PS3 2.70 system firmware的謠傳

http://www.ps3-fan.net/2009/02/ps327_1.html

噂:PS3システムソフトウェア2.7の詳細が明らかに?

In-Game XMB的loading time能大幅改善應該會很棒;把當下無法使用的功能的選項給phade out比較合我的style,不過當初和小光討論這個問題的時候倒是有別的看法,還蠻有道理的,所以不知道是什麼心境改變….

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http://www.geocities.jp/ejpspreader/

EjPSPReader

PSP用的青空文庫reader。頗強大。

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http://www.miroc.co.jp/magazine/people-of-sound

People of Sound

音をクリエイトし、活躍している人をご紹介するコーナー

RockOn Company….樂器行做到這麼大真是太猛了。

初音ミク的分裂

http://d.hatena.ne.jp/beentocanaan/20090311#p1

[音楽周辺][ニコニコ動画] 初音ミクの分裂

這邊的分裂指的是音源與角色之間的絕對連結性。

當初是做為音源的印象角色、一開始也以音源的自我言及來有效地提升的人氣。

但是製作者開始增加之後,音樂製作者本身開始得到注目,而從”作品背後”浮現出來。

使得作品本身的角色性開始變得薄弱;但是角色卻透過圖像在另一個舞台繼續維持下去。

創作的範圍擴大的同時,她也得到了更自由的空間。

有趣的事情是,通常這與一些pops作品上所賦予的角色應該是一樣的狀況,整個視聽生態的本質上差異也不大。

但是ミク和其他作品不同的地方是,她與原始音源的連結是可以視作品、觀眾需要隨時連結回去的。

所有人還是都有一開始ミク剛上市的時候那個認知(ミク=音源+角色的共同體)。

所以即使音樂與圖像本身內部的視點來看,生態上已經有所分離,

但是整體來說一個恰如其分、若即若離的連結仍然存在,進而繼續發揮共同創作上彼此串連的作用。

http://d.hatena.ne.jp/GiGir/20090305/1236238157

オタクとそれ以外を隔てるもの

純粹的”宅眾”、與可以享受宅文化、和一般消費文化沒兩樣的”新消費世代”的共存。

習慣了就會成自然沒什麼大不了的。所以我們需要全方位思考….

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http://blog.livedoor.jp/mofigan/archives/51280216.html

フィギュアメーカーがニコ動を重視することへの期待と不安



すでに多くのかたが指摘されていることですが、メーカーの資源は有限です。

あるキャラクターが立体化されれば、その影で立体化されなかったキャラクターが存在するわけです。

資源をどう使うのかはメーカーさんの自由なわけですが「ホントにそっちにつかうべきなの?」と不安になります。



http://www.nicovideo.jp/watch/sm5474655

【初音ミクの本気オリジナル曲】 いつか笑顔、いつも笑顔

恭喜殿堂~

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6405061

【ほんこーん】「いつか笑顔、いつも笑顔」を歌ってみた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6028918

「いつか笑顔、いつも笑顔」を歌ってみた by nayuta

http://www.nicovideo.jp/watch/nm5552313

■ いつか笑顔、いつも笑顔 ■ 歌いました by ちぃ

為什麼這次supercell幾乎在電視上被無視?

http://piapro.jp/karent

iTunes Store 配信アルバム

http://blog.livedoor.jp/matcha0014/archives/51166552.html

何故、ボカロがテレビ局に冷遇されるのか。

針對這次supercell得到高名次卻在電視節目中被無視的部分有所討論。



すなわち、テレビ局としては、各レコード会社・事務所のご機嫌を取らねばならないわけです。

ニコ動の楽曲や、ボカロを出すと、彼らの機嫌を損ねるかもしれない。

そう考えたテレビ局が件のアルバム二枚を冷遇しているのではないか、俺はそう考えました。

一方で、NHKでは、ザ☆ネットスター!などでボカロが厚遇されていますが、

これは、NHKはスポンサーやレーベル会社を気にせず、テレビ番組を作ることができるためです。

そう言う面では、放送料を徴収するということもメリットがある、ということですね。

http://hatunemikumikurabu.blog17.fc2.com/blog-entry-370.html

遂にシリーズ化!『VOCALOIDをたのしもう2』予約受付中!

這回又要敗啦~_A_||||||

好的音樂是?

http://f2uroboros.blog.shinobi.jp/Entry/40/

人間とVOCALOIDの歌、何が違うといえば

http://f2uroboros.blog.shinobi.jp/Entry/41/

良い音楽、とは?

http://anond.hatelabo.jp/20090308152436

さっきamazonのCDランキングを見たが、本当に唖然とした

會不會受人喜好和工作量是完全無關的….辛苦與受認同也是兩回事。

VOCALOID2基本上仍然是參數edit型的MIDI音源,所以一切的演出全都是使用者一點一點累積出來的心血結晶。

如果目標是「自然」的話,那麼的確人類不費吹灰之力就可以很輕易達到,論辛苦的話當然會是VOCALOID2使用起來比較辛苦。

管弦樂音源編起來可能要一兩個禮拜,但是給一個樂團的話很可能只要幾個小時。

問題是,使用數位編輯的目的,自然是為了複製、編輯與儲存。

上面提到樂團可以很快地解決用MIDI音源可能要花很多時間才能做到的曲子、但是每個團員需要付出的努力是沒有捷徑的。

機器的目的的確是要輔助人類,VOCALOID的目的也的確是如此….只是它需要的能力與辛勞的累積則是存在於另一個面向。

「最先端的音響合成技術」這個名號或許很響亮,但是VOCALOID的使用者們,也是為著自己的音樂在努力的。

只是,或許電子音樂的確會給人「很簡單」的印象也說不定?

