分類彙整: 初音ミク

續.看Groove-note的社長發言

看Groove-note的社長發言

http://www.groove-note.com/CHROMES2.html
社長の二言目

http://d.hatena.ne.jp/thvenr/20080327
groove noteの社長の言い分が個人的にどうしても納得行かない件

http://scientificclub-run.net/index.php?UID=1206576328
GroovNoteの話続き

恋スルボーカロイド是在e-Licence作委託處理之後,由JOYSOUND作卡拉OK服務的,所以如果目的只是「保障有二次利用空間」的著作權管理委託,應該是有既有管道的。
目前少數的問題有:

1. 這個環境幾乎只限於ニコニコ
有網路就可以看,基本上不是什麼問題;但是因為資本與配信能力的關係,所以ニコニコ有非付費會員登入時間限制、要順暢的看就得付費等等問題,這本身就是個障礙。

個人不想使用一個不登入會看不了登入後還有限定使用時段的東西……
by Alica

而這當然就是ニコニコ目前的限界了,不然怎麼會有nicocache的存在?

另外一個相關的東西是靠p2p能不能解決問題….DWANGO會長川上稔個人是否定意見。
他覺得p2p沒辦法負擔大頻寬,考慮他該文前面提到”國高中生把知道哪能免費下載是英雄、付錢的是情報弱者”之類的發言,也就是資訊不對稱性問題。
所以他會覺得p2p不能承擔骨幹的重任,可能是把user的使用模式考慮進去。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/25/news138_2.html
「ニコ動」ドワンゴ会長がJASRACシンポに 著作権やビジネス語る(2)

2. 大部分的利用者本身素養有問題
對著作權認知不足,在既有規定下,依照著作權規章的二次利用本應經過作者同意。
比方說Hello Windows + Window,可以看到Holysoy也是在未經許可的狀況下已經上載了作品,這在既有規定下已經構成侵權;
當然作者ヒゲドライバー是絕讚「原曲越えキター」,但是這並不改其實經過侵權的事實,只是著作權人不追究而已。
這也是Groove-note社長主要擔憂的部分。

不過這其實是人性問題啦….
比方說狩田英輝(@少年少女科学倶楽部)就在思考CCCD的出發點是不是也是為了「教育user」。
而如果教育user就是把user當成偷竊未遂來限制的話,那麼就像「進商場前要寄放包包」這點差不多的道理,user也可以選擇要不要進去你的商場。

—-
真正的問題是:這些現有的疑慮與缺憾,與Groove-note的結構與其他單位的定位有重疊性這點是無關的。
JASRAC因為僵化,所以e-Licence的存在就算是個互補,要更進一步方便二次利用的話,我們需要的是一個更符合需求的授權規範與支持這個運作的法人,不是另一個出版會社….
我想大部分的疑問也都發生在這點上。

這位社長他個人可能覺得在「現有著作權法規」上是理所當然的東西;但是現在很多東西都要變,才能夠迎合這個因為技術進步、流通觀念被根本變革的市場。

至於要朝哪個方向變革,希望是朝對這個世界更有利的方向:

http://d.hatena.ne.jp/azuki-glg/20080325/1206436291
[初音]世界に進出するのか、世界を招き入れるのか

http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010395164
誰綁架了文化創意?:如何找回我們的「自由文化」

其實底下的回應就已經有人提到了Open Source和CC授權….

既然文化本身不應被限制,作品本身不應被限制,那麼走向Creative Common(這一類的授權機制)就會變得很理所當然。不再以”作品的銷售量”來評價一個artist,artist也不再需要以商業上的收益來作為受到肯定與否的判斷。當流通成本被無限制地稀釋之後,藝術作品可以無限制地得到傳達,並且接連地得到累積與變化,成為文化的活水。

所以傳統以流通結構為獲利出發點的媒體,與其說數位流通威脅到他們的存在,不如說過度的膨脹讓被數位流通突顯出來,所以在市場供需之下,既有的商業模式崩壞就變得是理所當然,除非不自然地以法律手段去抗拒潮流,比方說米老鼠條款。

