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為什麼總有主機大戰?

http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20081031A/

ハードウェア代理戦争は何故起きる?

しかし、3種類もの据置ゲーム機がここまでのシェア争いを繰り広げ、さらに携帯ゲーム機がこれだけ浸透するというのは過去に例を見ない。

代理戦争の盛り上がりは、ゲーム業界の混乱を象徴しているといえるかもしれない。

一言:因為這是宗教(oi

http://www.konami.co.jp/zaimu/0809/english/supplemental.pdf

page6:KONAMI營收1/3由PS3貢獻,Metal Gear系列銷售量433萬片。

賴以突破1Tbit/inch^2的新式電磁讀寫技術

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1104/idema.htm

日本HDD協会2008年10月セミナーレポート

~1Tbit/平方インチ越えを担う次世代磁気記録技術

看起來硬碟的容量提高還很有空間….XD

垂直磁気記録技術が提唱されたのは、’77年のことである。東北大学教授の岩崎俊一教授が考案した日本生まれの技術であることは、ご存知の方も多いと思う。垂直磁気記録は面内磁気記録の後継者として期待され続けてきたが、実際にHDD製品に搭載され始めたのは2005年であり、商用化までには30年近い歳月が経過した。

30年近くかかったのは垂直磁気記録の完成に手間取ったというのではなく、面内磁気記録が度重なる改良によって延命され続けた結果である。今後しばらくは、垂直磁気記録技術の改良による記録密度の向上が続くことは間違いない。1Tbit/平方インチはすでに見えている。来年(2009年)~再来年には、垂直磁気記録が2Tbit/平方インチを視野に入れる可能性は少なくない。仮に限界が見えたとしても、数々の次世代技術が控えている。HDDの記録密度は、まだまだ向上する余地がありそうだ。

Nehalem好像有點漏氣

いよいよ登場するNehalemこと「Core i7」シリーズ – PC Watch

衝撃再来なるか?「Core i7」プロセッサのレビューを掲載 – 4Gamer.net

Core 2とは何が違うのかをねちねちと検証する – 4Gamer.net

キーワードで押さえる新世代CPU「Core i7」のポイント – 4Gamer.net

目前的benchmark來說似乎和Core2系列難分軒輊…..沒什麼進步的感覺。

HT關掉的時候反應也差不多,所以可能L2/L3還需要練一陣子?

well,也可能是保留實力啦。

不過我開始覺得未來慢慢會朝小CPU、有點類似GPU的方向走了….

Windows7號稱支援max 256CPUs,很多人一定會問desktop application用得到嗎?

反過來說,如果單一core性能進展卡住的話,那麼desktop application總是得找出路的。

這才叫做單刀直入

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/31/news097.html

著作権保護期間は「金の問題」? 中山信弘氏や松本零士氏が議論

「保護期間延長派からは『金ではなくリスペクトの問題』という主張が強かったが、それは著作権法の構造をまったく理解していない。保護期間延長問題にリスペクトが絡んできたのが不幸の始まりだ」

 「著作物のリスペクトは、(延長問題が絡む著作財産権ではなく)著作人格権の問題だが、人格権はそもそも著作者をリスペクトしろとは言っていない。リスペクトを規制する法律はありえない。しかも人格権には期限がない」

 「保護期間延長問題はもっぱら金の問題で、独占的利潤を挙げられる期間を延ばすかどうかだけの話。延ばした方が多くの創作がなされるか、それとも著作物の利用・流通が阻害されるかという。そこにリスペクトを持ってくるとこんがらがって収集がつかなくなる」