到底要用動態捕捉還是script生成….

我想這個可以爭很久….

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7678870

【初音ミク】静かな月の夜【オリジナル】

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7678870

不過這個是程式生成就真的很有意思。

雖然還不至於要做到人體運動學模型,但是至少調整要考慮好一陣子,所以整個做了一年….(掩面)

作者comment引用:

http://kiomodel3.sblo.jp/article/30733766.html#comment

Dr.Arahata

「今回の演奏モーションはMIDIデータをもとに指と弦を動かし、実際に演奏したらそうなるであろうと思われる動きを再現してみました。 六角で弦の振動を表現する方法や、演奏モーションの作成方法の研究にかなり時間を費やしました。」

—-

不過因為做出來的部份泛用性感覺高不起來,所以最後motion capture能量的整備還是很有吸引力。

http://atupdate.web.fc2.com/

MikuMikuDance関連ツール配布ページ

B-MoMi

BVHモーションファイルをMikuMikuDanceのVMD形式に変換するツールです。ほかの3Dソフトウェアで作成したモーションや、モーションキャプチャのデータを MMDで使うことができます。

有轉換工具之後問題是capturer….

http://www.crescentvideo.co.jp/vicon/price/

Vicon モーションキャプチャ

這邊可以看到專業的capture主要的問題是攝影機間的同步機制。高畫素的高速攝影機當然很重要不過到這解析程度已經是可以拍臉用的了。

filter、marker和direct linear translation method之類,實質上座標取得部份可能不是那麼困難…. 不過簡單來講據稱即使是有經驗的人大概也得要花個一個月。

轉頭看人中之龍4 project起跑,是會讓人思考很多東西….

pro和同人、興趣和專業的隔閡其實本來就不大也說不定。。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090724_304607.html

セガ、PS3「龍が如く4 伝説を継ぐもの」 正式タイトル決定!キャスト第1弾も発表

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