「Eji」的全部文章

75回音研額外補充

1. 黏土人初音銷量:

會在這邊聽到這個數字也很讓人意外_A_

728 れぽうp [sage] Date:2008/05/28(水) 23:50:33 ID:tEWRSZ/e0 Be:

  ねんどろいどは70,000売れて派生品では一番とのこと

780 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/28(水) 23:56:18 ID:rELkobED0

  グッドスマイルカンパニーの担当者本気でびびってたからね。

  予約がとんでもないことになってるが、本当にこんな売れるのかよ?ってw

[EDIT]ご指摘ありがとございます。<れぽうP

2. 會場的しろぱん插曲:

732 尻P sage New! 2008/05/29(木) 00:11:10 ID:PxNnBvBD0

ふー。神戸の情報処理学会から戻りました。watさんからパンツの公式見解聞いてきたけど

もう伝わってます?

735 尻P sage New! 2008/05/29(木) 00:18:48 ID:PxNnBvBD0

おお、じゃスクープなんだ。社長はいなかったけど、聞いて困るような内容じゃないので

報告しますね。

尻「初音ミクのパンツなんですが、あれは公式に設定があるんでしょうか。それともないですか?」

wat「設定はないです」

尻「ではねんどろいどのは?」

wat「あれは、はかせないわけにもいかないので、白にしとけば好きに塗れるだろう、と」

尻「それはよかった。みんな喜ぶと思います」

 ワンポイントがついた理由は聞きそびれました。

747 尻P sage New! 2008/05/29(木) 00:23:18 ID:PxNnBvBD0

「2ちゃんねるにパンツスレというのがありまして」と言ったら、watさんは知ってるような

口ぶりでした。パンツスレを見てるとは言明しなかったけど、パンツ論争というものがある

ことは知ってたみたい。

 パンツに関してはこれくらいです。

753 尻P sage New! 2008/05/29(木) 00:25:26 ID:PxNnBvBD0

お役に立てて嬉しいです。

みなさんこれからも張り切って俺色に染めていきましょう!

シンP的しろぱん百日天下到此為止….(核爆)

[ぼかりす] 75回音研ぼかりす以外的有趣東西

由於STRAIGHT也是音高偵測法,所以雖然與VOCALOID關聯比較少,不過其實內容很有意思:

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211979436/

【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOIDボーカロイド398【KAITO・MEIKO】

91 れぽうp [sage] Date:2008/05/28(水) 22:17:21 ID:tEWRSZ/e0 Be:

次だぜ

STRAIGHTを用いた簡易モーフィングによる

印象変化の評価について

西田ら(和歌山大院ほか)

直接関連なさそうなので簡単に

音声モーフィングを簡便な方法で行うことができた。

サービスとして女性の声と初音ミクの声を0:100~100:0まで

モーフィングしたデモを最後にやった。

75%の場合は主となる音声が優勢だった。(発表内容の通り)

另一個東西:Feel AIR

http://www.iplab.cs.tsukuba.ac.jp/paper/convention/kawai_ipsj2008.pdf

有人實驗的介面,以AIR為基礎。

「動画共有に基づいた非同期コミュニケーションの一体感を向上させるインタフェース」

[ぼかりす] MikuMikuVoiceChanger

一言:樋口老師被ぼかりす騷動拖走了_A_

所以他做了個叫做MikuMikuVoiceChanger的東西。

沒錯的話是從wav抓出振幅與基頻之後,寫成mid讓Vocaloid Editor匯入的程式。

PIT和DYN的變換並不容易的關係,所以目前號稱

「今のところは、すっぴん調教の方が聞こえが良いような気がします(´・ω・`)」

雖然好像會花很多時間而做不出什麼成果,所以很想先把3D搞完….

但是因為很有意思所以手停不下來w 還有剛娶進門的ミク又很拼命….(w

完蛋啦XD

http://www.geocities.jp/cn_hibari/vsq/

うたうVOCALOID、はなすVOCALOID。

http://www.geocities.jp/zhuoware/ripples/ripples_top.html

Ripples: curve-edit environment prototype

因為Ripples完成度比較高的關係,MMVC公開的可能性很小。

以上_A_

[EDIT]

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1247.html

出た!生音声からパラメータ付きVSQを生成する「MikuMikuVoice」!

