鴨子划水的GT200

http://www.pcadv.com.tw/?p=475
3DMark Vantage即將推出

GPGPU:37.5%
GPU+GPGPU:37.5%
CPU:12.5%
Physics:12.5%

為什麼GPGPU比重好像異常地繁重….?
總之CUDA版的AGEIA PhsyX已經可以運作了,G8x/G9x理論上全部雞犬升天….

話說小魚的發言有個有問題的東西:ray tracing並沒有依存x86的部分,是”DirectX”在依存x86….所以DirectX11的ray tracing部分才會去依存x86。
而且靠CPU跑的ray tracing短期內會有多猛是蠻大的疑問….

總之,3D Vantage的performance (profile名,1280×1024 0AA 0AF)底下,8800GTX的分數大概是5000上下。(百位數的差距)
當然本來每次3D Mark都是刻意讓前一代高階卡被壓到五千分前後再重新往上爬,這不意外;但是”聽說”某張卡的成績是直接在上面分數的五位數加一個1….(純聽說)

這會不會太誇張。orz

各大網站還在猜到底是65nm or 55nm、到底會不會有512bit、會不會有GDDR5,還有是不是先前流出的240sp之類的問題;過電晶體規模的預想倒是大概都差不多在1000M前後了。

所以得問一個問題:
這次GT200(G100)只比G92大了25%,可以飆出兩倍多的性能,好像和當初R520-R580的狀況真的很像….
所以當初R580有折衷,這回GT200有沒有弱點?

不過GPU說起來要跑得順還是要程式寫得好,不然就只得靠CPU硬幹了….XDa

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=588823
M01:NVIDIA希望你顯示卡買好一點,CPU買差一點,因為黃仁勳將會踢爆Intel的屁股

這在小規模製作上面很難達成啊,尤其是日本的那堆同人遊戲….大部分都卡在引擎效率上XDa

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