「Eji」的全部文章

HD-DVD player跳樓價

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080114/toshiba.htm
東芝、北米向けHD DVDプレーヤーを最大200ドル値下げ

HD-A3:299 -> 149
HD-A30:399 -> 199
HD-A35:499 -> 299

猛然跳樓大拍賣….A35是有HQV的產品,這看起來像是猛藥;
不過和下面的消息相比好像反而變成負面?

http://asia.cnet.com/crave/2008/01/14/us-porn-studio-and-hd-dvd-camp-on-divorce-roll/
US porn studio and HD-DVD camp in divorce row

[EDIT]
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080116/toshiba2.htm
東芝、HD DVDプレーヤー「HD-XA2/XF2」をアップデート
-他機器で作成したAACS非対応のHD DVD-Rを再生可能に

….去做AACS-free的機器不就是代表實質上沒有防拷限制….XDa
這算不算丟盔棄甲而逃?

雜記:ねんどろいど,OSTER project的教學篇等

「ねんどろいど 初音ミク」再予約分もあっさり終了
http://npass.net/archives/2008/01/post_842.php

「みくみくにしてあげる♪」再生数ランキング1位寸前で足止め
http://hatunemikumikurabu.blog17.fc2.com/blog-entry-44.html

VOCALOID(初音ミク,鏡音リン・レン)の上手な歌わせ方教えます!(by OSTER project)
http://gihyo.jp/lifestyle/serial/01/vocaloid/0001

祝福されずに生まれたボーカロイド、初音ミク。
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51214675.html

現在ニコニコ動画のランキング一位になったvocaloidオリジナル曲は全部で五つ【修正版】
http://d.hatena.ne.jp/thvenr/20080112/1200121110

zoomeの機能改善情報 その4
http://uranaka.net/article/77861535.html

初音ミクツール、いまVSQがひたすら熱い
http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/01/vsq-64de.html

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2030388
ussy新作發表。這是什麼ガンダムED….T__T

話說蒼浩兄看到キオ式ミク的時候說「讓人想到恐怖谷理論」….
讓我想到次表面散射。

http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/10/13/cedec02/007.html
CEDEC 2007 – リアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術をNVIDIAがリアルタイム実装
8 まとめ~リアルな顔表現は「不気味の谷を飛び越えるか」

也就是說,這些”快接近真實”的3D,反而會因為人腦想像空間上的壓縮,而讓人覺得更不舒服;
從VF5之類人體模型沒有做次表面散射,造成的皮膚塑膠感,還有キオ式3Dミク由於工作量的限制造成表面材質處理不足,都是缺乏所謂”皮膚的水嫩感”。
而我是覺得這或許像是讓人感覺”沒有生命感”,而引發了對死亡的本能迴避,所帶來的恐怖:

講白點就是像看到屍體一樣。

目前在GPU上的實作,算是把High-End產品的資源吃光,所以沒辦法在遊戲中使用的狀況;對PS3與360來說,正好是踩到這個界限….所以很難用上。
如果Wii是為了這個理由所以不實作高規格3D硬體(說是縮在T&L的理由其實又不夠充分),似乎又太高明了些?誤打誤撞碰到的吧…._A_

[EDIT]
話說這樣講好像造成誤會了_A_
應該還是在「任天堂認為投資高解析與3D可能沒有什麼報酬率」的範疇上。

—–
上面補充ミク相關tools的報導,主要有幾個有趣的東西:

1. 把漢字歌詞轉ミク適合的詞語
ミク語変換 Ver 0.90
網頁CGI形式的ruby script。

另外一個是
初音ミクに喋らせてみた
的perl script,不過以歌曲的需求來說,不太需要處理這麼長的東西….
以作曲作業來說應該是上面的比較符合,而且這比較適合搭配語音專用的人工合成器,而不是針對歌唱的Vocaloid….

2. 對嘴動畫產生器
除了先前已經存在的RipSync:http://www29.atwiki.jp/ripsync/
又增加了一個Skyline:http://project_skyline.mysinablog.com/
前者是主要針對2D動畫,後者是real time 3D rendering,同樣是透過VSQ匯入來配上母音的方式。
有趣的是,Skyline的研發者是香港人。:)

3. VSQ釋出
PIAPRO現在提供VSQ釋出管道。
ピアプロ 音楽:VSQ
所以其實就算自己不作曲,也可以讓家裡的ミク有歌可唱…._A_

4. ニコニコ技術部相關
自己比較注意的是ARTOOLKIT的東西:
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1970577
如果把上面的對嘴功能加進來應該就會很猛XD

—-
順道,Mac上可以用Wine之類的環境跑Vocaloid Editor。這邊有實驗:
Windowsなしで鏡音リン・レンをMacに入れたよ
MacユーザーがWindowsなしで初音ミクを動かす方法
初音ミクのMac対応について
Linux不知道怎麼處理….不過連Picasa都可以靠Wine移植過去了,或許這是時間問題?

