作人物動畫的人似乎都很想要

http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091030_325592.html

3Dキャラの動きをぬいぐるみで操作、個人用モーションキャプチャ

連我自己都很想要w

畢竟現在都是電腦在等人…. 改善介面的努力都有價值。

關節方向也好,動作也罷,老實說作3D動畫上滑鼠一點都不直覺(抖)

—-

http://ascii.jp/elem/000/000/472/472428/

ミク作家と8bit職人が組んだ、コスモドライバーがデビュー!

http://www.partycastle.net/piapro_2009

オールピアプロ@パーティーキャッスル | パーティーキャッスル

ASUS的smartbook

http://gizmodo.com/5393399/android+based-asus-smartbook-arrives-early-next-year

Android-Based Asus Smartbook Arrives Early Next Year

http://chinese.engadget.com/2009/10/31/asus-android-based-secret-weapon-smartbook-launching-in-q1/

華碩的咪咪武器 – 基於Android的Smartbook

http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=57833

華碩明年第一季要推出Smartbook

http://www.qctconnect.com/products/snapdragon.html

Snapdragon

「High-performance 3D graphics – up to 22M triangles/sec and 133M 3D pixels/sec」

最主要的意義在於大螢幕可上網、裝大容量電池也不會很突兀、然後低價。

作筆電的廠商拿PDA手機用的晶片組作notebook的確不必花什麼腦筋就可以做得很便宜….

問題是這樣有競爭力嗎?

well,看那麼多人在問Apple什麼時候出(iPhone chipset based?)netbook應該就是代表不少人想要這樣的東西,所以或許有點競爭力吧,至少六千塊台幣(兩萬日幣 or 200美金以下)的上網機的確是有那個吸引力在,只是拜託主記憶體裝大一點(512MB~1GB?),免得還是舉步維艱。

話說想想Snapdragon應該是Qualcomm從ATI買來的Imagon 3D core….(和TV chip一起)

適性優良的打頭陣

http://reitia01.blog31.fc2.com/blog-entry-821.html

「Project if…」デモソング第2弾がニコニコ動画に上がってた

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2009/10/project-if2-220.html

「Project if…」のデモ第2弾「グリーン・グリーン」登場

http://www.nicovideo.jp/watch/nm8658024

【デモソング】GREEN GREEN【PROJECT if…】

http://ext.nicovideo.jp/thumb/nm8658024

【ニコニコ動画】【デモソング】GREEN GREEN【PROJECT if…】

ミク的聲音因為調整的方向是比較向非真人、朝空想角色的方向走的關係,所以嚴格說來是不知道該說哪邊比較容易分辨歌詞,習不習慣有差….

不過這邊是朝向真人去推的關係,一開始就很容易分辨歌詞。

說起來wat桑果然非常清楚VOCALOID當初為什麼能紅起來,首當其衝最重要的一直都是無調整狀態下的歌唱能力。根據DTM Magazine的說法,這個是直接輸入,歌詞部份完全無調整狀態,只有角色本身的預設歌唱style有調過,那就真的是可以和ミク對抗的超低入門門檻。

當然檢討起來ミク成功的因素還有很多,比方說ミク的demo、星のカケラ調到非常嚇人沒錯,但是本身不調仍然可以過得去,這就讓很多人可以輕易地使用。所以要推廣真的使用得要真的很簡單才行。(VOCALOID Editor當然是另外一回事就是了orz)

—-

題外話:

話說外部player可以用在自己的blog了耶,果然這個也和limelight networks有關嗎。

http://blog.gslin.org/archives/2009/10/30/2134/

「ニコニコ動画」的外連…

「剛剛吃飯的時候有人說這兩天「ニコニコ動画」感覺變快了,吃完飯回來 trace 後發現是因為上了 CDN,用的是 Limelight Networks」

Google預期的網路五年後

http://www.readwriteweb.com/archives/google_web_in_five_years.php

Google’s Eric Schmidt on What the Web Will Look Like in 5 Years

1. Five years from now the internet will be dominated by Chinese-language content.

這還真令人絕望。

2. Today’s teenagers are the model of how the web will work in five years – they jump from app to app to app seamlessly.

Five years is a factor of ten in Moore’s Law, meaning that computers will be capable of far more by that time than they are today.

五年前的主流PC(Pentium4前後)現在都快小到拿在手上了(Atom)。

至於拿著這些東西習慣的年輕人porting自己的環境當然是快到嚇人….

3. Within five years there will be broadband well above 100MB in performance – and distribution distinctions between TV, radio and the web will go away.

五年內網路頻寬會到100MB….嘿,這代表的是Gigabit到處是(而且大家都mobile了所以還得比FTTH還先進),這聽起來很可怕。

4. “We’re starting to make signifigant money off of Youtube”, content will move towards more video.

