http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081125/dal349.htm
第349回:「Inter BEE 2008」で新製品をチェック
~ VSTプラグインを単体で動かす箱や新PCMレコーダ ~
http://www.akaipro.com/ewiusb
糟糕,EWIUSB看起來不錯耶….USB介面一支搞定電源和MIDI介面….
而且好便宜(掩面)。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081125/dal349.htm
第349回:「Inter BEE 2008」で新製品をチェック
~ VSTプラグインを単体で動かす箱や新PCMレコーダ ~
http://www.akaipro.com/ewiusb
糟糕,EWIUSB看起來不錯耶….USB介面一支搞定電源和MIDI介面….
而且好便宜(掩面)。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1125/kaigai477.htm
GPUとの違いが際立つLarrabeeキャッシュアーキテクチャ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1111/kaigai475.htm
メモリ帯域をセーブするLarrabeeアーキテクチャ
http://chinese.engadget.com/tag/SGI+Molecule/
SGI:集合10000個Atom核心到PC裡
http://gizmodo.com/5091473/sgi-molecule-packs-10000-atom-cores-one-ton-of-awesomeness
SGI Molecule Packs 10,000 Atom Cores, One Ton of Awesomeness
http://www.extremetech.com/article2/0,2845,2334883,00.asp?kc=ETRSS02129TX1K0000532
SGI’s ‘Molecule’: An Atom-Based Supercomputer
http://blog.wired.com/gadgets/2008/11/sgi-creates-con.html
SGI Creates 10,000-Core Concept Computer
先前Transmeta也有個96組Effecon的”personal desktop cluster”….不過這顯然猛得多。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0725/memcon04.htm
Spansionが気を吐く、MirrorBitの優位性を強調
看起來很神奇老實說XD
充電的耗電量被省掉、容量放大、速度還有DRAM的84%,感覺很猛XD
NVIDIA:everything on the high-end that we are shipping now is 55nm.
http://we.pcinlife.com/thread-1042113-1-1.html
EVERYTHING!OVER。
http://www.ps3-fan.net/2008/11/terra_soft_solutionsyellow_dog.html
フィックスターズ、米Terra Soft Solutionsから「Yellow Dog Linux」を買収
「Cell/B.E.ソフトウェアを開発するフィックスターズは、1ユーザーとして、Cell/B.E.プラットフォーム向けLinuxディストリビューションであるYellow Dog Linuxに厚い信頼を寄せています。今回の事業譲渡により、信頼性の高い、安定したLinuxディストリビューションを、当社のお客様により安心してご利用いただくことが可能になります。今後さらにハイパフォーマンス・コンピューティングへのニーズが高まり、Cell/B.E.のエコシステムが拡大するなか、より多くのお客様の期待に沿った、最高のCell/B.E.ソリューションを提供できると確信しています。」
所以Yellow Dog Linux今後由Fixstars直接經營…._A_
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1111/kaigai475.htm
メモリ帯域をセーブするLarrabeeアーキテクチャ
待續w
http://d.hatena.ne.jp/xaby_bokasachi/20081103/1225695254
ニコニコ動画のコメントシステムと音楽主体の動画についての考察。
http://nicovideo.g.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20081104/1225815568
前回のニコニコ動画総再生数等のデータをいろいろいじって遊んでみた。
http://uranaka.net/article/109256741.html
CV03はクールでハスキーなアルトシンガー – ボーカルはアーツビジョン所属の声優に
解壓後5GB,真是個龐然大物….
http://www.sound.jp/ioquep/miku3d01.html
初音ミク 3Dモデル – Reminice by ioqueP
ミクの3Dモデルです。 MetasequoiaのデータなのでMetasequoiaもしくはmmViewerで見られます。
http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5177529
おおおおおお~
http://d.hatena.ne.jp/zk3/20081107/1225992722
■初音ミク曲を作ってニコ動に公開して、VOCALOID曲の流通っぷりをちょっと学んだ記録。
http://d.hatena.ne.jp/zk3/20081024/1224791069
■[雑記]VOCALOIDって、動画投稿サイトを前提にするとシカケとしてよくできてるなー、という話。
略してしろミクw
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/16/43/040010164312.html
七色リミックス
http://prq.blog44.fc2.com/
P∴Rhythmatiq blog
http://prq.blog44.fc2.com/blog-entry-8.html
新作「七色リミックス」遂に発表!
http://prq.blog44.fc2.com/blog-entry-4.html
P∴Rhythmatiq act:01 詳細公開!
*2008.11.06
とある出版社さんにインタビューを受けたんですが
受け答えをしているうちに、どれもこれも答え方が非常に抽象的で主体性がないことに気づきました絵を描き始めた動機も
萌え絵を書き出したきっかけも
仕事を請けたきっかけも
好きなアニメやイラストレイターについても
ましてやイラストレイターであることも何もかもすべてが受身であることに気づきました
人に認められることこそが至福なんです
ほめてほしいから描いている、とても単純な動機なんですしかし、そこに私、という存在はあるのだろうか
主体性って言うのは何処にあるのだろう今書いているイラストはやはり商品でもあるので、ある程度書く絵というのは限定されてきます
今の絵も好きです
ですが、私の本当に好きなものってなんなんだろうふと思いつつ、インタビューを終えました
面白い内容にならないんじゃないか、と大変不安です(汗