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6293950

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6293950

初音ミク『プラチナ』-shin’in future Mix-

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5474655

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5474655

【初音ミクの本気オリジナル曲】 いつか笑顔、いつも笑顔

我不知道為什麼會很重視”機械(電子)的歌聲”這種事情,那種講法會讓我覺得像是”怕詐騙所以不願意去幫助殘障者”的感覺。

supercell 周結算oricon第四名 & Amazon review

http://blog.livedoor.jp/ustan777/archives/51487163.html

supercell feat.初音ミクはボーカロイド関連最高の週間4位、初動売上5万枚超え達成!



・livetune feat.初音ミク「Re:package」の5位・2.0万枚を上回り、「初音ミク」作品中最高順位&最高初動売上を記録。

・デイリー推移は、火2→水4→木4→金4→土4→日5

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Amazon上的review有不少很有趣的發言….

當然有在聽VOCALOID作品的人應該一開始就會同意這些觀點就是。

http://www.amazon.co.jp/review/RZCKI9OWIWUYQ/ref=cm_cr_rdp_perm

5つ星のうち 5.0 何よりも凄いこと, 2009/1/14



やはり、これらの作品群の共通点において、

何よりも凄い事というのは、どれも「feat.初音ミク」

つまりはミクが居る環境がそれを完成させたということです。

今まで音楽に携わるのは「非常に敷居が高く、誰にでも出来るものじゃない」

音楽を作る何て言えば「何を夢のような事を言っている」というセリフもあったくらい。

それだけ音楽は一般人にとって、とてもとても遠い存在でした。

しかし、彼女が現れてからはその「壁」が一瞬で消滅して過去のものになったわけです。

ある意味、音楽界の中で「こんなに速いペースで、これだけ大きな変化」が起きたのは、

数千年の音楽の歴史上でも初めての事だと思います。ミクの存在というのはそれだけのものです。

老實說,也可以完全視為VOCALOID2的性能終於符合了製作現場的期待….

只是透過了角色化、良好的promotion、CGM風潮等等,讓製作現場有更大的壓力得去重視。

所以沒有ミク的話,相信這個革命到來的時間會晚得多,甚至可能會晚整整一代。

有一個symbol來統合的意義,其實比想像中還大得多。

http://www.amazon.co.jp/review/R32PICJSKLDZ38/ref=cm_cr_rdp_perm

5つ星のうち 5.0 主役は初音ミクじゃなくて・・・, 2009/3/1



それともう一つ、このCDの主役は初音ミクではなくその裏にいる方々です。初音ミクはツールです。同じツールを使うことで生まれ持った声質や容姿に関係なく、みんなが「同じ土俵」に立つことが出来ます。これまでは歌手ばかりが見られ、作曲、作詞、編曲を担当していた方々は見向きもされてきませんでした。それが、初音ミクを使った曲ではそういう方々に注目が集まっています。これは新しい傾向だと思います。

這個觀點就和下面這篇很像:

http://f2uroboros.blog.shinobi.jp/Entry/40/

人間とVOCALOIDの歌、何が違うといえば



VOCALOIDの歌は、歌を歌い手のものにしない。歌と歌い手の意味を切り離すことが可能だ。

歌うことで歌が本来持っていたものを切り出してみせることが可能、それがVOCALOIDの歌だ。

[CG]SNS….

3Dミク一堆,好棒w

http://www.cg-site.net/products/11874

ミクさん

5370poly

http://www.cg-site.net/products/12029

ローポリ初音ミク

ローポリスーパーテクニックの本を

参考にローポリゴンミクを作ってみました。

ポリ数は2997でテクスチャは512×512_3枚

(あれ? 投稿したらポリ数が増えた?)

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http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6387373

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6387373

【MikuMikuDance】初音ミクさんがアノ曲を弾いてくれた【七葉1052式ミク】

ARtoolkits最常使用的七葉1052式ミク!!ww

VMDimporter介紹+實際應用作品(2)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6347737

VMDImporter紹介動画。MMDのBe My SlefをBlenderでレンダリング

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6337673

【MikuMikuDance】ん゛-----!【Blender】

ソラユニP!?XD

VMDimporter開始慢慢有人嘗試,不過一下子就跑出這個人實在是www

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6313504

【MikuMikuDance】お絵描きツールの使い方説明

http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/150.html

MMDお絵描きツール

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6342510

MMDピアノ無人演奏キット

http://geocities.yahoo.co.jp/gl/zhuoware/view/20090309/1236609550

ミクデー ソフトウェアまとめ新着!

現在ソフトウェアまとめは,数え方にもよりますが82エントリとなりました.1ヶ月に3つか4つ採録,という今のペースでいくと,100の大台に載るのはおよそ5ないし6ヶ月後.

5ないし6ヵ月後といえば...

ミクの誕生日付近ではありませんか 🙂

楽しみがまたひとつ増えた気がいたします.

因權利金問題,Youtube暫停英國音樂PV播放

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0903/10/news042.html

YouTube、英国でミュージックビデオを遮断。権利団体との交渉難航で



契約満了に伴って契約更新の交渉を進めていたが、PRSはこれまでの何倍ものライセンス料を要求し、「PRSが提示する条件では、ビデオが再生されるごとに多額の損失が出る」とYouTubeは述べている。

一方PRSは、YouTubeの措置は同団体に相談なく行われたもので、「消費者および作曲家を代表して憤慨している」とコメント。「Googleは、 YouTubeの視聴件数が大きく増えているにもかかわらず、サービスの要である音楽の作者に支払う金額を大幅に減らしたがっている」と述べている。

所以Youtube先前可能是繳定額,費用沒有隨著瀏覽比例上升?

然後PRS可能要求隨比例上升,費用就變成好幾倍,Youtube就乾脆關台了。w

現在只剩下黑歷史….