稍小GPU的歌功頌德

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3469

The RV770 Story: Documenting ATI’s Road to Success

http://bbs.chiphell.com/viewthread.php?tid=36436&extra=page%3D1&page=1

The RV770 Story: Documenting ATI’s Road to Success 翻译版

看到這篇,其實我覺得:NVIDIA最近大概真的很顧人怨,人家才會這樣寫。_A_

“NVIDIA一直在跟R300路線、並且發揚光大;

但是ATI發現這個路線有問題及時修正、結果沒修正的NVIDIA又吃一次鱉。

所以創新的都是ATI….”

這篇感覺上其實重點似乎想在講這句話。

好吧,確實是贏家聲音大沒錯。

但是RV770真的帶來勝利的有兩點:

第一點是RV770的shader的大小一口氣optimize到只有R600的40%。

第二點是增加的數量靠內部nterconnection補強,而這是R600過去最弱的一點。

這兩點,這篇文章都沒有解釋…._A_)a

夢想夏鄉要頒布啦~

http://maikaze.com/top.html

http://maikaze.com/gazou/bunner/tap_bana_flash.swf

大概是這回C75最受注目的東西之一也說不定….

主要是同人OVA卻請了一堆pro聲優。

博麗霊夢:中原麻衣

霧雨魔理沙:沢城みゆき

射命丸文:藤村歩

パチュリー・ノーレッジ :高橋美佳子

十六夜咲夜:田中理恵

レミリア・スカーレット:辻あゆみ

伊吹萃香 :豊崎愛生

紅美鈴 :???

ナレーション:井上喜久子

又有強大的3Dミク….

http://www.apras.net/

作者サイト

http://www.apras.net/blog/?p=142

今更、”初音ミク”

http://www.apras.net/blog/?p=152

PhysX との格闘

http://www.apras.net/blog/?p=160

初音ミク と PhysX



http://www.youtube.com/user/apras6

apras6

http://www.youtube.com/watch?v=pAu6iE5lrXs

髪すげぇ~

http://www.youtube.com/watch?v=uQOnKkPR6Kg

うわwwww

病気すぐる~

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5039906

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5420612

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5488490

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5039906http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5420612http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5488490

SEGA啊….你們知道你們背負多大的期待嗎….XD

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5478386

お~い。XD

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5490984

一不小心SEGA就被比下去啦…._A_)a



http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5492347

http://www.monomonobox.jp/vocalogy/daily.html

ボカ路地 − 24時間ランキング −

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5485681http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5485389

yukiwoさん、終わり方気になるですけど。

3Dミク:Vocaloid Revolution

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-2398.html

出た!ACTINIA Softwareが音楽ゲー「Voc@loid Revolution」開発中

■2008/12/04

 物理エンジン「PhysX」を使って髪揺れが綺麗に出来てきました。まだパラメーター調整が終わってないので、実験段階のものですが、とりあえずムービーにしてみました。

この後、dokonさんに、髪やスカートのボーンの分割数を増やして、物理エンジンに再度チャレンジしてみようと思います。

な、なんたって!?

CG作家:

http://kakomiki.blog16.fc2.com/blog-date-20081027.html

■ CG進捗:ミクつくった



http://c-kom.homeip.net/review/blog/archives/2008/12/hatsunemiku_osterproject_mikunokandume_livetune_repackage.html

OSTERさんの「みくのかんづめ」と、livetuneさんの「Re:package」、商品性の違う2作品

———-

http://mashpod.vox.com/library/post/%E3%82%AA%E3%83%88%E3%83%80%E3%82%B9%E3%83%882%E8%A1%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%9D%A5%E3%81%9F.html

「オトダスト2」行って来た

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/12/2ds-10-94d6.html

オトダスト2で、「DS-10アーティストの出口」を考える

 DS-10はVOCALOIDよりも小さい市場のように見えますが、実は販売台数としては匹敵するレベルとの噂もあり、ユーザーコミュニティーも活発です。

こうしたアーティストたちの「出口」が、まとまった形で存在するといいなあ、と思ったのです。

プロな方々も多いので、必要ないかもしれませんが……。 iTunesでDS-10レーベルとか、作ってくれないですかね。

———

http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/12/itunes-store-55.html

初音ミクがiTunes Storeにやってくる!

CV03資料

因為某人提供了DTM2009年一月號的抄本,所以得到了不少資料。

首先是完全沒有任何意外,的確是雙語資料庫。

收錄時間也的確變成五到六倍。(音素量從500膨脹到2500前後)

在Editor上是以兩個不同的歌手來處理的,所以要放到不同軌上。

此外,人格仍是一個。

由於英文版的關係,有可能有海外展開的機會,但是C社本身並不冒險。

Badaboom Media Conveter卯起來更新?

補了不少功能:
1. 輸入提供Divx、XviD、MPEG1、VC-1、AAC、Audio、AVI、MKV
2. 輸出profile支援Youtube、Blackberry、MS Zune
3. H.264 main profile支援
4. 1080p 輸出
5. 多GPU支援

感覺上像很大的躍進….

 

 

原文:

Upcoming release of Badaboom™ Media Converter version 1.1
Submitted by j3williams on Sat, 12/06/2008 – 00:12

That's right – you heard it here first. It's been a little over a month since Badaboom™ Media Converter 1.0 came out and version 1.1 is waiting in the wings with some awesome new features that will be available to the public in mid-December. Here's your sneak preview of the new features in version 1.1 which give Badaboom™ users added versatility and enhanced performance through the following updates:

• Support for additional input file formats and containers: DivX, Xvid, MpegPEG-1, VC-1, AAC Audio, AVI, MKV, among others. The file formats supported by Badaboom 1.0 will still be supported as well.

• New output profiles: YouTube, Blackberry Bold and Microsoft Zune have been added. User-customizable outputs are available as well.

• H.264 Main profile output: Provides even higher quality output than version 1.0, especially useful when outputting at resolutions higher than 480p. Baseline profile is still supported.

• 1920×1080 (1080p) output: The largest standard ATSC video resolution now available is an output option, which provides great video quality when combined with Main profile.

• Multi-GPU capability: Effectively doubles the transcode performance of Badaboom 1.0, cutting transcoding time in half as the user can simultaneously run two separate videos on two Badaboom applicationsCut transcoding time in half by running . For computers with NVIDIA SLI technology for running multiple NVIDIA GPUs in a system, users can lLaunch one Badaboom for each NVIDIA GPUs in the system and transcode multiple videos at the same time. For example, with the Badaboom 1.1 version of this feature, two NVIDIA GPUs can transcode two movies in the time it would take Badaboom™ 1.0 to transcode one. Each NVIDIA GPU works on a different video to get the work done twice as fast.

Of course, each future release expands the product's capability and market footprint. So, that means that once you have your Badaboom™ Media Converter the features will just keep coming! Be sure to stay tuned for when you can officially start downloading your update (for free!) or purchasing this newest version of Badaboom™.