分類彙整: MikuMikuDance

[MikuMikuDance] みくだん

http://zoome.jp/mikudan/

http://mikudan.blog120.fc2.com/

みくだん by かんな さん

http://zoome.jp/mikudan/diary/5/

Silence (MMD Edition) 予告編

15300 frame會不會太誇張….O_o

已經快完成了,到時候應該會是驚人的超大作XD

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http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1215.html

ゲーム音楽のサウンドクリエイター「甲田雅人」氏もみっくみく!

前後的轉變很有趣XD

[MikuMikuDance]調整動畫相關

一言:ミクは疲れないし文句言わないので、いい嫁ですw

http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-30.html
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-29.html
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-28.html

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3121737http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3136914
看起來有點CG繪製流程的感覺XD

MikuMikuDance模範作品

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2996200
MMD的model在這個角度超可愛_A_
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2982569

EX-GIRL這個真的堪稱是MMD的模範作品…. 使用模式和品質都沒話講。
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2991675
氣氛有到XD

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因為上面的BGM逛到的東西。

http://tea.s214.xrea.com/txt/damekimi.php
みく☆りん感染ファイル検疫所(拡張工事中)
-わたし(harunacute)のみくさんとの活動記録-

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3045725http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3117070
超有BUMP味,不知道Y師匠聽起來感想如何。

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2501749
歷代VO RANK ED真的良曲一堆….T__T

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最後放上這個。

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テラ台無し~XD

非官方VSQ editor計畫

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1056.html
LipSyncの作者がVOCALOIDエディタ「VECapture」を開発中

http://miku-challenge.seesaa.net/article/94203553.html
VSQファイルエディタプロジェクトが始動

LipSync的作者正在執行的project,在Linux的Mono(.NET相容環境)上已經可以執行,所以目前是朝向”不被Windows所限制”的VSQ Editor來努力。

此外,VSQ目前在LipSync、MikuMikuDance的用處就是對嘴功能的關係,如果有人只是要逆向地作對嘴的話,不必實際買VOCALOID的應用程式,也是能產生VSQ….

雖然介面很像,但是由於只做VSQ編輯,所以理論上不會有”直接access VOCALOID Library”的問題。
除非說YAMAHA說”不可以模仿介面”的理由干涉,不然應該沒差。

好處是一些原始VOCALOID2 Editor規格上做得並不好的部分可以改進,比方說undo只有一次這點;缺點是實際上沒有與VOCALOID Library連結的關係,沒有辦法preview,而如果不能preview的話,實質上調教參數的意味並不大。

well,既然支援細部參數的話,應該有計畫支援VSTi,那麼就還是能夠preview才是,當然你還是得裝一套VOCALOID2;畢竟現在的問題是VOCALOID2 Editor難用,所以雖然用一個外部介面去透過VSTi來call VOCALOID2看起來很多餘,但是和原廠相比,隨時可以改進介面這點相當重要。

[MikuMikuDance]把外部模型希望導向到TOYSTER

TOYSTER(フリーのCGソフト「Toy Studio」配布元。自分で作成したモデルを動かしたい人はこちらをどうぞ)
(MMDは恐れ多くも神ツールなんて呼んで頂いているけど、「ToyStudio」と比べたらミジンコみたいなもんです)

….一看真的很厲害XD

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http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080421/dal323.htm
第323回:ニンテンドーDS用ソフトシンセ「KORG DS-10」開発者に聞く
~ パッチングなどに対応。オリジナルに匹敵するほどの出音を実現 ~

越看越想敗了(啥)

[MikuMikuDance] RinRinDance 製作開始

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1012.html
MikuMikuDanceの鏡音リン版「RinRinDance」の開発がスタート!

重點:
1. 與Miku的動作可以共存
2. 可以同時載入Miku與Rin
3. 為了配件的動作,會導入新的dummybone
4. (身材)再平一些。(啥?!)

