PS3上市啦!!!!!!!!!!

千呼萬喚始出來…._A_

話說,在日本那邊忙著搶購的同時,台灣這邊為了迎接11/17的正式上市,也辦了場體驗會。
這部份由於屬於現場體驗的關係,沒有照片的情況下大概口頭幫助不大….
不過總之會場除了擺設的試玩機之外,還擺了台PlayStation TV,整個框體的整體設計真的很棒,比起360的試玩機台感覺上又更高級了。XD

—-
日本方面的幾個報導整理如下:

拆機
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3.htm
風扇模組極大,風扇直徑16cm,應該是運作時聲音不大的主因。
此外,Power單元比想像中小很多。

AV功能敘述&測試
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061111/ps3.htm
操作回應性出色、畫質優秀、值得注意的是實測耗電量不超過200w

不過idle的耗電量高達180w….orz
播放BD時的耗電量則是187w左右。感覺上幾個設備似乎都是全力運作、沒有做什麼節能的感覺。
應該可以隨著韌體升級而改進吧。

更換硬碟
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/11/news004.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061111/hdd.htm
原始是Seagate 5400rpm 60GB。(我才剛買一顆ATA版…._A_)
新硬碟裝設完畢後自動詢問是否開始Format,約五秒結束。
因此XMB顯然是在另外的Flash Disk上。
此外,安裝速度部份,高轉速硬碟看來完全沒有幫助,建議容量第一。

值得注意的是:
1. 照走線來看,EE+GS的輸出透過轉接晶片轉到RSX上。
但是目前不支援up-scaling的樣子。
所以PS2軟體的執行幾乎完全沒有得到PS3硬體的加持,幾乎就是PS2內包一台在執行。
和當初XBOX360曾經考慮過內建x86 CPU來做相容相比,連GPU都內建的PS3就更重料了….

2. 各大媒體(Tech-on、PCWatch)都是速報版的關係,沒有晶片近照;
目前有看到有MARVELL字樣的chip、可能是HDMI Transmitter。

3. 瀏覽器沒有背景下載能力,所以P-TV的HD影片下載操作頗為不便;
而且下載的時候也不能做其他事情,頗糟糕….而完全沒有中文輸入法自然就更不必說了。
XBOX360的狀況歷歷在目居然也會重蹈覆轍,實在是讓人頗為失望。
考慮前述的PS2 up-scaling缺乏的問題,PS3的軟體開發和硬體的進度相比實在是落後非常多。

不過看了這篇,應該會安慰一點:
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm
Linux(或者說開機選單)是與XMB dual-boot的。
所以這回確定有完整的Linux可玩….XD

[EDIT]
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1116/kaigai318.htm
後藤老爹的硬體設計總評,完成度高、成就了相當美麗的硬體設計。
展現了SONY的硬體製造商本色,以及與MS的極大實力差距。

但是軟體面的話剛好就是完全相反…. _A_

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