http://blog.us.playstation.com/2007/08/08/behind-the-curtain-the-warhawk-servers/

才想說Warhark的遊戲內建Server功能,開放給玩家自建Server很有意思,結果其實廠商本身真的是拿”一堆PS3″來架Server給玩家玩…….!!!!!
這是什麼等級的RAS….
SONY你們快省點錢偷點料啊orz 這太誇張啦orz
http://blog.us.playstation.com/2007/08/08/behind-the-curtain-the-warhawk-servers/

才想說Warhark的遊戲內建Server功能,開放給玩家自建Server很有意思,結果其實廠商本身真的是拿”一堆PS3″來架Server給玩家玩…….!!!!!
這是什麼等級的RAS….
SONY你們快省點錢偷點料啊orz 這太誇張啦orz
剛看到時,
還以為又是哪個學術性研究,
但當小弟看到這是爲Warhark架的,
才發現自己的PS3很渺小…
…腦袋Orz跑馬燈中…
但是理論上應該很省錢吧…
又好維持?
一台PS3 500美元、比一台SERVER便宜的多、
又容易替換、等等的
而且最好的大概是軟體好寫…
小改一下CODE就可以用了吧
這種實驗性的東西其實才是技術成長的最大動力….透過硬體的高RAS,直接用user space的硬體資源之外,還順便節省了自己的運作成本。
當然啦,PS3實際的硬體成本不只500美金才是問題啊orz
現在SONY等於自費資助全世界打算拿PS3架cluster的所有人啊….