他們還是深信Youtube可以大賺錢。即使它燒了真的很多錢。它真的有辦法獨立轉虧為盈嗎?

5. “Real time information is just as valuable as all the other information, we want it included in our search results.”

There are many companies beyond Twitter and Facebook doing real time.

“We can index real-time info now – but how do we rank it?”

It’s because of this fundamental shift towards user-generated information that people will listen more to other people than to traditional sources. Learning how to rank that “is the great challenge of the age.” Schmidt believes Google can solve that problem.

搜尋完全即時的資訊的重要性會等同搜尋長久以來累積的資訊,這點似乎沒什麼爭議但是怎麼作?

對即時資訊的搜尋不是最重要的問題,但是問題是不是在ranking就好像有點值得思考。

當然ranking代表的是一封即時資訊的可信度,高速的ranking可以讓使用者快速地過濾出「有價值的資訊」、但是這其實也有可能代表「加速積非成是的速度」就是了….

—-

最近的例子:とほほさん訃報騒動

http://www.otchy.net/20091028/tohoho/

とほほさん騒動まとめ(結論はとほほ(杜甫々)さん≠平志朗氏)

http://twitter.com/cpro29/status/5215842728

ソースはこれだけ なんだけど、ここでなくなったとほほ(平志朗)さんのページは http://t-t-japan.com/tohoho/ こちら。サイトの作りはまるきり素人で、とほほ(杜甫々)さんと同一人物とはまったく思えない

cpro29

cpro

http://www.tohoho-web.com/www.htm

とほほのWWW入門

「広島にお住まいのとほほさん(平志朗さん)の訃報がありました。たまたま私と同じハンドルで、同じ広島に在住で、Perl 使いということから、混乱もあった模様ですが、ご心配をおかけした皆様にお詫びすると共に、平志朗さんのご冥福をお祈り申し上げます。」(10月28日 杜甫々)

閃電發表的DSiLL

http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiLL/index.html

NINTENDO DSi LL

兩個螢幕都Large的意思w 4.2吋耶w

DSiLL vs DSi

有夠大XD

不過這下Tegra到底用在哪邊呢…. 該不會是Wii HD先用吧XD

—-

續報。沒什麼好寫倒是真的。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091029_325142.html

任天堂、DSiを大画面にした新型携帯ゲーム機

「ニンテンドーDSi LL」11月21日発売

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0910/29/news070.html

「ニンテンドーDSi LL」11月21日発売、2万円


—-

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0910/29/news019.html

Android 2.0携帯「DROID」、199.99ドルで11月6日に発売

http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0910/27/news071.html

「使ってもらえる」UIが生産性を向上する――iPhone法人利用のメリットとは(前編)

 これがiPhoneなら、ホーム画面の「メール」アイコンに触れるだけで素早くメールのリストにアクセスでき、未読が大量にたまっていても次々と流し読みしていくことが可能だ。”携帯でメールを見る”という目的は同じながら、達成までの時間が短いため、外出中の緊急時に限らず、出勤途中や移動中、会議のメンバーがそろうまでの時間、あるいは社内でエレベーターを待っているときなど、コマ切れの時間にも積極的にメールチェックをする気になるというわけだ。

http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0910/29/news010.html

「SaaS」や「クラウド」がiPhone導入を加速する――iPhone法人利用のメリットとは(後編) 「『本当に使い物になるの?』『キーないけど大丈夫?』と言っていた方も、試していただくと、『こんなに便利なんだね』となり、使い勝手の良さをお客様自身の腹に落としていただたいた上で『導入してみようか』と言っていただける。だから、最終的な導入決定の場面では、営業担当者が先方を口説き落とす必要はもうないんです」(杉田氏)

iPhone威能噴很大w

二コ二コ動画(9)

http://blog.nicovideo.jp/niconews/2009/10/005179.html

ニコニコ動画(9)の新機能ご紹介!

http://blog.nicovideo.jp/niconews/2009/10/005153.html

ニコニコ動画(9)カテゴリ再編について

【エンタ・音楽・スポ】グループ

  含まれるカテゴリ:エンターテイメント 音楽 スポーツ

【教養・生活】グループ

  含まれるカテゴリ:動物 ファッション 料理 日記 自然 科学 歴史 ラジオ ニコニコ動画講座

【政治】グループ  

  含まれるカテゴリ:政治

【やってみた】グループ

  含まれるカテゴリ:歌ってみた 演奏してみた 踊ってみた 描いてみた ニコニコ技術部

【アニメ・ゲーム】グループ

  含まれるカテゴリ:アニメ ゲーム

【アイマス・東方・ボカロ】グループ

  含まれるカテゴリ:アイドルマスター 東方 VOCALOID その他

【R-18】グループ

  含まれるカテゴリ:R-18

所以御三家正式獨立….

