http://www.vfxworld.com/?sa=adv&code=3631a5a1&atype=news&id=24377
Sony Unveils New Hybrid Multi-Core Cell Platform
http://www.hpcwire.com/features/Sony_Unveils_Cell-Based_Image_Processing_Appliance.html
Sony Unveils Cell-Based Image Processing Appliance
http://www.terrasoftsolutions.com/news/2008/2008-08-12.shtml
Terra Soft Solutions provides Yellow Dog Linux for Sony ZEGO BCU-100.
http://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/200808/08-095E/index.html
Sony to Showcase Innovative “Beyond HD” Content Creation Workflows at “SIGGRAPH 2008”
BCU-100看起來就是上回的CELL computing Board正式產品化,平台名稱為「ZEGO」。 由於是SONY手上的晶片組,CELL+RSX+SCC,不是PowerXCell 8i,所以只能裝XDR、頂多是SCC上頭和CELL computing Board一樣放些DDR2當成SSD使用,那麼會和PS3一樣遇到做某些大規模運算時主記憶體不是很夠的問題。 (此外,當時CELL computing Board的RSX沒有裝GDDR3,直接存取XDR….)
http://www.sony.net/video/cc_player2.swf?flv=http://www.sony.net/video/200808/08-095E/01_01.flv&flvNo=01&flvTitle=undefined&scMode=undefined
當然這玩意兒用途是影像處理,所以其實或許問題並不大,畢竟當初CELL computing Board的測試機就已經高達2GB XDR,SCC的8GB DDR2則是當SSD & I/O buffer使用。
主要的目的是讓CELL在影像處理上可以不用受一些雜務影響….而且現在的ZEGO BCU-100只有10個XDR chip的關係,看來頂多是512MB XDR。
所以STI三家廠商的路線都已經很明顯了:手上有RSX的SONY走影像處理、Toshiba透過製程與設計能力做SpursEngine、IBM在HPC市場做eDP產品(PowerXCell)。
但是從Larrabee和CUDA的速度,大家看得出來PC市場實在衝得很快….CELL麻煩大啦。
[EDIT]
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080818/sony2.htm
ソニー、CellとRSXを用いた業務用のCGワークステーション
-4Kデータのリアルタイムエンコード/デコード対応
日本整整晚一周。