Nehalem好像有點漏氣

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目前的benchmark來說似乎和Core2系列難分軒輊…..沒什麼進步的感覺。

HT關掉的時候反應也差不多,所以可能L2/L3還需要練一陣子?

well,也可能是保留實力啦。

不過我開始覺得未來慢慢會朝小CPU、有點類似GPU的方向走了….

Windows7號稱支援max 256CPUs,很多人一定會問desktop application用得到嗎?

反過來說,如果單一core性能進展卡住的話,那麼desktop application總是得找出路的。

在〈Nehalem好像有點漏氣〉中有 19 則留言

  1. 我發現了i7測試不合常理的地方
    注意看這張圖
    http://pc.watch.impress.co.jp/…/1103/graph16.htm
    在合乎常理的情況下,張數應該是965>940>920
    但注意看,低解析度之下
    snow測試中不合常理,張數是965=940=920
    (此測試i7被Penryn明顯勝過)
    cave測試中則合乎常理,張數是965>940>920
    另外,再仔細看4gamer網站的測試
    http://www.4gamer.net/…/043/G004345/20081102003/
    發現到只要是i7有被Penryn明顯勝過的遊戲測試之中
    都存在965=940=920的怪現象

  2. 可能是內存控制器位于CPU,所以內存到GPU延遲更大了。對這部分比較看重的3D程序就發生了瓶頸。

  3. 如果說是內存控制器的問題
    那K7到K8那時應該也出現過此問題,但實際並無
    感覺很像”lock”(鎖住)
    在下非電算專業人士,因此也摸不著頭緒

  4. 這也許表示i7的性能可能還有可看性
    有沒有i7和core2都擁有的人願意測試看看?

  5. 這也許表示i7的性能可能還有可看性
    有沒有i7和core2都擁有的人願意測試看看?

  6. 主要是因為
    個人對各大網站的測試結果不太信任
    懷疑有些網站有動過手腳
    當然,這純屬個人懷疑

  7. 主要是因為
    個人對各大網站的測試結果不太信任
    懷疑有些網站有動過手腳
    當然,這純屬個人懷疑

  8. 甚至
    同cpu之間,雙核與四核的效能差距也有疑惑
    早期,單核和雙核的效能比較網站測試好像也不多

  9. 甚至
    同cpu之間,雙核與四核的效能差距也有疑惑
    早期,單核和雙核的效能比較網站測試好像也不多

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