看來看了VocaListener的相關資料,讓樋口老師有點自信了,直接釋出啦….

補充: ひぐちゆうさんの日記5/28

MMV作的過程中發現,Vocaloid Editor會主動地替輸入的資料加上特定的變化值。

所以即使解析得很漂亮,(以MID形式)輸入Vocaloid Editor的話,會被加上某種補正,結果讓本來很漂亮的曲線被破壞掉(抖

當然,Vocaloid Editor本身完全無調整的資料直接輸出的時候,音量本身也會有所增減,所以那是不是資料庫本身的特性是有待檢證。

畢竟樋口是第一次碰這一門…._A_

[ぼかりす] ぼかりすDemoミク版+75回音研速報

挑在VocaListener發表日上載ミク版….yuukiss兄您有一套XD

ぼかんないんです><

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3472911

【初音ミク】 Dearest (yks remix)+α 【カバー曲】

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3472911

「ぼかりす」や「ぼかんないんです>< 」のような

アプローチも、所詮VOCALOIDが秘める可能性の

内の”one of them”にすぎない….という気持ちは

今も昔も一緒です。

「ぼかりす」のような新技術を歓迎しつつ、

「ヘタ打ち」による独特の味わいも再確認する。

その全てがVOCALOIDの魅力なんだなぁ、と。

yuukissP這個註解很棒XD

配上中間的一段無調教ミク就更有說服力….

總之現在就看ぼかりす的詳情了,應該是能夠相輔相成的東西。

在にゃっぽん有即時速報XD

2ch速報:

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1210432275/l50

2ch DTM

ヤマハ歌声合成ソフト『VOCALOID』Part32

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211979436/l50

2ch YOUTUBE

【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOIDボーカロイド398【KAITO・MEIKO】

http://d.hatena.ne.jp/raydive/20080528/1211986787

[日記][VOCALOID][ニコニコ動画]ぼかりすを聞きにいってきたよ

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/05/post-09aa.html

ぼかりすの日のもとに

http://d.hatena.ne.jp/moroshigeki/20080528/p1

[音楽][情報]情報処理学会 第75回音楽情報科学研究会

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1241.html

出た!第75回音楽情報科学研究会の発表!レポート記事にwktk!

476 名前:尻P 投稿日:2008/05/29(木) 03:21:04 ID:PxNnBvBD0

寝る前にCV02 ACT2の速報動画UPしておきました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3477076

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3477076

衝撃的なニュースが入った。

なんと鏡音リン・レンが”アップデート”するというのだ。

既存のリン・レンの音声ライブラリを調整、再構築し、

歌わせやすいVOLCALOIDに進化させたという。

どういった経緯でアップデートという道を選んでのリリースになったのかを、

用和ミク同樣的方法做不出同等的水準….所以做了一些修正、還包含重錄。

結論:ミク是黑科技(啥)

——

整理起來大概有下:

1. リン・レンのアップデート版は7月頃の予定、鼻声は改善されてはいるが

ロボ声は目立つ、ミク程の汎用性は期待してはいけない

2. MEIKOとKAITOのリメイクを質問したところ結構良い返事があったとの事。

バージョンアップしたレンの歌声は随分と柔らかい感じになっていたらしい。

3. ぼかりすは欠点らしい欠点が見あたらない出来、打ち込みは自動で

歌唱補正あり。ただし現在は商品化のメドは立っていないそうだ。

れぼうP:

ぼかりすは中野さんがメインで作ったそうです。コード書いたのもニコ動に流したのも中野さん。

ぼかりすは使いやすそうでした。

人間の歌が必要なんだけど、その歌が下手でもソフトで鬼のように補正してくれる。

4. VocaListenerの一般公開予定未定

リン・レンアップデート版は7月予定(DTMMagazineで発表あり)

CV03は9~10月予定

5. 10月のほぼ同時期にクリプトン製ボーカロイドのこれからの流れの発表

MEIKOとKAITOのリメイク(来年以降だろう)

143 名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [sage] Date:2008/05/28(水) 22:25:35 ID:4vxwy9OJ0 Be:

