結果還真的和WaffenSS兄講的一樣是手機SoC往外拼….
東西實質上是先前3Dlabs做過的一個DMS-02 SoC的昇級版。
http://www.3dlabs.com/content/newsReleases/PR28NOV06A.asp
3DLABS launches first handheld media processor capable of High-Definition H.264 playback
Spec如下:
http://www.ziilabs.com/products/processors/zms05.asp
ZMS-05
Media-Rich Applications Processor
不過Creative大概想靠純粹的三寸不爛之舌Zii講到爛:
Zii ZMS-05 SoC
dual ARM CPU core
2.6GB/s DDR/DDR2
24PE per ZMS-05,8~10GFLOPS
256chips – 2TFLOPS per blade
16blades – 32TFLOPS per chassis (4096chips)
6chassis – 192TFLOPS per Rack (24756chips)
6RACKs – 1PFLOPS (148536chips)
最好是”比Roadrunner快一百倍”啦….XD
連怎麼接的規格都還不知道呢。
不過ZMS-05 Zii的規格是8~10GFLOPS這點,應該代表是IEEE754 single FP了,
應該是比X-FI那個內部不知道什麼格式的fixpoint 10000MIPS來得好一些才對。
處理單元的規格上是差不多,不過X-FI最大似乎還沒看到128MB DDR以上,ZMS-05有1GB DDR2可用,所以還是贏面大些。
其實不太像CELL…….
3DLABS的OpenGLES2.0 3D core + ARM9的SOC
就是GPU的Shader unit拿來幫CPU做多媒體處理.
不過畢竟是自己搞的單一平台不必考慮跨平台,
也許不是用OpenCL?
競爭對手應該是那些OMAP,TI,Samsung的ARM+SGX
下一代手機CPU吧.
24PE卻只有8~10GFLOPS
表示它應該是6組4D vector的ALU,
(或24個1D的ALU)
時脈八成只有200mhz左右.
(ARM9的浮點運算可以無視)
的確不太像CELL,基本上就是ARM + GPU的SoC,然後拿GPU的shader來做通用處理。
六組4D Vector ALU or 24 1D scalar ALU贊同。
這東西的主打在於耗電量要很低….
不然的話我實在覺得要在blade上面串很困難。
的確不太像CELL,基本上就是ARM + GPU的SoC,然後拿GPU的shader來做通用處理。
六組4D Vector ALU or 24 1D scalar ALU贊同。
這東西的主打在於耗電量要很低….
不然的話我實在覺得要在blade上面串很困難。