基本上MikuMikuDance與RinRinDance的主要差異在於內含的3D model,所以理論上所需資料夾全部並存的狀況,雙方的同時載入應該是不會有什麼問題。

[MikuMikuDance] 週刊ASCII,4/22的MMD報導

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-990.html
「週刊アスキー2008 4/22号」にMikuMikuDance使用の動画製作記事!

雖然說うp主comment寫禁止二次使用,所以被罵….
不過其實從登載到商業媒體的觀點來看,拿了稿費實質上和文章賣斷是同等的(是嗎?),所以我想不能二次利用是合理;不過這邊可以詢問ASCII的意見,其實或許有轉圜空間;或者是就乾脆不要upload到nico會比較適當。

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2926840http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2868524
該份週刊的兩個影片。

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http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2895956http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2149255
「少し楽しくなる時報」by 19’s Sound Factory,運營採用キター
4/1 0時、4/6 2時、4/8 19時 時報採用確認
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2922285
原曲內時報曲展開XD
こりぁマジうれしい。

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http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-991.html
バックアップミスでトラボルタP氏の「ココロ」などのMIDIデータ消失!

http://toraborutei.blog.shinobi.jp/Date/20080407/
Oh!なんということでしょう!

バックアップ取れてたつもりが
取れてなかった・・・なんてこった!
もちろん「よつクロ」も「おてんば」も「ココロ」も
MIDI消失\(^o^)/
まぁ。。。。オーディオデータがあるから。。。
いいや!!(泣

こらこら….T__T
這麼重要的東西別忘記備份啊….

[MikuMikuDance] MMD Ranking創刊,非定期

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2898419http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/6019168

創刊號。
不諱言目前MMD人氣低迷,辦ranking本身也有強化人氣的用意。
統計只有考慮Mylist數;不過從2ch的MMD thread來看,五月號(暫定)的計算方式會改變。

マイリスト登録数+補正値 = ランキングpts

※補正値 = 10000×(マイリスト登録数÷再生数)
※計算最後に小数切り捨て。再生数1000以下の動画は補正値を足さない。

這個方法會把mylist的重心再加重,比方說如果對VO RANK #26套用這個算法的話:

2位【初音ミク】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
9位【鏡音レン・鏡音リン】レッツゴー!レン陽師【姉弟喧嘩】
20位初音ミク「桜ノ雨」オリジナル曲
26位【KAITO】パプリカED「白虎野の娘」兄さん10人前(+リン2人前)【平沢進】
會變成30名外

31位【鏡音レン】 もっとテクノで チョコレイトはモリ○ガ
32位【鏡音リン】RING×RING×RING【オリジナル曲】
34位【鏡音リン】ライバル【オリジナル06】
35位【KAITO】親子で大きな古時計【風雅さんver】
會進30名。

優點是長期會反映長期播放水準;缺點是不容易反映話題與時效性。(基本上這就是mylist與view數之間的差別)
此外,再生數1000以下的補正值不捨去的話,補正值會把權重整個打爛的關係,對工作預防有幫助。
疑問的部分是,10000這個參數的來源不知從何而來,未來有沒有需要改變是另一個問題。

想想,目標是MMD的再活性化之故,或許不必這麼在意統計問題_A_

總之,和去年的苦工相比,Ranking 工具幫助非常大,統計工具的出現讓計算法可以很快地變化,來找出較好的排名方式。
不過付費user才有辦法活用的mylist,到底有沒有辦法繼續依賴下去是個問題。
個人傾向如果可以加入web引用數(引用源與引用播放次數)的計算數字的話會更好,不過目前短期內很難達成。

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話說同時,樋口老師在2ch Youtube版 MMD thread上扔了Vista用測試版。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207323952/218

不過因為他本人沒有Vista的關係,目前只能徵求測試結果摸索中…._A_
使得效率非常差….
從討論來看,畫質上的主要問題顯然是Anti-Aliasing對應的缺乏,不過只有Radeon 8500可用我覺得好像也沒辦法要求什麼。orz

誰快給他一組GeForce…. XDa

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http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2922242
マテ、シャベルガウマイ!!XD

