所以鏡音雙子手上該拿什麼東西….?

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1667273
一切的元兇XD

其實從月初以來就有看過這個捏他,不過當時和橘子、どかち一起被放在許多要素內互相競爭;然後本來以為全都被JASRAC騷動蓋掉了….
結果在聖誕節的大和解之後,才剛在說PIAPRO、zoome之間的合作與nicovideo之間會有什麼化學反應,新年爬起來一看:

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1924663
おいおい。

呼應的素材也開始出現:
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1925468http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1909799http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1918258

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1739292
12/10上載的支援動畫。結果是PIAPRO的素材交替作用,nicovideo的動畫職人拿PIAPRO的素材和zoome之間互相交流…果然生命會自己找出路。
也就是說,角色的特徵來源很可能是觸發,但是會不會被推廣則會受到高品質作品本身”支持哪邊”而影響。

其實除了頭文字R意外地順耳之外,大部分的曲子品質實在是不怎麼樣,可是….某種意味上CGM的本質其實只是惡搞而已XD
CGM既然是無法控制與加工的東西,這樣下去只要開始出現神級作品,壓路機呼聲會越來越高….XD||||||| <–腹筋崩壞

這該算是造成商品負面形象嗎?伊藤社長….XDa

一言:クリプトン最大の誤算

—–
第二天起來,看來Blog方也開始印象固定了。

 鏡音リンが発売直後にいきなりやさぐれている件
 http://d.hatena.ne.jp/sikii_j/20080102/p1

 北京の蝶が羽ばたいて-CGMの非予定調和性
 http://t2.txt-nifty.com/news/2008/01/cgmcgm_4998.html

 1000の議論より1つの良ネタ。鏡音リンはロードローラー。
 http://anond.hatelabo.jp/20080102233445

 ミクにネギ、リンにロードローラー、そして「場所」としてのニコニコ動画
 http://crusherfactory.net/~pmoon/mt/001747.html

上面都是對壓路機印象定著 = CGM的意外性進行肯定的blog,還有對「刻意」想要製造話題不如一個靈光一閃來得有效果,所以說千百議論不如一個好話題。
不過其實這邊有個大問題,就是這個壓路機和蔥不同,本身有很多負面的意義存在。

1. (大多數的動畫都有)操作壓路機時的粗暴形象、或者是邊駕駛邊睡覺(受ミク轉蔥動畫影響)、昨天最高view數的「頭文字R」也有飆車手的好勇鬥狠形象,個性偏差出現。
2. 確實違反法律的14歲無執照駕駛(這個傷害很大)
3. 跑去其他ミク動畫發搗亂ロードローラー WRIIIIIIIIIIN~的所謂「壓路機派」
4. DIO樣。_A_

所以這和初音ミク轉蔥的可愛形象不同,從公式的角度很難承認、轉為使用這個角色。
比方說ミク可以去釣魚遊戲用蔥釣竿,但是リン的話我想壓路機就很難會有商業組織去使用,形象上的負面意義較大。

而且實際上クリプトン會使用到角色來促銷,其實還有別的意味:

 クリプトンは任天堂的方向性を指向?
 http://uranaka.net/article/76019738.html

佐々木氏は初音ミクのメインターゲットをDTMユーザーとする一方、
女性ユーザーや、小さなお子様のユーザーも大事にしたい」として、
もうちょっとフレキシブルな、ホビー感覚で取り組めるものとして認知されれば
と、音楽制作の楽しみを多くの人に広めるものとしたいとしています。

さらに初音ミクのゲーム化などを含めたメディアミックスについても、
(初音ミクが)ゲーム中で五線譜の読み方や
 リズムの取り方を教えてくれるとか、そういうのはあっても良いのでは

など、あくまで音楽ユーザー拡大のためのものを指向しています。

也就是說,由於初音ミク的成功クリプトン可能會想要涉足類似音樂教育軟體、遊戲之類,
試圖靠角色性來擴展音樂本身的市場,所以希望有個大眾化的角色可資利用。

當然也有其他廠商有這種企圖,比方說FL Studio的「FLちゃん」。
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-527.html

有個可以參考的案例可以利用:這回除了正式申請通過的網野コハク「未来のキミと、すべての歌に―」之外,有少數ミク相關遊戲被攔下來。
根據「ちんちらプログラマの開発日記」
http://chinchilla.xsrv.jp/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=189
智代ファイター・パーフェクト:初音ミク不参加のお知らせ

攔阻的理由有:
1. 使用其他的聲優來處理ミク的語音
2. 對他人、器物的傷害性(武器攻擊)
3. 委託通販等通路銷售

第二點是最重要的:所以ミクマンX之類的洛克人類遊戲也都是NG了。
這可以看出クリプトン比較接近任天堂路線。(這不能算是矯枉過正,尤其是當家裡的大人看到瑪莉歐把クリボー踩扁也說是暴力的狀況,而那已經盡可能處理得很可愛了)

對這個需求來說的話,リン這方面的功能算是已經被CGM所”破壞”了。
因為你公式很難推出一個新的symbol來和CGM加諸的形象競爭,畢竟後者是人氣上的自然產生。
但是就像上面講的,壓路機很難平安地使用在這些地方….

正好其實由於調教困難(應該說初音ミク破天荒地簡單),鏡音リン的銷售量相比之下較差。(秋葉原那些店好像進太多了….期待過高吧_A_)
當然最終結果還不知道,原則上只要有MEIKO同等的銷量就仍然算是好….

http://www.nurs.or.jp/~ogochan/essay/archives/1005
リンの調教について(ミキサー的な意味で)

總之在角色的商業利用面的話,目前的壓路機是負面意義較大。
所以某種意味上クリプトン藉機冷處理或許是個比較好的選擇。而不知道トロステ會怎麼處理鏡音雙子…..XDa
由於トロステ是目前已知尺度最開放的業界商業媒體之一,這邊都不行的話那很難在別的地方看到,目前我把這視為重要指標。

整理:

  • 初音ミク=ネギ
  • 鏡音リン=ロードローラー
  • MEIKO=お酒
  • KAITO=アイス

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