  6月はがくっぽいど

  7月はリンレンアップデート

  8月はミク誕生月

  9月~10月はCV03発表・発売

  10月はクリプトンVOCALOIDのこれから発表

  11月はMEIKO誕生月

  12月はリンレン誕生月

http://vocalog.web.fc2.com/

Youtube板VOCALOID本スレ過去ログ倉庫

單碟1.3TB的硬碟技術延伸設計

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0528/src.htm

1Tbit/平方インチの高密度HDDを既存技術で実現

~2011年には1プラッタ当たり約1.3TBに

重點是沒有大幅更換的新技術,所以可以在短期內實現每平方英吋1Tbit的密度。

單碟1.3TB,也就是說3.5吋硬碟幾乎就是4TB沒問題;反而是NTFS的2TB分割區限制先遇到了XD

預計到2010年6月為止要提升到2Tbit/inch^2。

Responses to AP: “作家的武器是筆,媒體的武器是鏡頭”

http://applepig.idv.tw/archives/656

作家的武器是筆,媒體的武器是鏡頭

這讓我想到這篇:

http://elielin.chu.jp/blog/?p=193

我之所以不去投票的理由

> 民主很重要的是溝通與妥協,但信奉順者生逆者亡的中華文化,是很難照著西方規格得到好結果的。

結果每次選舉都像在選皇帝,所以兒子女兒就是王子公主駙馬爺、皇親國戚之類,然後下台的就是被革命掉的要誅九族。

—–

另外有個很像的是寫新聞的方法:

> 陳水扁昨天透過新聞稿表示,以往勇哥在總統官邸草坪上可以自由自在活動,如果勇哥隨他到目前室內空間只有六十坪大的住所,將受到很大限制。為了勇哥的快樂,他把勇哥送給台南鄉下一位愛狗的朋友,那裡有很大的草坪,讓「勇哥」有充分活動空間、快樂生活。

這其實就是把那個”六十坪大”刻意拿出來當箭靶不是嗎

因為其實這樣想:

阿扁現在在路上有如過街老鼠,當然不可能出去遛狗。

所以如果不考慮出去遛狗的話,永遠關在房子裡狗當然會生病。

和坪數一點關係都沒有,其實他可能是想這樣講….而且人家已經把狗送人了。

但是那個”只有60坪”就夠吸引亂箭了,x的我家只有不到三十坪你還有啥好講的之類。

另外還有一個典型,就是中油的職員購油優惠價。

國營事業的優惠當然是國家出錢沒錯啊,別忘了公家機關任職大多有終身俸。

全部優惠都拔掉?又覺得公家機關是鐵飯碗,又積極去把人家的飯碗鑽洞,這是什麼心態?

照理來說,私人企業應該是公家機關就算有這些優惠,還是比不過私人企業成長起飛賺的錢才正常的,所以國營企業要維持穩定、私人企業則可以走做高風險高回收的東西,靈活運用,這應該是適才適所的事情。

講得好像死道友不死貧道即可,是啦,人不為己天誅地滅,所以是沒啥好說的沒錯。

反過來說,島民以匿名發言就會顯露出出修養水準只到哪邊。

總覺得新聞老是會這樣寫,大概也和”揣摩讀者水準”有關係_A_

聽點爽的換個心情吧….

http://www.videogamescrapbook.com/game.php?id=mgs4

MGS4宣傳用短版OST、16首各約1分鐘;iTMS也有得抓了。

耳コピ工具筆記(3)–Domino和VL70-m的一些小狀況

如果不在MIDI-OUT裡面設定音源參數,Domino會有警告訊息,並且會忽略各種來自MIDI介面 or 檔案的延伸參數。

為這點搞了一陣子….orz

WX5本身有normal/hard的強弱參數可調,但是DIP switch總是讓人有點不安….

而VL70-m本身也有相關的參數可以調整,比方說Breath Control可以指定MIDI參數是送到02(breath controller、VEL) or 11(EXP),但是一來好像不能調成vol,而且WX5本身的調整優先(WX5設成exp時、VL70-m設成VEL無效)。

倒是Breath Curve可以做+/- 16的調節,看起來比WX5的二擇only要好一些。(實際用的感覺只差一點點就是了….)