Free Culture有實體書在Amazon銷售,但是仍然可以抓PDF;同理,我們仍然可以在作者心甘情願的情況下自由地取得ミク原創作品的mp3,同時架上的CD仍然有許多人願意把它搶光,這些人有些可能是為了更高的音質(流通成本),也有些是為了對artist的評價;或許傳統觀念上paypal的bottom並不好看,過一陣子這個想法就會被揚棄也說不定。

http://ittousai.org/mt/archives/2003_04/free_culture.html
<free culture>日本語版

下一個普及的媒體

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/24/news025.html
誰でも動画の作り手に――DTM企業が「ニコニコムービーメーカー」を開発した理由

因為拿到了Free Culture,所以上面這篇這讓我想到照相機的普及….照相的普及重點是因為軟片和沖洗過程的分離,user的操作只剩下構圖、按快門,剩下的事情交給沖印店。

當然數位化之後軟片的消耗量被數位化取代,只是暗房部分又回到user端、面對的問題也從沖洗、顯影變成整理大量的照片,所以缺乏的就是操作簡單的軟體;現在,因為有Internet,還有發表的場合,影片也快要進入這個”普及性媒體”的一環….

這回MikuMikuDance其實也是在降低這個門檻:傳統來說,我們也不會去思考”操作簡單,素人用的3D軟體”這種事情,當然其實也有人做就是了….針對低年齡層的教學用3D軟體。

PROJECT TEAM DoGA

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1994248http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2290650

本周VO Rank的消費性題材;「こころつむぎ」

だからドナルドはやめ….||||||||
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2776500

首位是流星P的「Sora」,風格相近的合作曲還有Cellestal Symphony,都是同一組人馬。(流星P[みなと] + ミニスカP)
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2700265http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2735335
被人家拿去當GUNDAM類的主題曲都不奇怪的作品_A_

從comment和blog可以知道「刻意採用動畫歌曲的曲風」等等針對ニコニコ主要觀覽族群的手法,不過這一類的曲子也很難持久….
像みくみく、メルト、ココロ這種會長期盤踞榜上的曲子,水準的要求就會不一樣。
初期還可以有話題性,到ココロ的時候就是全面性等級都不同了,名字能長期掛在排行榜上的都是神曲,作品水準之外還要有機運推波助瀾。

總之長期下來還是會慢慢沉靜就是了。

http://www.nicovideo.jp/thumb/nm2657814
笑點:長年の放置プレイにより人間不信な兄さんXDa

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http://yen.moo.jp/comic/index.html
「こころつむぎ」

一開始在PIAPRO刊出,後來以網站內展示物的形式重組(並且有加筆),所以現在不開放二次使用。
本來水準就很高,如果能像みくよん一樣重新以動態畫格的方式搭上適當的音樂重現也許效果會很驚人;不過作者不願意的情況下也只能暫時擱置。_A_

看Groove-note的社長發言

http://scientificclub-run.net/index.php?UID=1206242690
大丈夫か? コレ

http://www.groove-note.com/CHROMES.html
社長の一言

這篇社長發言看起來問題真的很多….其實說起來他們只是把JASRAC作的著作權信託管理部分,自己抓起來做。
公司小的話問題可能不大,但是公司如果規模拉起來的話,那只怕會造成歐美RIAA與類似組織彼此之間造成的問題。

而且把音樂說成用過就丟…. 版權並沒有辦法讓音樂變得不會用過就丟,反而會因為流通上的限制,而造成在商業價值結束後,很可能被邊緣化。
音樂要能夠永續存在,要透過無止盡的流通達到深植民心。
隨便舉個例子:結婚典禮必然會演奏的費加洛婚禮,這就已經算是毫無疑問的永續存在,但大部分的人都不會去思考來源,因為已經是理所當然。
現在要一個新的流行音樂達到這種等級的流通程度只怕很困難,主因反而是因為版權限制與換金主義,直到沒有人買為止….我想這才是用過就丟。

話說這也扯到了content有價/無價論的範疇就是了….因為PV的版權與翻唱權也算是這部分。
假設今天user自己把PV傳上去,在youtube的話就會辨識成官方媒體、然後開始加廣告;
nicovideo的話當然就是看要不要運營刪除;user如果目的是要免費看的話,那自然喊可惜罵運營是意料之中。
可是理論上音樂PV如果是CD曲目宣傳的一環,那應該隨時在媒體上都看得到才是?