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0910/28/news101.html

ニコ動(9)は「原点回帰」 アイマス、ボカロ、東方を”隔離”

http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091029_325073.html

ニコニコ動画、「一般化のために”萌え”は押し込めた」

wat桑的project if報告 & 另外找到的拓殖大學講座聽講心得

http://blog.crypton.co.jp/mp/2009/10/vocaloid2_project_if.html

[VOCALOID2情報] 「Project if…」についての余談と、講演に関するお詫び

「・・逆に少しネガティブなことを書かせてもらいますと、VOACLOIDは「人をキャプチャー素材とした人の形をした人以外のもの=人形の一種」という考え方が出来ると思います(私個人にも半ば強迫観念としてそういう気持ちがあります)。」

http://sakura-net.net/diary/2009-10/24_001519.htm

watさんの公開講座に行ってきた。

  • DTMは狭い業界のため、ヒット商品でも全世界で10000までいかない。日本では、中田ヤスタカらが使っているようなサンプリングソフトでも500以下
  • 初音ミクは5万、鏡音リン・レンは2.5万、巡音ルカは1.3万。MEIKO、KAITOは共に5000。ただし、ミク以前のKAITOは「出荷ベースで」500本(店頭に残っているのも含め、ということ)。しかもそのうち優待が138本だったとか
  • 参考までに、EZ DRUMMERが8000、ギター系2000、ドイツのカンター(コーラス)はわずか50本。
  • 3日で完売した「DTMマガジン」2007年11月号は、初の萌えキャラ表紙のため社内会議で大揉めに揉めたとか。
  • ねんどろいどは1日半で1万の予約。現在は10万。ぷちねんどろいどは予約で50万体!
  • SEGAプライズは史上最大の売り上げ。
  • ゲームは20万の売り上げ。途中2度ほど企画が大きく変わる。
  • ゲームは、ストーリーモードがあったが、3ヶ月前に取りやめになった。
  • これらの作業の過程で様々な歪みが生じてしまい(大々的に注目されるはずだったストーリー作者が日の目を見ることもなくなってしまった)、非常に申し訳なく思う。各所に誤って回ったら半月以上掛かりそう。
  • 「あん時断っておけば良かった」「DTMerに愛想を尽かされるとこもなかったのに」と後悔することもしばしば。

這個人果然真的很認真….

每隔幾年就要review一次的網路平均速度與使用者負擔成本

http://chinese.engadget.com/2009/10/28/broadband-speed-and-price-of-30-countries-around-the-world/

癮網路:世界各國的寬頻網路速度與價格

http://www.billshrink.com/blog/internet-penetration-costs/

Costs Around The World: Internet Access

MOBILE WORLD 2

Find the best cell phone plans and more graphics at BillShrink.com

—–

日本61Mbps/平均0.27美金….

的確是比上不足沒錯不過想想也還真….

ラブプラス=劈腿判定

http://copipe.info/archives/10122

ラブプラスは浮気(←確定)

「この娘さん(寧々)は、他の二人と違ってもう孕む気だね。そして何があっても堕さないで産むよ」と。

「嫁にするならいい娘だけど、浮気相手だったら大変だよ。

 男は馬鹿だから、こういう女に簡単に騙される。そして根が真面目な男程、

 浮気が本気になって、最後には家庭を壊すよ、気をつけなきゃね」

凜子和愛花不被當對手,但是寧寧就可怕了。

於是接下來就是ラブプラス獄,三姑六婆回去蒐證,然後沒收也好強制中古市場也罷….

所謂嫁還是二次元為限嗎。

twitter上有人提到三次元當劈腿對象的發想,不過老實說會這樣還真的不太讓人有興趣。

—–

當然自己的腦會不會背叛自己之類的討論倒是很有意思,如果把腦內的嫁人格當成同一個人,換角色只是一種cosplay的話。

此外,激起女性敵意的寧寧好像讓人開始看到某種不能開玩笑的境界線。

能到這個程度的確這遊戲真的很成功….

NVIDIA的2017

NVIDIA 2017 ExaScale

NVIDIA 2017年的願景。

300w的Single-chip裡面有2400個core、7200個FPU….不過還是塞了16個CPU進去。這個CPU哪來的?

然後40TFLOPS的SP但是只有13TFLOPS的DP、所以Fermi的DP還是太costly了嗎….

128GB DRAM、512GB的非揮發記憶體(等於SSD?)

總之NVIDIA的長期規劃裡面還是有CPU….