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最後,原創曲能不能熱門的理由。
VOCALOID(初音ミク等)の良作を貼るスレ 第六集

・アップテンポでリズムがはっきりしている
・声の調整が上手い
・どことなくアニソン/ゲーソン/エロゲソンっぽい
・オケのまとまりがよい
・適度にネタが混じっている
・サムネにインパクトがある
・作成者の知名度
・タイトルが分かりやすい
・前奏が短い
・弾幕要素がある

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 16:02:29 ID:2kKomyy30
>>46

よく言われるのが、1期(発売~9月中旬)2期(9月中旬~10月)3期(11月~)
に分ける概念。

1期はミクの性能に興味が集まり、性能確認に適したカバーがもてはやされた時期。
代表曲はロイツマ。

2期はミクの性能がほぼ確認され、オリジナル曲製作に使われ始めた時期。その際、ミクのキャラクターを利用した曲が多く生まれた。
代表曲はみくみく、恋するボーカロイド、えんじぇぅ、人間じゃないから、パッケージ、私の時間、タイムリミット等多数。

3期はミクのキャラソンが飽和状態に陥り、完全なオリジナル曲主体になった時期。
代表曲はメルト、ハト、五線譜、セルロイド、サウンド、桜の季節、白の季節、雲の遺跡、コンビニその他多数

【鏡音リンと言えば】「リンリンリン」はなぜ第二の「みくみくにしてあげる」になれなかったのか【ロードローラー】
http://d.hatena.ne.jp/thvenr/20080110/1199895034

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2040220http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/3900779
周刊Vocaloid Ranking #15

日經business報導Vocaloid系列

http://d.hatena.ne.jp/umikaji/20080111/1200062454
今週号の日経ビジネスに初音ミクが取り上げられている

http://d.hatena.ne.jp/thvenr/20080111/1200027395
DTMマガジン2月号にはOSTERさんのインタビューがあるそうな

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/01/post-3936.html
鏡音リンに、「ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ」と言われたので

原來是用手寫版來控制….XD

Crysis patch 1.1心得

關於Crysis patch 1.1聽到一些反應:

1. 性能改善,特別是SLI性能。
88GS 768MB SLI因此獲得非常大的幫助,1920×1200下的Very High提升60%以上,衝贏8800GTX….
而且總價低於8800GTX(在大陸的報價似乎是1500RMB,差不多是一張88GTS-512的錢)

2. CSAA支援
性能與4x MSAA幾乎相同(+/- 0.5fps),但是品質與8x MSAA不相上下….有非常大的吸引力。

http://myevilprocessor.blogspot.com/2008/01/geforce-9600-gt-benchmark.html
GeForce 9600 GT Benchmark by 原力部落格
在06底下9600GT和88GT-256/512還蠻接近的:

  • Core : 650MHz
  • Shader : 1625MHz
  • Memory:1800MHz
  • Stream Processors : 64

和88GS 768MB一樣,記憶體容量增加讓高解析度底下的性能跌幅減緩,只是Driver似乎還有問題,所以2560×1600還是會暴跌,這可能要Driver完善之後才能解決。

[EDIT]
http://nueda.main.jp/blog/archives/003216.html
GeForce 9600 GT(G94)のレビュー

G94的die size有240mm(16 x 15 mm^2)?!
有G92的73%、只比G84小一點點,但是這是65nm啊XD

SONY BMG 提供Amazon販賣DRM free MP3

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/11/news009.html
SONY BMG、MP3をAmazonで提供――4大レーベルすべてがDRMフリーに

四大分別是Warner Music、EMI、Universal Music Group、SONY BMG;提供的規格是256Kbps MP3。
所以雖然iTunes Store最早提供DRM free的音樂下載,但是目前Amazon的服務範圍則最廣;
會不會影響到佔有率則有待觀察,畢竟iPod目前在市場上的佔有率仍然最高。

DVD的HD對應解禁:Hi-Vision DIGA

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080111/pana.htm
松下、実売75,000円のAVC録画対応「ハイビジョンDIGA」
-VHS一体型モデルも。チャンネル別番組表など装備

簡單講,就是透過AVC讓DVD可以對應HD解析度。
這樣的機器以前被認為可能會阻礙BD;現在似乎因為市場對過渡到BD的態勢比較明顯,所以這種機器就解禁了?

