http://www.rme-audio.de/en_products_fireface_uc.php
RME Fireface UC
Fireface 400整個USB化,也可以獨立運作。
看起來這個很理想….(抖)
不過偏偏人家的X-FI開始正常工作了耶….
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http://nueda.main.jp/blog/archives/004469.html
NVIDIAの次期ハイエンドGT300のTDPは225W以下か?
http://en.expreview.com/2009/06/09/nvidia-gt300-targets-225w-tdp.html
NVIDIA GT300 Targets 225W TDP
http://nueda.main.jp/blog/archives/004466.html
NVIDIAのDX11対応のGPUは2010年の上期に登場
http://nueda.main.jp/blog/archives/004464.html
NVIDIA初の40nmプロセスのGPUはGeForce GT 220(GT 216)
這兩天GT300的TDP好像跑出來,只有兩個6pin所以最高不會超過225w。
2400M比線性縮小還小一點,die size和API面都讓人看得出來縮小的態勢。
DX10因為導入Dynamic branch的關係而讓GPU規模大幅擴張的態勢似乎可以止下來了。
至於spec的部分實在比較難講,512sp的話得要每個TPC做到64sp去,然後TMU則變成每個TPC都做到16才行。
和GT200的24/8 x 10相比,GT300如果採行64/16 x 8的話,在crossbar規模上會比較單純些。
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http://news.nifty.com/cs/domestic/governmentdetail/yomiuri-20090608-01160/1.htm
アニメの殿堂「百害あって一利なし」と自民・河野太郎議員
http://news.nifty.com/cs/headline/detail/jcast-42829/1.htm
「アニメの殿堂」は建設中止を 自民チームが方針
可不可以說你們才是百害無一利…..
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http://www.springerlink.com/content/p75x879k24k36185/
Reliability of Near-Infrared Spectroscopy in People With Dark Skin Pigmentation
近紅外線遇到黑皮膚掛點,最近Project Natal被報得很兇剛好變成反面宣傳….M$該怎麼辦?w
NV的一組只有4ROP,GT300如果採行64/16 x 8的話,
會只剩32ROP……NV首次新高階GPU的ROP不增加.
不過ROP數不成長倒也不是問題,ATI已經停在16ROP好幾代了.如果新製程gpu的核心時脈能增加,ROP效能就
線性提升.
印象中,臉部辨識這類靠圖形比對的技術也不太能用
在黑人.
記錯了…4個ROP跟X8是沒有關聯的.
NV的組和TMU是綁定的
如果是64sp一組,然后和G92、Gt200一樣是8TMU,相比16、24sp的G92、Gt200負擔是不知道重多少了。啊
TPC內部仍然是有自己的模組化設計,所以還是可以追加與調整。這點從8TMU/16SP變成16TMU/24SP的GT200就看得出來。
雖然NVIDIA通常TMU增加的數量會比記憶體頻寬擴增來得高,不過考慮GDDR5至少是提高兩倍,然後從10TPC變成8TPC,那麼每個TPC從8TMU變成16TMU應該很合理。
而如果維持G92的比例(8TMU、16SP),那每個TPC的TMU得變成32個….現在就看到底是浮點運算資源要擴充,還是整個都要擴充。
整個都要擴充的話,效率是一定不會好啦….