MMD 6.0正式推出

http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

VocaloidPromotionVideoProject

MikuMikuDance(Multi-Model Edition) (Ver.6.00 約4.5MB  描画エンジンをDirectX9に変更)

Ver.6.00(2009/11/10)

・3DエンジンをDirectX9に変更

それに伴い、

・アクセサリ(xfile)の頂点数上限が42億個にアップ

(モデルはpmdの形式が古い為未対応(65535個))

・テクスチャ画像形式に透過PNG等、色々追加

・アンチエイリアス対応(グラボによる)

・スペックの高いグラボでの速度向上

・vista,windows7での表示向上

等々。

DirectX9cのインストールされていないPCでは、起動時に

“d3d9_32.dllが見つかりません”と表示される事があります。

最新版のDirectXエンドユーザーランタイムをインストール

して下さい。

引擎正式變更為DX9 based。Anti-aliasing實作。model規格大幅擴充。

未來有很大的可能把DX9能實作的機能補上去,比方說self-shadow等等。

因為API單純化、不再使用DDraw,一些相容性處理的stage都切掉了,大部分的DX9硬體使用者應該都會感受到動畫輸出的效率提升。

不過雖然很多人很期待DX9功能,真的把DX7給切掉倒真的會讓人很在意….

目前debug狀態中。

追記:

http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-160.html

MMD Ver6.00

輸出解析度受桌面限制,不過因為直接對應AA所以不太需要以前的大範圍輸出(不必自己做AA)。

不過怪比例似乎也不行….XDa

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