今天ミク這種東西已經完全是個獨立的偶像,先前才提到所謂的「漫音化」與「ボカロ耳」,像我自己已經完全把ミク當成一個喜好的歌星來看待….
要不然今天如果是歐美,沒有角色市場的存在。要是有人在Youtube上寫了一首曲子,點閱播放百萬次。下一步會是什麼?
鐵定是哪個唱片公司跑來,「我和你簽約,找歌手來幫你唱歌,唱片我們公司來出版。」
就像是MIDI、DTM和DAW都讓低成本的製作表現範圍擴大、個人還是可以編出テラ壮大的曲子;但是花錢的大製作還是會乖乖找樂團來是一樣的道理。

所以,技術發展不是「為了音樂業界」而做的,而是技術的發展「逼音樂業界去適應」,所以說世界改變了。

這個社長的文章看起來似乎沒有考量到這些東西…. 反而是對現在市場的走向抱持著額外的敵意,這似乎不是一件好事,上面說了,現況反而是和這個社長的發言完全相反。
(同人委託販售是目前日本唯一可以小規模販賣的市場,商用音樂市場的話絕對是數倍的規模;但是只要nico上在播放,就還是會有人聽,這和廣播偶爾播一下是完全不同的)

總之歌形跑去找這間公司出CD好像很危險啊。_A_

話說規制的東西好像先前講過?

http://scientificclub-run.net/index.php?UID=1203276262
規制はしかたがないという全ての人に

http://d.hatena.ne.jp/akasata/20080321/1206071303
楽器はね、自由でなければならないのですよ

這兩篇其實出發點是類似的:VOCALOID的許諾部分簡化來講是這樣-

1. 你不能做了個Miku的動畫或是遊戲,然後找個聲優來替動畫裡的Miku配音,「VOCALOID2 CV01 Hatsune Miku」就是一定是這個聲音。
2. 你不能把Miku的聲音、程式拿去配”其他的角色”,要不然你就得在Cast表上面再加個”出演:初音ミク”之類的(這樣行不行好像還得再看看?)

於是接下來才會有聲音和畫像構成的”角色”所謂形象的問題。
音樂當然可以有反社會性的東西,這是確實存在的;只是既然是反社會性作品,除了自由表現這個範疇之外,是不是應該有不被大眾重視的預期心理呢?

總之,在我心目中,ミク目前還是局限於「電子聲優來唱歌」這個表現範疇內的東西….
上面這兩篇其實給我有點….ミクは枕声優でもいいって事?
可是現在ミク的H本其實也是早就整堆了,所以這點很矛盾對吧。XD
如果翻過一些H本的話,其實大部分的H本都會有一個狀況,就是至少”這(份)部”ミク有主人,只是這份ミク受到怎樣的對待:可能是ほのほの、可能是ラブラブ;也可能是凌辱、甚至殘虐殺害都有可能。

舉個例吧:
http://fsokuvip.blog101.fc2.com/blog-entry-528.html
初音ミクうぜぇから虐待する

對音樂的才能部分也有很多人拿出來描寫:螢幕上的有名P的光芒、和自己努力有沒有回報的葛藤之類,最後回想到自己的樂趣與初心。其實很多事情是做給自己看的….也就是說,很多問題是發生在「放送」這件事情上面,因為公開所以有比較,有他人喜好,有支持,還有放送這件事情本身的成本(不論比起以前是高是低)。

所以其實不脫一句話:對商業公司而言,強調全年推自然是為了可以推到最廣的範圍;個人想要的表現自由與範圍則相反…. 夾在這個目的之間的就是實際市場表現。

伊藤社長自己也說了,現在並沒有辦法阻止user上載他們自己想做的東西,PIAPRO限制、Nico限制,但還是想可以自己架網站、自己做放送,甚至也沒有辦法查你是不是刻意拿破解版的VOCALOID做想做的作品;反過來說,公司不論規約怎麼放鬆,也一定有辦法可以找碴啦