其實說話的時候會用到相當的高低音變化….也可以代換到音階裡面;只是不清楚法則在哪邊。

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2921552
除了編舞繼續之外,場控、分鏡追加。
完成度越來越高了~XD

不過舞台好像需要新品….所以2ch有人把キオ式的舞台移植過來;還有把七葉的戀戰試作品也搬過來。


看起來效果都蠻屌的_A_
要實際使用到作品前大概要去七葉問過比較好就是。

[MikuMikuDance] Vocalo Stage正式實作,MMD 2.0 beta

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2875125
先轉載作品。XD

Ver.2.00(2008/04/03)
・演出モードの追加
・アクセサリに地面モード追加(詳しくは”ステージ.vac”の中身参照)
・背景AVIを再生時にも同期させるようにした
・その他色々

運鏡能力與場景搭配能力取得,固定物件能力取得。

此外,Youtube版的MMD相關thread內作者降臨(!!),ID:4YnmT2970,有幾個有趣的發言:

1. 因為對現存的3D model 的愛好,目前沒有考慮提供更換模組功能的打算

モデルデータの入替えは今のところは考えてないです。
アニマサさんのモデルが好きだから作ったツールのようなものだし…

2. アニマサRIN入手(!!),RinRinDance動工,預計一個月。

3. 先生はドM。(噗

4. VPVP的名字是隨便想的_A_||||
目前相關wiki由於得到作者回應的關係,應該是確定以VPVPwiki的名字繼續了。

http://mikudan.blog120.fc2.com/
みくだん
MikuMikuDanceを使ってミクを躍らせてみる過程など

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http://smatsu.air-nifty.com/lbyd/2008/04/post_c60c.html
【ニコニコ動画】かっとなってやった…わけではないけれど【初音ミク】

一言:今天老師特別多。

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2869558http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2829613http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2829788

しかし…パソコンに電子の歌姫が常駐してくれるわ、ビデオはさくさくデジタル編集できるわ、ピアプロでは多くの皆さんがイラストをアップしてくれているわ、ニコ動のような投稿場所もあるわ–まったくいい時代になったもんだと思います。

一定還會更好的….我這麼相信著。

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http://ascii.jp/elem/000/000/122/122532/
ニコニコムービーメーカーが、動画編集に対応しない理由──インターネット村上社長に聞く(前編)

http://ascii.jp/elem/000/000/122/122736/
ユーザーの権利意識は変わりつつある──インターネット村上社長に聞く(後編)

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-967.html
初音ミクみく もしかして「がくっぽいど」ってマジ?!とささやかれている件について

….真的假的XDa

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http://hatunemikumikurabu.blog17.fc2.com/blog-entry-114.html
ついにmelody…のCDがとらのあなで予約開始!KPSでデモムービーも公開!!

http://kio-pv-sound.com/
キオ式PVサウンド連合

這陣容有猛到,PV也很棒XD

[MikuMikuDance] Ver1.30

以下取自change log

Ver 1.30(2008/03/25)
 ・クォータニオンの球面線形補間のバグ修正
  (すいません;; 以前のデータでボーンを180度以上回転させている
   箇所があった場合、動作が変わってしまう可能性があります。)
 ・長時間操作するとWAVEグラフやフォント表示がおかしくなるバグ修正
 ・AVI出力高速化

話說英文版的版號也直接跳到ver 1.30,以後應該是兩邊同步吧。_A_

雜記-無可動元件的微型風扇、unReal Xtreme2

http://www.nsf.gov/news/news_summ.jsp?cntn_id=111293&org=NSF
Silent, microchip-sized “fan” has no moving parts, yet produces enough wind to cool a laptop

「Tiny Torrent」,郵票大小、無可動元件,但是可以冷卻一台notebook。
好像很神XD

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unReal Xtreme2 1.00
關聯作品:
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2041298http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2734952
這toon shading好猛_A_
Free plugin….XD

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http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2617222http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2539861
いきなり負けってしまったXD
這的確是重勞動….