所以這和初音ミク轉蔥的可愛形象不同,從公式的角度很難承認、轉為使用這個角色。
比方說ミク可以去釣魚遊戲用蔥釣竿,但是リン的話我想壓路機就很難會有商業組織去使用,形象上的負面意義較大。
而且實際上クリプトン會使用到角色來促銷,其實還有別的意味:
クリプトンは任天堂的方向性を指向?
http://uranaka.net/article/76019738.html
佐々木氏は初音ミクのメインターゲットをDTMユーザーとする一方、
「女性ユーザーや、小さなお子様のユーザーも大事にしたい」として、
「もうちょっとフレキシブルな、ホビー感覚で取り組めるものとして認知されれば」
と、音楽制作の楽しみを多くの人に広めるものとしたいとしています。さらに初音ミクのゲーム化などを含めたメディアミックスについても、
「(初音ミクが)ゲーム中で五線譜の読み方や
リズムの取り方を教えてくれるとか、そういうのはあっても良いのでは」
など、あくまで音楽ユーザー拡大のためのものを指向しています。
也就是說,由於初音ミク的成功クリプトン可能會想要涉足類似音樂教育軟體、遊戲之類,
試圖靠角色性來擴展音樂本身的市場,所以希望有個大眾化的角色可資利用。
當然也有其他廠商有這種企圖,比方說FL Studio的「FLちゃん」。
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-527.html
有個可以參考的案例可以利用:這回除了正式申請通過的網野コハク「未来のキミと、すべての歌に―」之外,有少數ミク相關遊戲被攔下來。
根據「ちんちらプログラマの開発日記」
http://chinchilla.xsrv.jp/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=189
智代ファイター・パーフェクト:初音ミク不参加のお知らせ
攔阻的理由有:
1. 使用其他的聲優來處理ミク的語音
2. 對他人、器物的傷害性(武器攻擊)
3. 委託通販等通路銷售
第二點是最重要的:所以ミクマンX之類的洛克人類遊戲也都是NG了。
這可以看出クリプトン比較接近任天堂路線。(這不能算是矯枉過正,尤其是當家裡的大人看到瑪莉歐把クリボー踩扁也說是暴力的狀況,而那已經盡可能處理得很可愛了)
對這個需求來說的話,リン這方面的功能算是已經被CGM所”破壞”了。
因為你公式很難推出一個新的symbol來和CGM加諸的形象競爭,畢竟後者是人氣上的自然產生。
但是就像上面講的,壓路機很難平安地使用在這些地方….
正好其實由於調教困難(應該說初音ミク破天荒地簡單),鏡音リン的銷售量相比之下較差。(秋葉原那些店好像進太多了….期待過高吧_A_)
當然最終結果還不知道,原則上只要有MEIKO同等的銷量就仍然算是好….
http://www.nurs.or.jp/~ogochan/essay/archives/1005
リンの調教について(ミキサー的な意味で)
總之在角色的商業利用面的話,目前的壓路機是負面意義較大。
所以某種意味上クリプトン藉機冷處理或許是個比較好的選擇。而不知道トロステ會怎麼處理鏡音雙子…..XDa
由於トロステ是目前已知尺度最開放的業界商業媒體之一,這邊都不行的話那很難在別的地方看到,目前我把這視為重要指標。
整理:
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1893548
ニコニコ動画(RC2) – VOCALOID2 鏡音リン・レンに「Ievan Polkka」を歌わせてみた(仮ver.)
「Ievan Polkka」鏡音リン・レンver.UPなど色々 — Otomania
Otomania真的扔轉蔥歌鏡音雙子版了,證明他們最近真的很忙….XD
基本上這個聽起來比較像原曲;不過因為電波風的關係,反而是本來的ミク版自己覺得聽起來比較電波_A_||||
實際調整時間很短:根據Otomania的說法,因為沿用ミク(本氣版,此版未上載)的VSQ data,所以嚴格說來調整時間總共只有1hr。
所以如果現在Otomania上載ミク本氣版的話比較起來應該很有趣….
