NVIDIA Force within推出

http://www.nvidia.com/content/forcewithin/us/download.asp

Geforce power pack:download

不過對手是4870X2….

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0812/amd.htm

AMD、2GPU搭載の「ATI Radeon HD 4870 X2」~カード1枚で2.4TFLOPSの演算性能を実現

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0812/tawada149.htm

AMDの新アーキテクチャ版マルチGPUカード 「Radeon HD 4870 X2」

兩顆合起來也才520mm^2,比GT200的576mm^2還小得多。

但是要說單顆與雙晶片卡無法抗衡的話,其實NVIDIA也有個9800GX2在那邊,那為什麼會這麼慘呢?

我覺得重點還是在承載能力就是了….

今天如果拿兩顆G92b做成GX2、一樣放2GB GDDR5在上頭的話,表現會如何呢?

考慮NVIDIA目前推Force Within,他們似乎是考慮對既有GeForce user提出升級號召,這樣只要PhysX使用的title,有任意一張副卡輔助的話效率都很可能會比組成SLI還好,畢竟要一個晶片通吃實在是太勉強了。

可是另外一方面,考慮RV730和RV670規模幾乎一樣,只是記憶體介面變成128bit,晶片本身卻壓到和9500GT差不多的報價,可以看得出來ATI一定有少賺….算是壓縮利潤在硬衝。

如果NVIDIA也全跟的話,GPU市場價格可能會徹底崩盤,那存貨壓力比較嚴重的N系AIC損失會比較大。

此外,高階平台的話,ATI的driver quality似乎還跟不上:

http://enthusiast.hardocp.com/image.html?image=MTIxNTk3NjMwNHdjT0psaWNvM3pfNV8yX2wuZ2lm

http://enthusiast.hardocp.com/image.html?image=MTIxNTk3NjMwNHdjT0psaWNvM3pfNV8zX2wuZ2lm

Crysis 1.2.1(DX10)

1920×1200 8xAA/16AF

Radeon4870X2 CrossFire-X vs GTX280 SLI

在〈NVIDIA Force within推出〉中有 12 則留言

  1. nVidia這下糗了,shader計算能力和頻寬,
    Tex,Rop全輸的一踏糊塗….
    以那個耗電和成本大概也不太能玩單卡SLI.
    趕快換製程吧.
    2個較小die size的良率大概比GT280一大片要好的多.
    制程也有差距,難怪ATI有價格戰的本錢…….

  2. nVidia這下糗了,shader計算能力和頻寬,
    Tex,Rop全輸的一踏糊塗….
    以那個耗電和成本大概也不太能玩單卡SLI.
    趕快換製程吧.
    2個較小die size的良率大概比GT280一大片要好的多.
    制程也有差距,難怪ATI有價格戰的本錢…….

  3. 所以他們也要衝製程了…. 現在的態勢終於已經拖到不是設計能力補得回來的程度,差距一樣是半代(G80和R600是90vs80,這次也只是65vs55)、但是對方在相同die size上能放的東西完全就是大上一截,如RV770幾乎就是1900M等級的東西,所以其實乘載能力部分有很大的落差。

  4. 所以他們也要衝製程了…. 現在的態勢終於已經拖到不是設計能力補得回來的程度,差距一樣是半代(G80和R600是90vs80,這次也只是65vs55)、但是對方在相同die size上能放的東西完全就是大上一截,如RV770幾乎就是1900M等級的東西,所以其實乘載能力部分有很大的落差。

  5. 不知道havok和physx之間是否有互換性?
    怎麼看都覺得physx沒多久就要蒸發了…
    幾乎看到有物理的遊戲就是havok
    physx就只有nV一家在推廣
    其他微軟、intel、AMD都是havok
    這樣如果買了nV的卡感覺很吃虧XD
    Diablo3看樣子也是跟了AMD…

