[CES09]Zii 出爐

結果還真的和WaffenSS兄講的一樣是手機SoC往外拼….

東西實質上是先前3Dlabs做過的一個DMS-02 SoC的昇級版。

http://www.3dlabs.com/content/newsReleases/PR28NOV06A.asp

3DLABS launches first handheld media processor capable of High-Definition H.264 playback

Spec如下:

http://www.ziilabs.com/products/processors/zms05.asp

ZMS-05

Media-Rich Applications Processor

不過Creative大概想靠純粹的三寸不爛之舌Zii講到爛:

Zii ZMS-05 SoC

dual ARM CPU core

2.6GB/s DDR/DDR2

24PE per ZMS-05,8~10GFLOPS

256chips – 2TFLOPS per blade

16blades – 32TFLOPS per chassis (4096chips)

6chassis – 192TFLOPS per Rack (24756chips)

6RACKs – 1PFLOPS (148536chips)

最好是”比Roadrunner快一百倍”啦….XD

連怎麼接的規格都還不知道呢。

不過ZMS-05 Zii的規格是8~10GFLOPS這點,應該代表是IEEE754 single FP了,

應該是比X-FI那個內部不知道什麼格式的fixpoint 10000MIPS來得好一些才對。

處理單元的規格上是差不多,不過X-FI最大似乎還沒看到128MB DDR以上,ZMS-05有1GB DDR2可用,所以還是贏面大些。

在〈[CES09]Zii 出爐〉中有 3 則留言

  1. 其實不太像CELL…….
    3DLABS的OpenGLES2.0 3D core + ARM9的SOC
    就是GPU的Shader unit拿來幫CPU做多媒體處理.
    不過畢竟是自己搞的單一平台不必考慮跨平台,
    也許不是用OpenCL?
    競爭對手應該是那些OMAP,TI,Samsung的ARM+SGX
    下一代手機CPU吧.
    24PE卻只有8~10GFLOPS
    表示它應該是6組4D vector的ALU,
    (或24個1D的ALU)
    時脈八成只有200mhz左右.
    (ARM9的浮點運算可以無視)

  2. 的確不太像CELL,基本上就是ARM + GPU的SoC,然後拿GPU的shader來做通用處理。
    六組4D Vector ALU or 24 1D scalar ALU贊同。
    這東西的主打在於耗電量要很低….
    不然的話我實在覺得要在blade上面串很困難。

  3. 的確不太像CELL,基本上就是ARM + GPU的SoC,然後拿GPU的shader來做通用處理。
    六組4D Vector ALU or 24 1D scalar ALU贊同。
    這東西的主打在於耗電量要很低….
    不然的話我實在覺得要在blade上面串很困難。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步了解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料