NVIDIA:盡量把工作搬到GPU上

http://www.crhc.uiuc.edu/IMPACT/ftp/talks/toronto-11-29-2007.pdf
(page4)

UIUC is designing a 2,048 GPU cluster in 2009
Projected peak performance of 2 PFLOPS (SP) and 0.25 PFLOPS (DP)

所以UIUC在08年春天要做的128GPUs cluster、08~09年的2048GPU cluster用的是同一個GPU….也就是單顆1TFLOPS SP、128GFLOPS DP。
這應該就是所謂的GT200了….

加上財報裡面那個「”The CPU has become good enough for most users.”[Enthusiasm about low-end CPU + high-end GPU configurations]”」的策略,NVIDIA看來在推廣盡量把遊戲內的工作從CPU搬到GPU上,來增加GPU的附加價值。

先前才說到”一個小CPU + G80″不太能做事情,現在NVIDIA似乎要讓這樣的系統”很能做事情”….當然這也符合NVIDIA的利益就是了。(維持fabless、不參入desktop x86 CPU市場)

Intel 的對手還是只有”同樣做CPU的人” 因為工作永遠不可能完全從CPU搬走;但是只要CPU夠強,工作就會自己流進來。這是歷史。
所以Intel 並不擔心就是了….

現在GPU最大的財產,在繪圖範圍是ROP、在非繪圖範圍則是記憶體頻寬。因為他們不是和CPU一樣接DRAM module,CPU有容量的需求,GPU並沒有。所以他們用獨立PCB就是最主要的優勢….Larrabee不管做什麼形式,其實光追上這點應該就差很多。不過先前Larrabee的paper卻是用QPI和其他CPU一樣放在socket裡面,這樣的話我想要追上GPU的記憶體頻寬就非常困難。

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