此外,12/27的時候DTM magazine一月號增刊-初音ミク專刊出刊。
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1843544
這是初音ミク クリスマスソング コンテスト的首位。
內容如下:
VOOCALOIDの心臓部分を作った男
剣持秀紀インタビュー
- 京都大学音楽部交響楽団出身 ヴァイオリニスト
- フォルマントシンギングとVOCALOIDとは、コンセプトは共有しているが、信号処理技術は別物
- VOCALOID 1とVOCALOID 2の違い
- 単体でもポルタメントがかかる理由
- 鏡音リン・レンのVOCALOID Editorはバージョンアップされていて、十字カーソルバグは修正されている(明日になればわかるはず)
- ミクユーザーのVOCALOID Editorも同時期にバージョンアップがかかる
- ライバルはEastWestのEW/QL SYMPHONIC CHOIRS
- VOCALOID-USER.NET、某巨大掲示板でのフィードバックは参考にしている
ミク有跟著update真的是很棒。XD
訪談的內容有幾個有趣的地方:
http://akira-izumi.cocolog-nifty.com/patent/2008/01/post_b46b.html
初音ミクに喋らせてみた(ピッチベンド利用)
1. 開發開始時期(專利申請):2000年專案開始
2. 開發人員數量:主要人數2~3人 + programmer & tester數人
—–
http://blogs.itmedia.co.jp/kurikiyo/2007/12/sings1-0231.html
「初音ミクsings」の1ヶ月について
栗原潔先生以登錄JASRAC並且自力配信的方式來做實驗,應該說”即使現時法規有問題,也應該以守法為前提”的方式尊重法律的觀念。
有幾個有趣的狀況:
1. 10曲以上授權費定額(上限似乎是100曲,不清楚是法規或者是網頁介面限制?)
2. 每年回報完整的利用曲狀況即可,授權費也以年為單位結算
3. Crypton方面回報「初音ミク」目前以個人興趣程度的使用均視為非商業。
也就是說,現行法規下仍然有一定程度的自由。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2007/12/27/18030.html
「文化庁の独走を許すな」池田信夫氏らがダウンロード違法化に反対
影響一如標題。
不只是JASRAC等權利者間的收費等經濟性問題,如果視為違法的話代表權利者可以要求撤下特定著作。
這有變成資訊管制的疑慮。
此外,實質上DRM本身的存在已經算是一種病態了,而所有的DRM都有被破解的可能,”等到DRM普及再撤銷補償金”的說法,
其實會演變成”何時才能有你(文化廳)認可的DRM?”的狀況,簡單講這是拖延戰術吧….
—-
日本有激烈的討論其實某種意味上是好事,有些狀況是在檯面下就立法通過了。
接下來就是一連串的悲劇….
http://nueda.main.jp/blog/archives/003165.html
G92の最下位機種 GeForce 8800 GSは2月に発売か?
88GS使用G92、6TPC、192bit(12ROP?)、384MB、售價大約為149~179usd,幾乎是88GT 512的半價。
整體來說PCB與9600GT的設定相同,預計只提供給OEM;
但由於AIC有可能自行推出8800GS,總之在9600GT與8800GS推出後,8800GT 256MB應該不會存在太久。
實際上D9P/D9E也受到D8P影響很大,D9P應該是原生4TPC、256bit的設計,所以D9E的最大組態不會比D8E來得大。[EDIT:6TPC > 4TPC for D9P spec]
當然D8E本來就不至於使用到兩個完整的G92/D8P,原本就被預測是96SP/6TPC x 2的設計。
D9P的die size應該有辦法減小到G92/D8P的3/4左右,對成本的幫助應該很明顯,這也反映到價格帶定位上;不過9600本來就是用來取代8600系列,這個定價是一般期待中的定價。
http://internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/2007/12/26/
急に注目が集まる動画サイト「zoome」に、機能改善のお知らせ
zoomeは確かに高画質で、サーバーの反応もきわめて良いんだけれど、どうも使い勝手があと一歩で惜しい感じなのだ。
どうなることかと思っていたら、25日付で「zoome機能改善のお知らせ」という告知が公開されていた。