  6. 不知道havok和physx之間是否有互換性?
    怎麼看都覺得physx沒多久就要蒸發了…
    幾乎看到有物理的遊戲就是havok
    physx就只有nV一家在推廣
    其他微軟、intel、AMD都是havok
    這樣如果買了nV的卡感覺很吃虧XD
    Diablo3看樣子也是跟了AMD…

  7. 在目前遊樂器上物理模擬應該都是以CPU去算.
    因為GPU已經很吃力了,很多title連720P都辦不到,
    如果再加重GPU負擔恐怕不切實際.
    Havok的優勢是比較早進入市場.
    所以很多廠商用習慣了.
    但缺點是不支援GPU物理加速.
    原本Havok有打算要做,但大概不會做了….
    因為Intel把Havok買下來了!
    (可怕的黑暗兵法…..這樣就不怕GPU來搶CPU的飯碗)
    以後Havok應該只會有X86 CPU加速版.
    所以nVidia才會去買下PhysiX.
    打算自己搞GPU物理加速.
    AMD/ATI的態度則不太明確,因為他CPU/GPU兩邊
    都有市場….
    ATI的Driver的確是比較弱,特別是OpenGL.
    起步慢的關係吧,從Radeon7000才開始追.
    不過比Intel要好很多了…..intel簡直是不在乎opengl.

  8. 在目前遊樂器上物理模擬應該都是以CPU去算.
    因為GPU已經很吃力了,很多title連720P都辦不到,
    如果再加重GPU負擔恐怕不切實際.
    Havok的優勢是比較早進入市場.
    所以很多廠商用習慣了.
    但缺點是不支援GPU物理加速.
    原本Havok有打算要做,但大概不會做了….
    因為Intel把Havok買下來了!
    (可怕的黑暗兵法…..這樣就不怕GPU來搶CPU的飯碗)
    以後Havok應該只會有X86 CPU加速版.
    所以nVidia才會去買下PhysiX.
    打算自己搞GPU物理加速.
    AMD/ATI的態度則不太明確,因為他CPU/GPU兩邊
    都有市場….
    ATI的Driver的確是比較弱,特別是OpenGL.
    起步慢的關係吧,從Radeon7000才開始追.
    不過比Intel要好很多了…..intel簡直是不在乎opengl.

  9. >>今天如果拿兩顆G92b做成GX2、一樣放2GB GDDR5
    >>在上頭的話,表現會如何呢?
    用55nm 9800GTX的晶片做成GX2,
    2x754M電晶體得到1.4Tflops,140GB/sec,
    是能夠取代GT280的高階位置.
    目前看到的數據是9800GTX做SLI的效能大概介於
    GT280和HD4870X2之間.
    恐怕GX2還是競爭力不夠….恐怕要GX3才行,
    畢竟對手是2+Tflops,2xx+GB/sec的怪物.
    但GX3成本又太過頭了.
    不過顯卡廠商算是被nVidia嚇到怕了
    之前的NB GF8x00M系列品質問題,
    以及GF9短期內大降價造成一堆庫存.
    如果再突然說GT280不是頂級卡,
    55nmGF9800GX2才是……..
    恐怕顯卡合作廠商會吐血吧.

  10. >>今天如果拿兩顆G92b做成GX2、一樣放2GB GDDR5
    >>在上頭的話,表現會如何呢?
    用55nm 9800GTX的晶片做成GX2,
    2x754M電晶體得到1.4Tflops,140GB/sec,
    是能夠取代GT280的高階位置.
    目前看到的數據是9800GTX做SLI的效能大概介於
    GT280和HD4870X2之間.
    恐怕GX2還是競爭力不夠….恐怕要GX3才行,
    畢竟對手是2+Tflops,2xx+GB/sec的怪物.
    但GX3成本又太過頭了.
    不過顯卡廠商算是被nVidia嚇到怕了
    之前的NB GF8x00M系列品質問題,
    以及GF9短期內大降價造成一堆庫存.
    如果再突然說GT280不是頂級卡,
    55nmGF9800GX2才是……..
    恐怕顯卡合作廠商會吐血吧.

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