Uncategorized 結果Wii 到底改了哪些地方? 17 6 月, 2007 Eji 1 則留言 相關訪談 整理起來是:1. 記憶體系統的頻寬提昇、容量提昇2. TMU double(8 to 16)所以畫質的改善是靠容量提昇,然後這些性能成長差不多480i到480p就用盡了。XD功能面真的是連XBOX初代都差得遠了….
看看 Naomi2 比對他的功能,有沒有這些所謂的”功能”是否真的很重要或許會是另一個問題了,特別是在該層次的硬體來說,有功能沒效能實際意義也不大。 話說最後這一點也同樣出現在現在所謂的初代 DX10 顯卡上面,等看 G90 能否兼顧這兩方面吧! Reply
看看 Naomi2 比對他的功能,有沒有這些所謂的”功能”是否真的很重要或許會是另一個問題了,特別是在該層次的硬體來說,有功能沒效能實際意義也不大。
話說最後這一點也同樣出現在現在所謂的初代 DX10 顯卡上面,等看 G90 能否兼顧這兩方面吧!