…..在家自慰和集合一整群人搞天體營當街遊行,這自然是兩回事。
不過當街炸自己的車子、當街把剛買的PS3砸爛是一回事,當街炸掉唯妙唯俏的假人、把剛買的ミク給破壞掉,我看就….是不是人形狀況會差很多的。

扯了這麼多,回到原題吧:表現規制本來就不可能面面俱到,而且要說表現規制本身也是有正例與反例,原文舉とぎメモOnline當規制會引發衰退的例子,這邊要舉任天堂當規制會保證品牌與安心感的正面例子。而且我們還是可以在Youtube上找到很惡搞的瑪莉歐作品,所以規制本身是死的,實際的處理才是重點。所謂「高度的商業判斷」也不過如此罷了。

http://necolog.moe-nifty.com/neco/2008/03/vocaloid_eeeb.html
初音ミクの立ち位置 〜VOCALOIDは電気羊の夢を見るか?〜

Hello Windows + Window by Halyosy

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2721967

halysoy(森晴義)GJ,這絕對稱得上神曲。

其實ニコニコ神人齊聚是由來已久,不過有個相關的東西:

GONZO新作アニメーションを海外同日配信
http://www.gdh.co.jp/news/20080321.html

所以理論上以後到Youtube就可以看得到放送作品。

曲目資訊與歌詞:

Window / halyosy
 ・歌 :that, is, halyosy
 ・作詞作曲 :halyosy
 ・アレンジ :halyosy & is
 ・映像編集 :halyosy

Wake up 生きとし生けるもの芽吹き出す
Power on 窓の外で僕を呼ぶ声
Log in 指先で打つ心のRhythm
Online 本当は誰かに気付いて欲しい

まだ見ぬ世界で君が待ってる
0と1の海を越え探しに行こう

本当の名前も
本当の顔さえ
本当の言葉も
本当の声さえ
どれが君かなんて
どうでも僕はいいんだ
ただただ逢いたくて
はなはだ恋してんだ
Movin’ on … ‘Cause I love you
Movin’ on … ‘Cause I love you
Face to face 君と僕の心を

開け放て Window

Browser 立ち上げ Brother 教えて Game の裏技
立て続けて新着マイミク即許可しなきゃ日記が読めません
すぐ Wiki Wiki to Chat
調べたうんちく今にも誰かに知らせちゃう
さぁニコニコ My Space UpLoad 待ちです
独りじゃ心が保ちません作業用BGM

Virtual な世界くまなく隅々探てきた
もうそろそろ Future の伴侶見つかる頃でもいいじゃないの?
そうところで父ちゃん How to 母ちゃん口説いたん
あーだこーだあっちゃこっちゃいっちゃ
はちゃめちゃむっちゃしてやんちゃ

開け放て Window

まだ見ぬ世界で君が待ってる
0と1の海を越え探しに行こう

本当の名前も
本当の顔さえ
本当の言葉も
本当の声さえ
どれが君かなんて
どうでも僕はいいんだ
ただただ逢いたくて
はなはだ恋してんだ
Movin’ on … All ’cause of you
Movin’ on … ‘Cause I love you
Face to face 君と僕の心を

開け放て Window

Power off 二人の手で窓を閉じたら
Let it go 君と僕の旅に出掛けよう

http://www.myspace.com/absorbweb
有桜ノ雨的absorb實唱版喔。

有名P暴走系列

2008年03月09日 18:48:39 投稿
【鏡音リン】RING×RING×RING【オリジナル曲】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2582693
> RAN×RAN×RUUU 嬉しくなるとついやっちゃううp主です。

2008年03月15日 18:29:57 投稿
【鏡音リン】RAN×RAN×RUUU【ドナルド】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2657080
> 原曲がかわいすぎてつい犯っちゃうんだ☆ 

2008年03月19日 05:18:45 投稿
【初音ミク】えれくとりっく・らんらるぅ【ドナルド】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2700473
> 許せヤスオ。うp主です。ヤスオPさんがRING×RING×RINGをステキにアレンジしてくれたので、お礼に夜も寝ないでついやっちゃったんだ☆

お前らヤメレ~!