真是現實。_A_

鋼彈無雙PS2

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080109/gmusou.htm
バンダイナムコゲームス、「ガンダム無双」がPS2に登場!
PS2「ガンダム無双 Special」2月28日発売決定

PS3、再加360還是沒回本,乖乖出PS2版…._A_
然後輔助這個新聞:

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080110/sce.htm
20GB/60GB一月起停止出荷,市面上確定只剩40GB….

40GB的成本低很多(主要是零件數減少),而停產20GB/60GB是必然的。
要SACD和PS2相容功能的話,基本上需要的是光碟機設計(加密晶片)與GS+,和成本下降是可以兼顧的,所以未來要推出別的高階版來補上這些功能應該不難,只要有需求。

反過來說,如果需求不明顯的話,除去贅肉提高競爭力才是重點。

自認回溫

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1977231http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1981574
看到OSTER復出好感動…. _A_ (雖然有廣播劇年末特刊還是不太放心)

OSTER:どう見ても本編と別格です。格下的な意味で…orz

(觀眾別留挑釁comment啊_A_)

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1249071http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1894085
同時MP3 + 靜止畫解禁XD
這是什麼 joint strike….

話說一個相關的話題是mylist數量 > comment數量,還有mylist公開比例低(一到兩成)。
comment的主動度高於mylist我想應該無庸置疑,由於ranking有計入mylist補正的關係,現在列為mylist仍然可以發揮支援的作用。
而且這些都不是官方籌備的就更是有趣…. 至於mylist,大部分都還是當成私人紀錄工具來用就是了。

等到みっくみく的播放數量超過陰陽師的時候,大概真的可以宣布ニコニコ正式進入CGM主宰時期吧….(mylist數已經超過很久了就是)

補充:
http://gihyo.jp/lifestyle/serial/01/vocaloid
VOCALOID(初音ミク,鏡音リン・レン)の上手な歌わせ方教えます!by OSTER project

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1783839
01/09:あまりに感動曲が出過ぎるので、辞めるの止めました。二作品製作中。

喔喔喔喔!

閱讀用備份:把Game化當成所謂「CGM的出口」來思考

うらなか.net
 [特集]VOCALOID・CGMの「出口」の一つを”ゲーム化”で実現する方法を考えてみる
 http://uranaka.net/article/77142664.html

DTMは日々精進
 初音ミクに歌って貰うか(1)
 http://hibikoresyoujinnari.seesaa.net/article/59349792.html
  *:カテゴリ初音ミク(VOCALOID)(6)

さぼり記
 MIDI CONTROLLER 「K25」が、市場から一斉に消えた
 http://d.hatena.ne.jp/azuki-glg/20080108/1199787448

人柱放浪記
 [初音ミク] 冬コミ以降に発表されたボーカロイド同人誌の紹介(その1)
 http://d.hatena.ne.jp/saotome_rnm/20080107
 [初音ミク] 冬コミ以降に発表されたボーカロイド同人誌の紹介(その2)
 http://d.hatena.ne.jp/saotome_rnm/20080108
 [初音ミク] 冬コミ以降に発表されたボーカロイド同人誌の紹介(その3)
 http://d.hatena.ne.jp/saotome_rnm/20080109

鳶嶋工房ゲームザッキ
 http://d.hatena.ne.jp/Tobishima/20080108/p1
 [萌え][キャラクタ]初音ミク

技術や萌え方面に疎い人にとって、TBSのアッコにお任せの和田アキ子の初音ミクに対する「理解できません」の反応は、極めて当然である。
また、歌い手として神にも近い和田アキ子が、赤子以前の初音ミクに脅威を感じる事は無いだろう。

現在の初音ミクのポジションは、そんなものである。

だが、だがしかしである。CGM時代の始まりを告げる歌を高らかに歌う初音ミクは、和田アキ子以上に「歴史」になるポテンシャルも同時に持っている。
CGMは作り手と受け手との境界が希薄になり、全ての人が作り手であり受け手である世界だ。村の誰もが楽器を手に持ち歌い踊った世界に戻ることでもある。
このパラダイムシフトが進行すれば、ブロードキャストの終焉となり、業界の慣習も経済も流通もコミュニケーションも何もかもを変えてしまう。
そんな大変な革命を進行させている初音ミク、何の思惑もなく今日も歌う初音ミクに燃えぬ事があろうか。
願わくばこの少女が、単に消費されて終わってほしくないものだ。それは我々の創造性の無さが露呈された証となってしまうからだ。