http://ascii.jp/elem/000/000/191/191856/
OSTER project ロングインタビュー
初音ミクのCD「みくのかんづめ」は、愛から生まれた
每月彙整: 2008 年 12 月
秋葉原SpursEngine座談會當日盛況
http://ascii.jp/elem/000/000/195/195266/
東芝、SpursEngineイベント開催! あまりの人気に入場規制も
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20081206/etc_toshibaev0.html
SpursEngineのイベントを東芝が実施
無償公開のSDKや対応ソフトをアピール
ちなみに、単なるエンコード処理の場合、ボトルネックになるのはSpursEngineではなく、PCI Express x1インターフェイスのほうだという。
那為什麼不把x4作滿XD….(SpursEngine晶片本身支援)
判例資料:Crypton的二次創作專指角色市場
基本上有一點觀念的話就會知道Crypton目前的「二次創作」都是在講角色面,也就是角色的「圖像部分」。
語音本身的可辨性是無關的。
但是觀念歸觀念,有沒有實際判例來作為背後支撐就是個很重要的事情:
這邊補上找到的資料。
クリプトンの言うキャラクターは「キャラクターの絵」のことで、「二次創作物」は「KEIさんの絵を真似して描いた絵」のことだということ、つまり音楽は関係ないということ、
コメント等読んでるとみなさんそうだと思いながらもはっきりとした根拠がわからなくて困っている、という風に読めたので、根拠を示しておきます。僕の立場を言っておくと、法科大学院生(修了単位取得済)で、契約書等は熟読しましたが、素人の議論はほぼ全く読んでません。
著作権法の文脈で「キャラクター」というのは「キャラクターの絵」のことのはずです。というのも、最高裁で、
>一話完結形式の連載漫画においては、当該登場人物が描かれた各回の漫画それぞれが著作物に当たり、具体的な漫画を離れ、右登場人物のいわゆるキャラクターをもって著作物ということはできない。
(最判平成9年7月17日民集51巻6号2714頁「ポパイ・ネクタイ事件上告審判決」)
ことが判例上、確立しているからです。そしてKEIさんが描いた絵を真似して絵を描いた(つまり「初音ミク」だとわかる絵を描いた)場合に、それが著作権法2条1項11号で定義された「二次的著作物」にあたるために、同法28条の規定
>二次的著作物の原著作物の著作者は、当該二次的著作物の利用に関し、この款に規定する権利で当該二次的著作物の著作者が有するものと同一の種類の権利を専有する。
によっておそらくクリプトン社(多分クリプトン社ですが、KEIさんとの契約で決まるので断言はできません)もその絵に関して著作権を行使できるようになります。そこでクリプトン社は「二次創作についての弊社のガイドライン」において、
>弊社がキャラクター・ボーカル・シリーズのために公開している画像(以下「原素材」)がモチーフとなっている制作物(以下「二次創作物」)
と「二次創作物」の意味を(とりあえず)独自に定義しています。ここはボカロ界全体でかなり混乱があるようなので、僕のこの文章は自由に転載してくださっても構いません。
常識歸常識,有判例就不一樣了。
此外,關於PIAPRO-Link,也有人貼出「有這個mark之後,就代表追訴權只剩下六個月」的作用存在。
以追訴來說,給出這種明示的時間點基本上只會對Crypton不利的關係,其實真的是在指Crypton「完全不會做任何的追訴」的意思。
這也可以說明採行PIAPRO-Link後Crypton本身的姿勢。
結論:這種公司這年頭打著探照燈也找不到啦….
超到6.2GHz跑Game的AMD Phenom II
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=10801&Itemid=1
Phenom II runs Crysis at 6.2GHz
這會不會太猛_A_
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1205/sony.htm
ソニー、”PS3構成”の1Uラックマウントサーバー
PS3 rack(CELL Computing Board)要開賣啦~
スカパー!HD化;SED官司CANON終於勝訴
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081204/rt075.htm
西田宗千佳の― RandomTracking ―
スカパー!は「HD化」でどう変わる?
「スカパー! HD」の”いま”と”これから”を探る
1440x1080i、H.264/AVC,大部分節目是6~8Mbps、規格上最大是15Mbps、1920×1080 full-HD。
由於SD版的スカパー!大約是2~6Mbps(MPEG2),所以實質上大約是用double頻寬。
110度CS的スカパー!e2的話,使用的是1440×1080來送9~17Mbps的MPEG2,規格非常接近數位地上波,品質也比スカパー!HD好。
—–
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081204/canon.htm
キヤノンのSED関連特許訴訟が決着
-「事業化時期は未定」も研究開発を継続
CANON最後勝訴,可以繼續做SED了….問題是拖得太久現在商機要重新衡量了。
Next MGS is?
http://www.konami.jp/kojima_pro/mgst/?ref=kjp_jp
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081205/mgs.htm
KONAMI、小島プロダクションに「謎のサイト」出現
「METAL GEAR SOLID」新展開か?
盒眾大歡喜wwww
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http://www.pcadv.com.tw/?p=2621#more-2621
還真的是iPhone XDXD
日本M$準備開始360動畫配信
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D030CP%2003122008
マイクロソフト、「Xbox360」に動画配信
在日本的服務預計明年開始。
Eye-Fi 日本Amazon開賣
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0812/03/news123.html
無線LAN内蔵SDメモリーカード「Eye-Fi」、日本でも販売開始
以自己的D50來說,記得把感光元件的斷電時間調成30分鐘(實質上等於不斷電),然後Eye-Fi就不會上傳照片傳到一半被打斷。
http://support.eye.fi/compatibility/optimize/nikon/d50/
然後沒有WiFi-AP的問題,也透過遠傳大寬頻的3.5G + WiFi-Adapter解決。
結果想想,Eye-Fi忽然變得很無敵呀!XD
東大的TSUBAME採用Tesla的經過
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0812/03/news022.html
NVIDIAのGPUでさらに羽ばたく東工大「TSUBAME」
東大對accerator真的很積極啊,先前用了clearspeed,現在又用Tesla….
先四處去把自己講得很不堪,然後讓國際對自己國內施壓的做法
http://icc-japan.blogspot.com/2008/11/blog-post_28.html
調査報告:日本の漫画やアニメが、海外から「児童ポルノ」として批判を 受けているという構図はいかにして作られたか?
「ECPAT/ストップ子ども買春の会」
宮本潤子
原來如此….這還真扯。