GF110

http://www.4gamer.net/games/099/G009929/20101015013/

“Fermi Refresh”世代へと急速に移行するNVIDIAのGPUロードマップ。新世代ハイエンドGPU「GF110」は2010年内にも登場か

http://udn.com/NEWS/WORLD/BREAKINGNEWS5/5913921.shtml

歐盟禁白熾燈泡 商人改稱暖氣裝置

不知怎的這兩個title很想放在一起….XDa

總之,除了某cho之外終於有人跳出來講GF110了。

768sp實裝的大晶片,這回真的要爆300w了嗎….

—-

然後提到GF104的shader(48sp per SM)是從GF110先拿過來用的。

其次是GF112和GF119。

內文提到GF119是64bit的GF108,會當ION3用;

還有看起來GF112和GF104只差在256bit變成320bit。(應該會跟著多8個ROP)

總之希望記憶體控制器的時脈在GF11x這個世代能夠拉起來…

在〈GF110〉中有 17 則留言

  1. 嗯~~?
    768 CUDA Cores和512 bits的40nm晶片如果可以做出完全版,
    那GTX480為什麼達不到480個SP呢?
    不過看到roadmap中的GF110的768core後有括號(*實裝核心數)的註解,
    這是否又表示完全核心是”GF100″而非GTX480的接任者呢?
    還有64個ROP不會太多嗎?
    小弟倒覺得記憶體控制器的時脈高會來得比其數量多好吧?
    看到GF112的320 bits後,
    總覺得記憶體的時脈就是拉不高就是了…,
    還是例如說8ROP跑1200MHz會比12ROP跑800MHz慢嗎?

  2. >>這是否又表示完全核心是”GF100″而非GTX480的接任者呢?
    打錯了,
    是”GF100″改成”GF110″才對…。

  3. GTX480的良率問題,NV大概是想靠明年TSMC良率的改進.
    就像當年GT200為了高良率而用65nm而非新的55nm,
    不過恐怕還是得關1-2組SM甚至降時脈.
    否則就算良率過關,耗電量也不可能過關….
    40nm單位耗電量不會有太大改變.
    2011年ATI打算轉進32/28nm了.
    GF110若是768SP,肯定超過GT200的576mm2紀錄.
    照GF100的量產困難度來看,總覺得GF110會更慘.
    只要GF110量產稍有延誤,就會類似GT280 VS RV770.
    對手的製程領先一代的情形…..

  4. >>不過恐怕還是得關1-2組SM甚至降時脈.
    >>否則就算良率過關,耗電量也不可能過關….
    >>40nm單位耗電量不會有太大改變.
    話說GTX460約160W多,
    以2倍於GTX460的GF110來說,
    若時脈相同,
    GF110會突破320W,
    但對上HD6970(好像確定是單GPU晶片了)的小於300W來說,
    這樣會算過高嗎?
    不過良率感覺上是很難有完整的chip就是了…XD

  5. GTX460 TDP約160W….那是NV關掉一組SM的情形.
    全開的話,應該會接近5870的耗電量.
    如果要做GF110,恐怕至少關2組才能控制在TDP 320W.
    不過Fermi系列的TDP標示很不準確.
    GTX460雖然TDP160W
    用3DMARK燒機時最大瞬間耗電約210瓦….
    還好因為PCIE+兩個6PIN上限有約225瓦,所以沒當機.
    如果GF110的成品規格類似2個GTX460,TDP320W,
    最大瞬間耗電應該會高達400W以上吧.
    6+8PIN應該完全不可能了.
    但是PCIE+兩個8PIN極限也只有375瓦上下….
    所以除了關SM,可能還要降頻或
    關閉一組memory controller才行.

  6. 現在想想,
    如果GF100的每組SPU從8變16,
    TMU從4變8,
    再加上48組ROP增為64組共512bit,
    最後再將warp scheduler改為GF104的,
    這樣一來增加的效能應該有30%左右吧?
    若HD6970是1920組SP的話,
    應該還應付的了…

  7. >>如果GF100的每組SPU從8變16,
    怪了~~最近老打錯字。
    訂正:”如果GF100的SM的SFU從8組變16組”。

  8. 如果GF100的每組SPU從8變16,TMU從4變8,
    再加上48組ROP增為64組共512bit.
    這樣不就整個都擴大1.5~2倍?
    耗電是要幾百瓦才夠阿….
    6870不是傳說今天發表? 怎麼還沒消息…

  9. >>對岸新說GF110會比GF100還小顆
    若對岸新說GF110是只有512SP的話有可能.
    因為原本GF100就是512SP…
    而GF104的register/Cache比例上比GF100還少.
    (75%SP數只有50%register+50%L1,50%thread)
    所以一樣512SP且固定管線相同時,
    使用GF104架構的GF110 Die應該會小一點.
    這種GF110就比較不必擔心生產良率的問題,

  10. 雖然未正式公開,目前看來Barts版卡是
    255mm2 1120SP 256bit 56Texx 32Rop.
    非常奇怪的數字,
    總覺得是原生1280SP,64tex閹割下來的….
    AMD GPU第四季應該會很好賺,Die變小,
    =產能至少多30%,成本降低.
    (若真是原生1280SP閹割的,產能會更高)
    DX11的劣勢也解決了.
    由於Die變小,待機耗電還下降了….
    Pin to Pin相容於Cypress.
    代表Barts X2版,幾乎隨時可以上場….
    2個Barts的Die Size也比500mm2比GF100還小,
    價格可以直接欺負GTX480….
    用小一號的Barts取代Cypress,有點看NV陣中無人的感覺,
    NV~加點油好嗎? 該把完整板的GF104拿出來了….

  11. 如果HD6870真的是1120SP 256bit 56Tex 32Rop,
    那等於是HD5830 + 16Rop + 800MHz變900MHz而已…,
    雖說二者的原型晶片有不同就是了。

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