鋼彈無雙PS2

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080109/gmusou.htm
バンダイナムコゲームス、「ガンダム無双」がPS2に登場!
PS2「ガンダム無双 Special」2月28日発売決定

PS3、再加360還是沒回本,乖乖出PS2版…._A_
然後輔助這個新聞:

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080110/sce.htm
20GB/60GB一月起停止出荷,市面上確定只剩40GB….

40GB的成本低很多(主要是零件數減少),而停產20GB/60GB是必然的。
要SACD和PS2相容功能的話,基本上需要的是光碟機設計(加密晶片)與GS+,和成本下降是可以兼顧的,所以未來要推出別的高階版來補上這些功能應該不難,只要有需求。

反過來說,如果需求不明顯的話,除去贅肉提高競爭力才是重點。

在〈鋼彈無雙PS2〉中有 8 則留言

  1. 馬滴!當天剛好跟人在談二手,差一點讓林杯翻船賣不出去XD~
    拿姆科太X了,已經跟卡普通同一個水平了….

  2. 不是还有80GB么?
    只剩40GB的话,还叫PS3么?
    向下兼容毕竟开发了不少时间了,Upscale效果也不错,完全抛弃太不值当了。

  3. 這跟 namco 也沒關係,要說的話是 KOEI 作的 Bandai 發行的,況且這東西做很久了也不是第一天的事
    要說 NAMCO 搞跨平台撈錢,我想今年應該有不少有趣的可看就是

  4. PS遊戲就算了,PS2遊戲的upscale….應該單純是RSX跑硬體的bilinear,應該沒花多少功夫。
    80GB(or GS+版)在日本沒有上市,歐洲其實目前也是停產中,所以除非特別去引進和重開生產線,不然的確是可能消滅的;只是GS+本來就是針對PS3設計(並不是GS晶片存貨),我是覺得隨時可以做。

  5. 80g目前主要只有美國在吃
    其他地方胃口不大(韓港)
    要相容PS2長期來看走PS下載模式比較可行
    減少硬體(GS)成本,增加軟體(下載)獲利
    PS.北美80g同捆遊戲也該換了吧!
    機車風爆上市都要一年了….冏a

  6. 我倒是希望能將自己擁有的遊戲片載入PS3-HD,對讀取頭的耗損也能減輕些。
    不過,可能性趨近零。
    鋼彈無雙移植PS2? 半開玩笑的說:還需要調整、修改嗎?
    ——————————————————————–
    停產歸停產,對現有具PS2相容功能的PS3,還希望持續精進。

  7. > PS3的遊戲片
    目前只有GT5P和Warhawk有完整版的下載販賣….
    如果很在意的話日後可以盡量往這個方向走?

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