在〈SSAO的一點心得〉中有 2 則留言

  1. 如果照這樣說的話 PRT 或許會是近未來遊戲的主流 XD,不管是怎麼做最後考量的還是畫面品質跟效能以及成本這幾點,光是就做出好畫面來說跑 PRT 的效益會比實際去算 Global Illumination 要來的省效能的多,只不過遊戲的製作上所花的成本跟所吃的容量上就不一定划算了。

  2. 最近查了一下才發現,現在開始用 AO 的遊戲其實還不少,終於這東西也要開始被玩死了嗎……

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