みくみくにしてあげる~

當然空白太久的手斃才是問題就是了。orz

對這次拿WX5控制VOCALOID的心得如下:

1. 吹嘴控制DYN(vol or expression)都是1~128,感覺範圍有點小。

但是想到expression通常是用在keyboard的aftertouch,那麼128 stage的確是可以接受的數字了。

(想到某DS2的256甚至DS3的1024 stage,在遊戲輸入的場合應該真的用不到)

VOCALOID的DYN參數範圍和MIDI的vol、exp確實是一樣的,一般音源器要用Vol控制的關係,在編曲軟體裡面replace的話應該可以對應上去。

問題就是如何靠琴鍵的aftertouch來控制….

2. 吹管上要用轉輪控制PIT,老實說靠手調能做的事情很少XD

PIT的範圍是-8192~8192,到滿的時候是各自上下半音….所以是很精細的控制。

而轉輪的單位是以128跳,這畢竟是靠手,所以很難那麼精確。

相對地,用program去trace的話就可以做得很精確了….

ぼかんないんです><(ぼかなす)的技術本質是用PIT去追隨DYN,做出收音的感覺,老實說這在吹管上要做到我覺得不太容易XD

3. VST底下可以讓ミク作Realtime演奏,但是介面並不方便,也需要習慣….

吹嘴對大小聲的控制參數確定是有效,不過延遲也是需要習慣….目前是認為介面還有修改的空間。

此外,因為VST的介面限制”一定要把詞打給Lyrics”,所以VECapture要透過VST來輸出聲音可能需要花點腦筋。

其實這或許是代表還是一定透過Vocaloid2 Editor讓ミク發聲、VECapture定位在純VSQ Editor比叫好。

—–

最後是VL70-m的用途。

VL70-m本身是單發音數的S/VA type VL音源,但是S/VA的VL音源本身其實不是那麼複雜,S-YXG100已經有內建,而它只要Pentium-MMX 233就可以跑了。

加上VL70-m本身的D/A也屬於比較低階的設計,所以即使WX5+VL70-m是足以應付Live的設備,但是以音質來說,現在應該可以拿別的音源取代了。

http://sound.jp/windsynth/index.html

日本ウィンドシンセ協会

http://sound.jp/windsynth/musicfair2005/index.html

2005 楽器フェア (パシフィコ横浜:2005年11月3日~6日)

MOTIF RACKの音はVL70-mよりD/Aがしっかりしているからか、同じVL音色でも若干VL70-mより線の強い音のような気がしましたが、気がしただけかもしれません。(ヘッドホンだけでは、なんとも判断が・・・)

鈴木氏はWX5に、音源はMOTIF-RACK ESに挿したVLプラグインボードと、ANプラグインボードの音色を使用していました。VL70-mはピッチベンド表示が出ることを利用してピッチゼロのインジケーターとして使用していただけらしく、VL70-m内の音色は使用しませんでした。またこのほかに、フットコントローラーのYAMAHA MFC10を利用し、曲毎に音色を切り替えていいました。MIDI配線的には、

WX5—(WXケーブル)—MFC10—(MIDI)—VL70m—(MIDI)—(MOTIF RACK)

となっていると思われます。VLの特徴が活きたハーモニカ音色、トランペット音色、ANボードによるアナログ音色によるバラードなど、VLの魅力がたっぷりアピールされたステージでありました。途中氏家氏はブレスコントローラBC3を使用しMOTIFを演奏、2種のウインドコントローラーのバトルも楽しめました。なお鈴木氏は「杏里」さん他のライブツアーで今回と同じWX5セットをバリバリ使ってらっしゃるそうです。

2005年的樂器フェア,鈴木明男先生就以WX5–MFC-10(program control)— VL70-m — MOTIF-RACK(+PLG150VL)的方式來做現場演出。

也就是說這時候的VL70-m只有當成Breath Controller的meter使用而已。XD

加上MFC-10也有WX-in端子(當然foot controller只有live才用得到啦),除非對換電池(6個4號)真的很受不了,不然一條MIDI-cable和一條WX-cable應該是差不多的感覺。_A_