機能改善として6点、不具合改修として2点、ユーザーから要望があった部分に対応したらしい。
「こちら以外のご要望についても、可能な範囲で対応を検討したいと思っております」と、表現はきわめて控えめながら、
投稿時間は22時21分と、クリスマスにしては遅い時間の残業だとわかる。
以下為Zoome於12/22的update log。
・ユーザーは誰でも動画を容量無制限でアップロード・公開することができます。
・1回の投稿ファイルのファイルサイズは200Mとなっています。
(2007年11月20日に100M→200Mにアップしました。また投稿動画の時間制限はなくなっています)・動画は一般的なフォーマット(種類)のほとんどに対応し、
サーバーでWebで公開する方式に自動的に変換されて掲載されます。【再エンコードしない条件】
・映像コーデックがH.264。
・映像ビットレートが1.5Mbps以下。(ビットレート数値はVBRで前後する可能性があるので、低めの設定をお勧めします)
・音声コーデックがAACもしくはHE-AAC。
・動画のアスペクト比が4:3。
・ファイルサイズが200Mbyte以下。・最新のFlash環境がインストールされていない場合は、
zoomeが自動で検知して従来画質のまま配信されます。・自分の閲覧環境に応じて、プレーヤー上で右クリックメニューから選択することで、
高画質動画と従来のFLVファイルによる配信を選択することも可能です。・動画をマイページで公開できるだけでなく、外部のブログやHPに張り付けて、
動画機能だけ引用・活用することができます。
H.264 + AAC/HE-AAC、peak 1.5Mbps,應該算是良好的平衡度?
畫質從上面引用的「サヨナラ」可以觀察一下,個人覺得FLV和H.264之間主要是順暢度的差異,畢竟解析度不高….主要還是看壓縮手法。
codec本身以H.264為主,主要是造成client硬體需求提升(其實這XBMC很可能放不動),但是現在的話應該不會造成很大的障礙,總之zoome在使用的spec上比nico激進得多。
現在來說主要的問題是搜尋、tag之類的問題。
能從nico搶到多少人值得觀察,至少目前來說並不明顯。
[EDIT]
因為一個初音ミク引來這麼大的波濤大概是沒有人料想過的….
internet watch整理了這四個月來的主要事件,有需要的請參考。
|
|
| 【年末企画】 やじうまWatchで振り返る2007年(後編) 初音ミク、4カ月の軌跡 ほか |
http://www.tv-tokyo.co.jp/webtamaww/hatsune.html
テレ東「うぇぶたまwwスペシャル」で「初音ミク」
http://circle.zoome.jp/tdki/
TDKI投搞動畫向上委員會
基本上在紛爭出現後,實際上已經有ミク相關的用戶轉移到zoome上,所以zoome和PIAPRO都趁機補充了類似nicovideo的comment系統。
zoome存在另一個好處就是使用Flash9的H.264 CODEC功能,所以可以得到較好的畫質。
可以看得出來,Crypton為了維持住創作的風氣,有盡可能地在做補位的動作,以試圖接收與網羅流失的人氣。
不過熱度一降就很不容易回復,最近這兩天除了初音ミクのえれくとりっく・えんじぇぅで手書きアニメ之外,其實整體來說曲目有點沉靜化的感覺。
當然這是希望大家都在準備comike73….
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1858883
看了電源關不掉…._A_|||||||
後來補充一個まてる?來stop溫暖化…._A_
所以其實是這個版本比較猛。補充:初音ミクニュース做了一份C73ミク相關攤位總表,雖然是未確認版….
由於基本上CGM的重點就是人氣本身,整個族群本來就是動態的,講難聽點就是一陣一陣….
所以要網羅人氣,唯一的手段其實是維持住環境與風氣,而不是去趕快試圖獲利,這只會變成殺雞取卵。
從Crypton和ニコニコ動画的觀點來說,DMP完全是來亂的。
當然DMP應該只是爪牙而已啦….DWANGO想要盡快獲利來補nicovideo造成的赤字應該才是本意。
這回是由於ミク的特殊狀況(部分原盤權需要Crypton許諾),使得DWANGO的愚行沒有一下子演變成最糟的狀況。
如果DWANGO”擅自”把全部的原創曲都登入JASRAC,這可以說完全是詐騙行為,那只怕會是瞬間就把ニコニコ(至少是原創行為部分)給搞死。
所以除卻與DMP社部分發言擦槍走火的部分,基本上Crypton的主張與行為可說幾乎都是正面意義,算是挽救了大部分作者的權益。(到底有多少人知道信託是怎麼一回事?)