—-
其實ヤスオ好像從1月底開始就不太正常(oi

「ココロ」、ボカランV2達成;VOCALOID商業模式的演進

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2690008

ココロ有猛到….
過去周刊ボカラン連霸只有みくみく(#1~#3、#9~#10)、メルト(#11~#12),ココロ是第三首有V2過的曲子。

當然,也是リン第一首V2曲。
在秋葉原降價求售リン的同時發生リン的第一首V2曲,某種意味上是很大的衝擊。

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2500648

http://www.geocities.jp/vocaran_link/top5list.htm
ボカランまとめ 歴代トップ5

鏡音リン 「アキバ最安伝説」7980円
http://www.akibablog.net/archives/2008/03/rin-080316.html

——–
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/18/news032.html
初音ミクは「権利者」か

以「初音ミク基金會」、「VOCALOID Foundation」形式法人化的話,可能會最符合目前的需求。
只是建構過程要很小心….

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/18/news074.html
初音ミク作品の”出口”は 「表現」と「ビジネス」の狭間で

這邊的問題在於授權結構上,PIAPRO這種非商業授權類的已經有某種程度的成功性,現在需要的是所謂的”BottomUp”商業模式,來取代過去”Top to bottom”的方式。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/17/news108.html
「Mac版まだ?」「自分の声で歌えない?」――VOCALOID、よくある質問

Mac版目前來說可以透過Bootcamp的關係其實不是那麼急迫….
至於透過死去歌手的既存作品部份要做出VOCALOID似乎真的蠻有趣的,只是現實因素是靠既有作品就想要抓到全部所需的音素參數似乎不太可能…._A_

[EDIT]
才剛講完….XD

Macユーザーがんばれ! 「Macで動く初音ミク」が出たよ
http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/03/macmac-9625.html

另外有人寫了會場報告:

DCAJコンテンツ知財権セミナーがみっくみくに(前編)
http://mashpod.vox.com/library/post/
DCAJコンテンツ知財権セミナーがみっくみくに(後編)
http://mashpod.vox.com/library/post/

「初音ミクの著作権ってどうなの?」販売元のクリプトン伊藤社長が講演
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2008/03/18/18840.html

—-
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/18/news078.html
同人音楽を投稿・販売できるサイト JASRAC委託曲もOK

這似乎也蠻有意思的….XD

http://doubleegg.blog89.fc2.com/blog-entry-23.html
ミクが可愛すぎるのでゲームを作ってみた。その6

DL販售檢討中。規約改正受惠者再度出現。_A_

みくよん正式完結;「Moon」CD化

http://nagimiso.blog.shinobi.jp/
網頁版

http://nagimiso.nobody.jp/mikuyon_cm.html
單獨出本

・本編100話
 →多少作画に手を入れています。

・書き下ろしエピソード
  →Web掲載とはまた違った印象になるシーンを数ページ挿入しています

・キャラクター紹介
  →各キャラに関して雑感など。

・設定と雑記を兼ねた各話解説
  →各話を振り返りつつ、作者的脳内設定や掲載時の出来事等を雑記として綴っています。

・好きな曲を書いてみた
  →好きな初音ソングに対してイラストと妄想をぶつけています。ちょっと恥ずかしいコーナー。

http://irohairo.blog108.fc2.com/blog-entry-38.html
協同企劃:moonCD

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1400559

預計參與活動:
にゃっぽんナイト
ボーカロイドマスター3

[MikuMikuDance] 英文版1.0 釋出

http://www.geocities.jp/higuchuu4/index_e.htm
VPVP英文版網頁

同時日文版update到1.29,保持雙邊資料可以同步。

英譯出處: 初音ミクに挑戦してみる。
MikuMikuDanceの英訳シートを作ってみた。
ついでに解説動画も英訳してしまった。

兩個英文版解說:
http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2637775http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2637982

Youtube版

看到作者主動聯絡英譯分享者的comment,整個有種感淚的感覺XD