http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0912/25/news070.html
経産省「たんすケータイあつめタイ」が初音ミクとコラボ テーマソング公開、イラスト募集
(初音ミクと国の機関のコラボは初)
http://piapro.jp/static/?view=keisansyou
経済産業省事業「たんすケータイあつめタイ\(^o^)/」×ピアプロコラボ
http://tansu-keitai.jp/
たんすケータイあつめタイ
簡單講是廢手機回收….日本你們這樣好嗎w
話說聽說たんすケータイあつめタイ這個活動本身好像評價不是很好,主要的問題是沒有對手機的來源進行追認的樣子?
這樣好像會有點方便小偷銷贓….不過這是技術問題可以解決。
總之ミク國家公認恭喜!w
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http://www.zoome.jp/yamaha_vocalo3
ミク2周年おめでとう!VOCALOIDをたのしもうvol.3特別企画、歌詞大募集「ヤマハ×zoome」
喔喔,公開了!
http://playstationhome.jp/entertainment/backnumber/mikucafe02.html
PSHOME:Miku Cafe vol.2開催!
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http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2015749.html
「プロデューサーさん!Homeですよ、Home!!」 PS3の『Home』でアイマスライブ開催決定!
http://www.youtube.com/watch?v=7ZOODstQDKA
PlayStationHome アイドルマスターライブPV
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【ニコニコ動画】【Sinsy】耳のあるロボットの唄【歌わせてみた】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9190295
【Sinsy】耳のあるロボットの唄【歌わせてみた】
號稱是HMM-based的歌聲合成系統,主打免調教。
應該與上回的技術講習会「音声・歌唱合成の現状と将来」上出現的德田惠一先生(名古屋工業大學)有關。
原始開發者是酒向慎司先生,不過他已經轉到東大了。
http://hil.t.u-tokyo.ac.jp/~sako/doc/rencon.pdf
HMM-based Singing-Voice Synthesizer
原始開發者是酒向慎司先生,不過他已經轉到東大了,所以先前聽說03年之後就沒什麼進展….VOCALOID真的刺激到不少東西。
HMM-based最大的優點就是全靠語料庫自行搜尋,幾乎不需要人手介入就可以生成歌聲,合成過程是一種最短路徑搜尋而不是音源合成,所以可資調整的參數和音色的相關性似乎會很低,操作起來與現有的VOCALOID、UTAU都有很大的差異,而和前一段時間release出來的VOICEROID語音生成軟體會很像。(應該說,HMM-based語料庫式合成在語音合成領域現在已經是主流)
HMM-based最大的問題在於與音源不同,幾乎沒有調整空間這點。
(所以與其說不需調教不如說沒辦法調教)、只能用類似對人聲wav進行調整的工具來作業、還有收錄雖然有自動化的空間卻非常冗長這點。好處則是多語言支援、可以同時進行歌聲與語音的合成等等部份,以及有機會做到加入情感表現的部份。(和sampling比起來比較容易作multi-layer)
控制介面也有很大的機會做得很單純,而不是像現在VOCALOID一樣很貼近MIDI參數,會很適合初學者使用。
因為收錄是對收錄者的一般歌唱作手動的字母標記,然後透過累積相當數量,來訓練、達到統計規模,後半的自動化程度會越來越高,但是數量可能要上百首,這點會遠大於現有的這幾種音源合成系統。
所以Sinsy(已經快被叫做「紳士」了?!)到底有多少能耐還蠻有待觀察的。
http://piapro.jp/sinsy