可疑的鏡音頭像

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1230.html

何かの前ぶれ?鏡音リン・レンの画像が剥がれ始めている件について

http://blog.piapro.jp/2008/05/post-50.html

リンとレンの写真の謎

http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/

クリプトン | VOCALOID2特集

看起來有可能會有patch把錄音的品質改善….. 期待中XD

不過舊檔和為了彌補舊檔的技巧….就毀啦Orz

—-

補充-吹管的心得:

1. 吹嘴控制DYN(vol or expression)的值域都是128,感覺範圍有點小

不過VOCALOID的DYN的範圍和MIDI的vol、exp確實是一樣的。

一般音源器要用Vol控制的關係,在編曲軟體裡面replace的話應該可以對應上去。

2. 吹管上要用轉輪控制PIT,老實說靠手調能做的事情很少XD

PIT的範圍是-8192~8192,到滿的時候是各自上下半音….所以是很精細的控制。

而轉輪的單位是以128跳,這畢竟是靠手所以很難那麼精確。

ぼかんないんです><(ぼかなす)的技術本質是用PIT去追隨DYN,老實說這在吹管上要做到我覺得不太容易XD

是大概可以做出一點樣子沒錯啦….



喔喔喔~

Linuxでみっくみく

http://magicdesign.blogspot.com/2008/05/gnulinuxmiku.html

在GNU/Linux上也miku迷哭吧!

(なんかエロいw)

http://d.hatena.ne.jp/uenoB/20080107

[Patch][Wine][VOCALOID] 初音ミクパッチ for Wine-0.9.52

(嚴格來說是急用策。きっと偉い人が何とかしてくれる!w)

高手只要拿到東西就會飛上天,這是結論….XD

總之在Linux底下Vocaloid2 Editor可以動了,雖說VECapture也可以代用,不過人家說Alpha版出事不負責….

http://www9.atwiki.jp/boare/pages/14.html

VECapture:進捗

看起來好棒啊_A_

不過自己測的狀況卻是看不到參數(和沒patch過的Wine一樣),怎麼回事呢?

雜記 for GPU

http://ati.amd.com/developer/gdc/2008/gdc2008_ribble_maurice_TileBasedGpus.pdf

page12

Who Use TBR?

Xenos(XBOX360)

這樣想起來Xenos好像算是TBR?

有on-chip local memory、輸出沒有Z-buffer需求、為每個tile作場景的sorting….

這不就是”整個畫面是一個tile”的狀況嗎?Orz (雖然是1024×576前後)

當然這代表整個eDRAM算是”ROP的一部分”,所以整個Xenos就是render到main memory的TBR、eDRAM之類的都是內部行為不要去深究就算。

PowerVR的tile不放color,對tile是先做z-only pass,color則直接寫到external memory,所以在記憶體上還是double buffer….

Xenos的eDRAM有放color的關係,這邊就有點落差。

有人說,PowerVR是”Tile Based Deferred Rendering”而不只是TBR….但是傳統的說法都是把PowerVR直接叫做TBR。

主要的差異在於PowerVR要先存放整個場景的三角形,相對地會省掉Frame Buffer access;Xenos則不存場景,直接在eDRAM裡面有大量的frame buffer access,而這個行為是IMR的特徵。

如果把Xenos也叫做TBR的話,那全部的IMR都可以算成TBR了。XD

說起來這篇真正的意思說不定是把Xenos扯成TBR,在文件上看起來就比較可以和PowerVR家族在市場上抗衡XD

(AMD在文件內提到的手機用GPU:Z430/460要用Xenos的Unified Shader,這或許是另一個理由)

旁人:認真你就輸了!

—-

http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=189034

wow, SuperPi on CUDA….O_o

30天內搞到可以跑的程度…. 不知算快還是算慢。

http://www.beyond3d.com/content/news/642

NVIDIA: 15-20% Intel chipset share by year end ‘seems reasonable’.

G92(b)還要再撐6~8個月甚至一年?有點扯耶XD

雖然GT200就算用55nm也不太容易壓到經濟的地步,但是G92要是打算撐這麼久,我可不可以問G92b支不支援GDDR5….

此外,如果GTX280是80TMU,那麼24sp/8TMU就比較合理一點。

而且TMU變少的話,sp增加和倍精度也不會有什麼負擔。

反正要等到文宣出爐才知道…._A_