並且確立了非JASRAC的商業化途徑,讓e-Licence之類的業者可以露出頭來,整體來說應該是全面的GJ。
不過對風氣的傷害已經造成了,只好趕快想辦法補破網….所以才會有這些動作。
從JOYSOUND和OSTER的例子可以知道,其實很多廠商都很小心處理CGM的部分。
YAMAHA把TV-Tokyo和Docomo拉進來算是想搞得很大,整個活動也持續到08年3月9日。(ミク日?)
從九月發表、10/31發售、到這時候其實差不多是半年,整個熱潮能持續到那時候嗎?
其實有待觀察。
實質上對”純商業利用”來講,基本上DWANGO勸進JASRAC登錄其實是正當的手段。
畢竟只要可以保證ニコニコ內部(& JASRAC授權方,如Youtube)自由使用的話就可以勉強過關;不過基本上一如前述,其實受影響的還是comike。
大家其實都是這樣走過來的,如果爬上去的大頭去把後進之路給砍掉,只怕日後業界缺乏人才的狀況會越來越慘。
JASRAC自然也知道這點,所以”把免費下載打成違法”,其實並不是要禁絕、而是要製造圍事以求取和解費用的理由。
這其實算是球員兼裁判的作法…._A_ (這好像最近也發生在台灣)
反過來說,大家也知道要迴避這種”違法化”的範圍,所以結果來說即使只要繳錢就可以解決使用的問題,實質上會乖乖繳錢的也只有商業作品。
小同人團體大多無法負擔的狀況,實質上和二次創作可以利用的範圍消滅是一樣的。
キオ式アニキャラ3D的站長寫了一段相關的文字。
http://kiomodel3.sblo.jp/article/8808575.html
権利の囲い込み、独占は絶対悪ではなく業務の一形態にすぎないことを理解するのはそんなに難しいことでしょうか?
まあ他にもっと良い手段はあると思いますがとりあえず思いついたので・・・
但是說真的,這其實就像是”獨裁本來就是政治上最有效率的手段”,但是獨裁對人民是好是壞就完全是執政者的一念之間。
同樣的,信託制本身在方法上不是絕對的惡,但是它會”引誘”這些廠商採取一些其實不是很乾淨的行動。
共產制度會失敗,不就是沒有考慮人性這點所造成的嗎?所以我覺得其實同理可證。
不可否認的,法律趕不上社會演變,你又不能放棄商機,所以某種程度上”輕舉妄動”或許是情有可原。
但是就像上面說的,既然這個群體本來就這麼纖細、這麼脆弱、一壓就會四散奔逃,這不就也是和自己的商機過不去嗎?
—–
此外,melody…. 3DPV系列的作者做了一系列運鏡技巧分享。
原作:
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1783839
分鏡解說 vol.1~3
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1824202http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1843339http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1871645
這真的很有趣XD
こだわりはノーパンです。
model data的話來源是上面提到的キオ式アニキャラ3D,頁面在http://kiomodel3.sblo.jp/category/431481-1.html,有六角大王用的data。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/12/25/18001.html
携帯向け音楽の違法ダウンロード数は年間3億9,926万曲、正規配信を上回る
日本レコード協会が推計
調査では、音楽を無料でダウンロードできる携帯電話向けサイトを「違法サイト」と定義。
プロモーション目的で一定の期間、無料でダウンロードできるサイトは含まず(アンケート回答者にはその旨を明示)、掲示板サイトにおけるファイル投稿(アップロード)は違法サイトに含まれないとしている。
….沒收錢的就算違法….= =)a
http://www.dtmm.co.jp/miku_xmas/xmas_top10.html
這邊就有一個まぜてよ★生ボイス是免費的。
「まぜてよ★生ボイス」は、プロの声優が様々な萌えキャラを演じる「着信★生ボイス」、リアルなデート感覚を味わえるドラマ仕立てのボイス「ハイブリッド効果音」、声優があなたの名前でメールや着信をお知らせする「まぜてよ★名前ボイス」他、数千種類のボイスコンテンツを無料で配信する、iモード、 EZWEB、Yahoo!ケータイ向け携帯サイトです。